前言
首先我要說的是我很失望!黑盒娘、活動姬、商城娘、資訊BOT、還有小黑盒裡這些大大小小的非官方情報機構,居然一個也沒有傳遞這個重要信息。我居然是從叔叔那兒知道的,難道《全軍破敵:戰鎚》系列要涼,我不承認!叔叔我啊,真的要生氣了!既然你們都不肯寫,就讓我這個非專業的來!
當然,也要承認《全軍破敵:戰鎚》系列也不是所有玩家都接觸過,就簡單介紹一下。《全面戰爭》本就是一個非常龐大的遊戲系列,通過戰棋和即時戰略的結合,恢弘的戰場表現力讓它在眾多戰爭遊戲中脫穎而出,各種作品長盛不衰,內容涵蓋了很多著名的古代近代戰場,其中就有我們中國玩家熟知的《全面戰爭:三國》,對三國時代的描繪,讓人驚歎於這居然是老外的作品。
戰錘故事本身是現實中的戰棋桌遊,玩家常把它稱作“賣棋子的”,與《全面戰爭》的結合,更讓我們這些社恐的電子玩家狂喜。事實也證明,誰會不喜歡天上飛龍、神秘精靈、滅世鼠人等等西方神話故事呢,哪怕是要和《指環王》讀者吵上一千年,我還是更喜歡戰錘描繪的中古世界,《全軍破敵:戰鎚》系列也是《全面戰爭》系列中討論度最高的(三國屬於名著buff)。《全軍破敵:戰鎚3》是《全軍破敵:戰鎚》系列的完結之作,本作的劇情模式:由基斯里夫的熊神隕落為劇情架構,秩序陣營與混沌陣營為了各自目的,在世界北方,乃至混沌領域,爭奪熊神遺體。
超凡帝國
聊超凡帝國之前應該先解釋凡世帝國。凡世帝國是同時擁有全軍破敵:戰鎚1、2兩部作品後,在《全軍破敵:戰鎚2》裡解鎖凡世帝國模式,在1代2代結合的凡世地圖裡解鎖所有種族,而玩家的勝利條件,就是擊敗所有種族,極大滿足玩家的征服欲,這也讓原本20小時的劇情模式遊玩時間直接翻倍。這也是為什麼3代的凡世帝國,一直被期待的原因,3代混沌惡魔親王、震旦、基斯里夫的加入,讓這場多種族混戰更加恢弘。“超凡”這個詞,不得不說相當恰當,體現出了中文的淵博。地圖更是接近完全體現實的世界地圖(戰錘世界地圖本身也是仿照的現實世界地圖),一局超凡帝國怕是要接近80小時,征服世界的同時報廢玩家的肝臟。
戰錘3地圖(左),戰錘2凡世地圖(右)
四幕戰爭
問我有什麼線索啊?我嘛也不知道,給新玩家簡單解說一下吧(希望老玩家老讀者不喜勿噴,在評論區分享指正)。短短四幕,混沌實力全面進攻,向我們暗示了秩序陣營危在旦夕,難道要滅世了?(戰錘中古世界也的確是滅世了)
噴鉛鶴銃不亞於飛龍騎臉了
第一幕(應該是戰錘3的次元沙漠附近的城鎮):
食人魔,終於做到了古聖的遺願——對抗混沌惡魔的種族,他們總算發揮點作用了,不是沒有壞心眼的貪吃寶寶了,我哭死。從視頻裡可以看出,震旦和食人魔的聯合部隊被吸血鬼包圍了,被卡皇標註,應該不是單純一支商隊。龍神的子孫們不知在哪,無論多強的食人魔噴鉛者和震旦鶴銃手結陣,但面對無窮無盡又不會士氣潰散的殭屍大軍顯得無力,兩隊援軍應該也被擊潰了,開篇的天燈墜落也明示他們的盒子陣多半要涼。
頭上有角的鼠人,應該是13人議會2席灰先知團隊
第二幕(應該是戰錘2凡世的巴託尼亞某座城池):
兩個瘟疫疾病愛好者結成聯軍,慈父和13人議會首席居然聯手了。明顯由斯卡文鼠人軍閥帶隊,脆弱的人類城市根本無力抵抗,在次元石閃電炮的轟擊和大不淨者、納垢獸的肆虐下,被屠戮殆盡只是時間問題。從卡皇的戰略地圖上棋子來看,高等精靈環島上鳳凰王一家日子應該也過的不大好。
步坦協同
第三幕(應該是戰錘2凡世的無畏堡支援瑞克鄰的路上):
人類的步坦協同部隊遭到伏擊,和遊戲中一樣,被伏擊的部隊呈一字狹長,視野受阻加上脆弱的後排暴露在敵人的騎兵鐵蹄下,人類坦克的還擊基本也是於事無補,從卡皇的戰略地圖上看,他們的結局也是全軍覆沒。
一臉無敵,士氣+8
第四幕(我唯一有能力確定的地方):
卡爾·弗蘭茲,我們的卡皇在瑞克鄰的阿爾道夫被暗精靈三面包圍,一臉堅毅士氣+8。人類皇帝在“錘皇”西格瑪之後因為選帝侯制度問題,一直處於後周天子的狀態,說話沒什麼人聽。卡皇卻是其中的佼佼者,統御和武力值都高的爆棚,這次他的到來也必將力挽狂瀾,為秩序陣營帶來曙光。最後黑屏的那句“summon the elector counts”(召集選帝侯),一方面是卡皇自有兵力戰至所剩無幾,一方面也是卡皇在本來軍閥割據的人類帝國中仍有很強統御力和徵召力的表現。
結語
熱愛期待《全軍破敵:戰鎚》系列的我們,一定都為這個視頻感到振奮。“大的終於要來了",超凡帝國不知會為《全軍破敵:戰鎚3》注入怎樣的活力,作為完結之作,讓秩序陣營戰到最後一刻,並落下帷幕。
我的兄弟們!從你們的眼中,我看到了同樣佔據我內心的恐懼。
或許有一天,人類喪失勇氣,眾叛親離,但絕不是今天!
或許有一天,豺狼攻破人類城池,人類的時代徹底結束,但絕不是今天!
今天我們要誓死奮戰,為了這片美好土地上你們所擁有和珍愛的一切。
我命令你們抗敵,西方的勇士們!
——《指環王》阿拉貢
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