公子玩了快一年,第三次up了,我覺得這次up是公子最後的餘熱了|原神


3樓貓 發佈時間:2022-06-03 21:11:22 作者:華子 Language

公子玩了快一年,第三次up了,我覺得這次up是公子最後的餘熱了|原神 - 第1張
公子玩了快一年,第三次up了,我覺得這次up是公子最後的餘熱了|原神 - 第2張
原神玩了都快1年了,去年11月入的坑,公子是我第一個五星角色,抽了1命,如果只用一個字來形容公子,那就是“帥就完了”

公子剛出的時候,頂著0命殘廢,機制拆分的罵聲,我還是抽了,因為他實在是太帥了,他的外形、他的人設、他的pv、他的雙刀以及AOE時候滿屏的斷流斬,這些都設計的太好了,這些東西已經足以讓我掏出錢包為愛買單。隨著練度的提升,公子帶著皇女和班尼特完成我第一次深淵滿星,我覺得那時候是玩原神最投入也是最快樂的時光

公子的起點並不高,並且一路伴隨著0命殘廢的罵聲,隨後深淵環境的變化,璃月3C以及優菈的出現,公子在深淵的出場率越來越低,可以說逐漸沒有了存在感。直到萬葉出現,萬達國際在深淵的超強表現,讓公子從第一次up以來真正站在了原神舞臺的中央,讓我這種公子老玩家感到了前所未有的揚眉吐氣,也讓還沒有公子的玩家真正的有了為愛買單的衝動

公子為什麼在時隔一年後又復刻了?因為現在正是公子的價值已經被開發到極致的時候,但也是公子最後的餘熱

公子最大特點其實就兩點:1-水屬性站場C  2-超強AOE和超弱對單。萬達國際為什麼強?是因為角色之間完美的配合,萬葉提供的聚怪,讓公子發揮超強AOE能力,公子的持續上水,讓香菱可以全程蒸發,班尼特和萬葉又在攻擊力、元素傷害加成、減抗三大獨立增傷乘區提供極強的數據加成,完全沒有稀釋,可以說讓公子和香菱的傷害都達到了極致

我可以肯定的說,萬達國際的出現,已經把公子的潛力開發到了最大,隨著這次up結束,必將隨著環境變化開始走下坡路,為什麼?

就是因為公子的水屬性,因為水屬性是天生的輔助屬性。水元素是最不容易被消耗的元素,水元素跟其他元素反應後如果有殘留,都是殘留水元素,所以水C打不了蒸發,只能給火C打工,也打不了冰凍,因為冰凍是給帶冰套的冰C打工,感電是雷元素傷害,也是給雷C打工,所以公子本身的輸出提升只能靠吃拐,吃不了元素反應,班尼特和萬葉已經把公子能吃的拐給到了極致。

隨著這次up的結束,公子發揮完最後的餘熱,給mhy最後貢獻點流水,也將會永久退出原神舞臺中央


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