大家好,我是窩仔窩仔,一個愛玩像素遊戲的女玩家~說好的下一期要到期末完再更的,但是一看到新像素遊戲發售,不知道怎麼的我就下單了,然後又不知道怎麼的電腦它就自己打開了遊戲,我的手也自己動了起來,於是我只好把它玩通關了
本期將包含《戰匠杜沃》的長測評,以及《Card Shark》和《釣魚天堂》demo的短測評,希望能給到大家選購新遊的一些參考。
《戰匠杜沃》
體驗塔防和動作RPG的精妙結合所帶來的史詩冒險吧!跟隨著我們的主角在破敗的王國中冒險,穿過危險的地牢,靠著防禦塔和陷阱抵禦成群的敵人!不論是將它們打落深淵,切成碎片,還是電焦它們,都是絕佳的解法!
個人遊戲時長:9.5h(通關一般難度一週目)
個人評價:♥♥♥♥
《戰匠杜沃》是一款由美國工作室Half Human Games工作室製作的塔防地牢RPG遊戲,講述了小藍毛杜沃為了拯救受到巨魔威脅的矮人種族,前往矮人遺蹟探索冒險的故事。劇情方面不多贅述,就是司空見慣的英雄故事,接下來還是主要說說該遊戲的特色。
塔防和動作PRG結合
在遊戲中,玩家可以建造15種及以上的炮塔來防禦敵人,在遊戲中拾取錢幣到一定數量可以在工作臺升級炮臺,不過可惜升級只加範圍、傷害、血量,攻擊特效都是一樣的。
放置每個炮臺都需要消耗1~2個能源石,類似於卡牌遊戲中的“費用”,開始有6費,到後期最多8費。不過如果炮臺被摧毀了,費用會返還回來,也就是說能源石的個數決定著炮臺數量的上限。
每種炮塔都有自己的攻擊方式,比如說這個特斯拉線圈,攻擊方式是電擊敵人,直接化身雷電法王,還可以使敵人麻痺,從中期一直用到後期完全沒問題。
與其他塔防遊戲最大的不同之處在於,除了炮臺可以對敵人造成傷害,杜沃只要在原地停留幾秒,也可以進入戰鬥狀態,不過他的戰鬥方式比較單一,就是一直扔飛鏢,如果在以後的更新中杜沃能使用更多武器就好了。
也就是說,每場戰役開啟的時候,玩家不僅需要注意炮臺擺放的位置,還得注意自身的站位,只要站在炮臺後面,怪物就會優先攻擊炮臺。不過大多數時候,炮臺撐不到整場戰役結束就會被怪物摧毀,所以還需要靈活走位來不斷放置新的炮臺。
尤其是後期,怪物像潮水一樣湧來,前排炮臺可能頂不住幾秒就寄了,只能一直跑路然後造新的炮臺。所以《戰匠杜沃》不像其他塔防遊戲那樣特別注重炮臺的搭配、擺放位置、順序等等,反而更考驗玩家隨機應變的能力。
優秀的像素美術
我不是學美術的,也不知道該怎麼形容,不過我也算玩過很多像素遊戲了,反正我覺得挺好看的,直接上圖
我特別喜歡右邊跟著杜沃一起冒險的這隻,不知道是什麼生物,在遊戲里加上配音之後真的好可愛
遊戲裡的一處風景
其他圖就不放了,這個遊戲的戰鬥動態圖才比較能看出美術的優秀之處。接下來還是直接進到歡樂的吐槽時間。
遊戲中的解謎部分
這個遊戲的玩法非常有新意,但是作為調劑的解謎環節就實在是太沒創意了。整個遊戲的解謎全都是機關解謎,就是拉一個拉桿就會打開一道門的門閂,然後踩到踏板可能就會把另一道門放下來,為了開寶箱就必須找到正確的那條路線。解謎本身不難,但是絕大部分解謎都是這種機關開門的變型,玩到後面真的很無趣。
遊戲中的一處解謎
遊戲地圖做的挺大的,雖然一張地圖是連通的,繞來繞去又可以繞回原點,但是很可能為了拿一件物品繞上大半天的路,沒什麼耐心的玩家可能玩不下去。
每個關卡都設置有一個鑰匙和一個寶箱,而且鑰匙和寶箱往往都放在主線道路的反方向處,就是說,如果想開箱子就得額外走很長一段路去找鑰匙,找到鑰匙還得去找箱子,找到箱子還得完成千篇一律的解謎才能開箱,而箱子裡無一例外裝的全都是錢幣。所以玩家很難從開箱身上獲得成就感,更多的是厭倦。
給想玩的盒友一點建議,如果缺錢,就去找箱子開,如果懶得開箱,就直接走主線就好。
遊戲中的潛入部分
這是我覺得遊戲中很迷的一個玩法。到某個地方,一起冒險的那個小傢伙會告訴你,這裡有敵人在巡邏,如果被敵人發現了,他們就會敲鐘把更多的敵人引過來,所以你可得小心一點不要被敵人發現了。我剛開始以為是像《賞金奇兵3》裡面那樣的潛行,敵人都有一個自己的視野,只要根據敵人的行動路線,找空子潛入進去就好了,但事實證明並不是這樣,我直到通關都沒弄懂敵人的判定機制。
就是圖中我面對著的這個鍾
我以為我行動得天衣無縫,像玩123木頭人那樣,趁敵人背對我的時候快速跑到下一個掩體,但是怪物就像背後長眼睛了一樣,馬上就注意到我了,真的非常離譜。還是說只要走到一定範圍內不管背對面對都會被察覺?躲掩體後面就沒事,但是隻要不躲掩體後面,在一個屏幕內基本都會被發現,被發現了就gg,因為接下來要面對的是成群的怪物。
心態炸了呀兄弟
死了好幾次之後總算發現了正確的潛入方式——只要把敵人全乾掉,就沒人知道我來過!由於有些怪發現你了會優先攻擊你,有些怪發現你了則是優先去報警,所以得趁每個怪單獨行動的時候堵住它,把它到鐘的路線用炮臺都封上,然後就地斬殺,這樣一隻一隻地殺過去總算是成功了。
對於背後長眼睛的敵人,我玩的時候真的又好笑又生氣。
最後再說幾點吧,不一定是優點也不一定是缺點。
Boss戰
關於遊戲中的boss戰,我看遊戲評價中有人吐槽很糟糕,但我覺得其實還可以,boss戰其實就是彈幕遊戲。每個boss都有固定的攻擊模式,也沒有二階段,玩慣動作遊戲的玩家走位都不在話下吧,只要躲彈幕然後不停放炮臺就好。難度也不高,我每個boss死三次之內都能過去。
成就係統
這個遊戲總共有12個成就,但是成就都不是很好做,比如只用一種炮臺過一關、無傷過一關、不使用衝刺過一關等等,正常遊玩下來可能就只能解鎖1、2個成就。想要做全成就還得玩多周目,而這個遊戲我個人是沒有玩二週目的衝動的。
總結
這個遊戲優缺點非常明顯,前期比較新奇,但玩到後面基本都是“我一定要通關”的信念在支持我玩下去。目前遊戲的體量並不大,特別是炮臺種類及其升級效果比較單一,而且很多炮臺只適用特殊的地形,導致玩來玩去都還是在用那幾種能泛用的炮臺,所以比較容易膩。
我打四星的原因主要還是在於其在玩法上的突破,我覺得是非常大膽的一次嘗試。遊戲值得一玩,但不是以現在這個價格,盒友們可以多觀望一段時間,等遊戲更加完善的時候再入手。
以下兩個遊戲的時長和評價就不寫了,因為我只玩了demo,所以以下測評只從demo的角度出發
《Card Shark》demo
《Card Shark》是一款充滿狡詐、陰謀和甜美詭計的冒險遊戲。進入一個爾虞我詐的世界,你要玩的不是紙牌,而是你的對手們。
該遊戲中文譯名為《千爵史詩》,不如更接地氣一點,叫出千模擬器好了。遊戲主要內容就是給玩家科普各種卡牌出千手段,然後去小酒館一類的地方進行實操,賺有錢人的錢
這個遊戲也是非常新奇有趣,我小時候有個當魔術師的夢想,還常常上網去搜魔術視頻看,不過網上很少有解密魔術的,通過這個遊戲,終於能一窺魔術的奧秘了。
比如說賭牌面大小,你需要扮作搭檔的侍從給客人們倒酒,趁機偷看客人的牌面,然後通過暗號傳遞給搭檔,從而贏下賭局。這還只是基礎,到後面袖口藏牌、切牌、換牌,花樣層出不窮,這下終於明白那些稱自己會讀心術的魔術師是怎麼猜中你選的牌了。
遊戲實操部分有點難的,有時間限制,拖的時間越久,其他賭客的疑心越重,而且有些千數非常繁瑣,對記憶力也有要求,凡是錯一步就滿盤皆輸。遊戲的畫風也很有特點,像是在看一幅幅油畫。
總的來說,該遊戲非常值得入手,不管是題材還是玩法都很出眾,建議大家都去試一試,看看自己的手速、智商、記憶力怎麼樣
《釣魚天堂》demo
在南國悠閒度假的釣魚RPG。探索魅力十足的風景聖地,與個性豐富的角色們加深情誼,成為釣魚大師吧!找到只屬於你的天堂。
《釣魚天堂》是個最近發售的像素遊戲,我關注到它主要是因為其前作是《熊先生的餐廳》,這部大家可能比較熟悉,是一部治癒系佳作。
我花一個小時的時間通關了釣魚天堂的demo,玩下來感覺玩法比較少,而且釣魚系統沒那麼有趣。星露谷我可以坐河邊釣上一整天的魚,但是這個以釣魚為主要玩法的遊戲卻不能讓我有這樣的衝動。
主要內容就是接npc的任務,然後釣不同的魚,但是雖然魚的種類不同,釣法都是一樣的,沒什麼操作,比較無腦,實在釣不上來就去練等級,等級高了隨便釣,但是這又有啥意思呢……
遊戲還有一些劇情的部分,看下來大致講的就是跟島上的人都變成了好朋友,會有前作的人物出現。遊戲最大的優點在於很休閒,明亮歡快的像素風海灘讓人感覺很愜意,音樂也比較應景,感覺真的有海風拂過,彷彿能忘記一切煩惱。
遊戲後面好像還可以烹飪、裝修房子等等,我感覺比較適合電子陽痿的時候遊玩,什麼也不想,就放放空,釣釣魚,跟島上的朋友聊聊天,如果帶著激情玩的話可能會覺得無聊。
好啦,這期文章到這裡就結束了,想看更多測評的盒友可以直接戳我主頁~以上游戲的評價僅代表我個人感受,有其他意見和想法的盒友可以在下面進行評論。感謝所有支持的小夥伴!#steam遊戲#遊戲推薦#pc遊戲#單機遊戲#