首先,容易让人混淆的,这个射速指的是发射射弹在空中的飞行速度,不是你射速越快发射频率就越快,而是你射速越快你发射射弹的飞行速度越快。
发射频率不受射速影响,受使用时间影响
射速越快,你需要打的预判量就越小
然后谈谈额外更新次数
这是个隐藏的选项,内部名称为extraUpdate,只适用于某些特殊的射弹,决定射弹在每帧中以列出的速度移动多少次。(就是决定你的射弹一帧之内飞多少次)
分为实际射速和射速乘算
实际速度就是武器面板中关于射速的选项(只有wiki上可看)
然后是射速乘算
对于弹药(包括火箭,子弹,弓箭以及各种特殊弹药)
该乘数会单独列出为射速乘数。
某武器-弹药用的时候的总射速,将武器和弹药的射速加起来乘以该射速乘数就是总射速。
举例
使用代弓+灵液箭:
代弓射速是19
灵液箭射速是4.25
灵液箭的射速乘数是2
总射速就是(19 + 4.25) * 2 = 47
使用代弓+灵液箭的总射速为47。
然后谈谈额外更新次数
大部分弹药的额外更新次数都是0,等于没有加成(乘数为1)。一次则射速乘数为二,二次为三,类推
额外更新次数会在考虑所有其他因素后才会进入公式计算
实际总射速 = (武器的射速 + 射弹的射速) * (额外更新次数+ 1)
举例
代弓的射速为 19,用射速是 3 的木箭,结果是箭以 22 的射速行进,((19 + 3) * (0 + 1))。代弓用射速为 0.5 的小丑箭则总计为19.5,而箭的额外更新次数(小丑箭额外更新次数为1)代入计算公式后则会将射速翻倍到 39,计算公式为((19 + 0.5) * (1 + 1))。
魔法箭袋加速度的本质是将额外更新次数不为一的箭改为一,从而提升箭的飞行速度。但是对于灵液这一类大于等于1的没啥用
对于光束类武器,比如暗影束法杖,额外更新次数会影响到光束的长度。总长度等于射弹射速乘以额外更新次数。
大部分使用箭的射速通常要低于发射子弹的。
部分远程词缀会影响射速。
部分武器(通常是法爷的武器)没有固定的射速。
恶魔锄刀会发射射速逐渐增加的射弹。
死神镰刀的和恶魔锄刀相反——发射的射弹射速以指数形式降低,直到消失前停在原地。
魔法竖琴的音符射弹的射速会根据玩家与光标之间的距离而增加,但其最大射速依然很低。
发射射弹的法师武器其射速无法改变。
近战速度会增加回旋镖等发射射弹的近战武器的射速。
射速修饰语在*****上会增加其射程。
大多数射弹在进入水等也液体时会显著降低射速,一些射弹,尤其是和火焰有关的射弹,在进入水体后会立即被摧毁。很多射弹只能维持一定时间,这意味着液体会降低武器的有效射程,而受重力影响的射弹则会产生更加弯曲的曲线。