3月2日,由戰鬥民族俄羅斯人開發的《創世戰車》國服開啟公測。作為一名戰車對戰MMO遊戲新玩家,小夥夫也在第一時間下載了《創世戰車》小黑盒客戶端體驗遊戲。
如果你問我《創世戰車》最吸引我的點,我的回答一定是高度自由且模塊化戰車建造系統,別人捏臉,我捏車。遊戲提供了4大類40小類數百種戰車配件,這些配件不再只是一個簡單的數值提升,而是需要我們通過對底盤、引擎、車輪、武器和座艙等零件的DIY搭配,發揮自己的想象力像拼積木一樣打造出專屬的戰車,甚至可以造出懸浮飛機。
雖然職業會提供整車的設計圖,也可以去戰車博物館直接套用大佬們的DIY方案(一秒享同款),但改造戰車的能力仍然是遊戲中的必修課,也是遊戲的核心體驗。那麼,初期新手如何建造一輛專屬戰車呢?
首先,要選擇一款合適的座艙(車頭)。座艙(車頭)是一輛戰車的核心,相當於心臟,它決定了馬力、載荷、電量、速度和耐久等。在新手期,遊戲提供了三種白色品質座艙,高耐久低移速的麵包車座艙搭配火炮,;低耐久高移速的狩獵人短跑搭配機槍霰彈槍。一般來說,速度高的駕駛艙,在承重、重量、耐久度、電量方面等方面會偏低,反之亦然。選擇哪款座艙,取決於你戰車的定位。
座艙必須放在框架之上,使用框架組成一個底盤,並配上車胎等移動裝置(前期6個輪胎最佳,前後兩組轉向輪,中間一組非轉向輪),這就是一輛能夠正常行駛的戰車。輪胎作為戰車的雙腿,一旦被敵人擊破就會失去機動能力,所以多輪胎多重保險。
要想讓它具備作戰能力,還需要裝載武器,武器分為近戰武器、連射武器、重型武器和部署武器四大類。一般武器安裝在武器底座或者座艙上,也可以使用越野車底板將武器墊高一層。機槍類武器個頭小、轉向靈活、射速快,但耐久地、爆發不高;大炮類武器爆發高、防禦力強,但後坐力大,影響車輛平衡。無人機、佈雷器、弓弩、特殊能力武器能帶來別樣的體驗。
除了這些遠程武器,還有螺旋鑽、圓鋸和長矛等近戰冷兵器,直接化身泥頭車開撞!武器往往會成為敵人攻擊的首要目標,所以一般都會分散在車身各處,防止被大炮一鍋端,還需要加上一圈擋板作為防護。
一般來說,車頭放置近戰武器,車頂霰彈槍機槍獲得最佳射擊角度(往往被集火),車側放置火炮抵消後坐力(但近距離作戰存在射擊盲區),車尾放置佈雷器或者無人機等特殊武器。
在功能配件中,因為遊戲中有武器過熱的設定,所以散熱器是機槍車必備,可以加快武器冷卻速度,適用於機槍,霰彈槍,自動火炮,榴彈發射器和噴火器等武器。
雷達可以偵測出300米內的敵人,推進器可以獲得爆發速度,而起重器是翻車必備(當然可以在車尾加裝支架來替代),發電機可以提供額外的電力,引擎能夠增加載荷、車速和馬力,彈藥箱可以提高載彈量。
當然,這些功能配件雖然能夠提供強大的增幅,但是都很脆弱,一旦被擊毀甚至可能導致爆炸,所以需要安裝在車輛內部,使用裝甲保護起來。
當一輛戰車成型後,會出現耐久度、電量和最大速度等重要數值。耐久(生命值)取決於座艙和結構組件,速度取決於座艙和發動力,電量、零件上限和最大重量決定了戰車的規模。
由於模塊化戰車組件,戰車不同的部分被攻擊會造成不同的效果,比如轉向輪胎被攻擊會失去轉向能力,底盤被炮轟易翻車,發電機被摧毀時會爆炸,框架被擊毀導致輪胎掉落。因此,在近身作戰時,優先攻擊敵人的武器和輪胎,摧毀這兩部分後,敵人除了自爆別無他法。
同樣,當我們失去攻擊能力和機動能力後,可以“啟動後備隱藏能力”自爆造成傷害,甚至可以直接攜帶一車彈藥化身自爆卡車自殺式攻擊。除此之外,我們的火力還應該集中在敵人的座艙這一核心部分,必要時甚至可以通過撞擊來打護甲耐久。
遊戲中配件分為基礎(灰)、普通(白)、稀有(藍)、史詩(紫)四個等級,主要有兩種獲取途徑:提升陣營等級或者購買車包,零氪玩家也能肝出神車。遊戲共有PVP和PVE兩種戰鬥模式,產出鐵、銅和塑料等重要資源,並根據玩家表現獲得聲望提升等級。
PVP模式常規對戰是8V8團隊競技,佔領敵人基地/中立基地或者摧毀敵人所有坦克即可。在規定時間內,佔領進度高的隊伍獲勝。若佔領進度相同,存活人數的隊伍勝利。除此之外,“極限混戰”主打1v7個人戰,“迷你競技”不能使用武器,率先通過所有關卡者獲勝,這兩種模式都沒有戰鬥力匹配規則限制。
在PVE副本模式中,玩家需要完成各種各樣的任務並擊敗AI敵人,每一次副本戰鬥都會消耗燃料,每24小時補充自動補滿燃料,或者為自己的戰車裝上燃料桶,對戰獲勝並且燃料桶未損壞,也會獲得燃料。PVE副本共分為“簡單”、“普通”、“困難”,分別要求20燃料,40燃料、工程師等級10級、戰鬥力3000,60燃料、狂人/遊民/拾荒者等級5級、戰鬥力4000,最少需要3人。
PVE任務主要分為爭奪戰、防守戰、護送戰、摧毀戰、掠奪戰、利維坦之戰戰六種模式,兩小時輪換一次。掠奪戰並不要求殲滅所有敵人,只需要在資源點停留即可。
《創世戰車》的背景設定在2047年,一種名為“Crossout”的神秘病毒曾經席捲全球,人類大量死亡,城市廢棄荒蕪,文明之光暗淡。作為一款五年前發售的MMO網遊,遊戲的畫質無疑驚豔到了我。廢棄的冶煉工廠、荒漠的沙漠深谷、擱淺的沉船、燃燒的列車、墜機的隕骸。
隨著防空警報聲的拉響,槍林彈雨與炮火轟鳴接連響起,無不渲染這末世廢土的遊戲氛圍。
每一張戰鬥地圖都各具特色,荒漠、工廠、平原、峽谷和丘陵等不同的地形要求玩家運用不同的戰術策略。在決鬥之橋地圖中,兩側高地視野開闊,易守難攻,常規對炮點位;中央大橋橋頭兩側有山體掩護,只需要處理正面敵人;下部河道利用橋墩和船體作為掩體,與敵人短兵相接,是正面戰場。
在沙漠深處地圖中,地形變化起伏,極易翻車,有較多的高地作為掩體,基本一出門就能碰見敵人。中央深谷作為正面戰場,左右各有一條小路可以偷襲敵方基地。在這個地圖中,可以登上高地遠程炮火覆蓋火力壓制,中央則多眾多小沙丘,比較考驗團隊協作。
在每一個地圖中,都有偷襲路線和正面戰鬥路線,需要合理分配人手,出奇制勝。而地圖地形特點,有不同火力佈置點位及戰術策略。3分鐘一局的快節奏PVP模式能幫助我們快速熟悉地圖,智慧去輪盤則能幫助我們隊內溝通。不過,一般路人局,基本上是各打各的。
當初始職業“工程師”聲望達到10級後,玩家就可以選擇第二職業,每一種職業提供的戰車配件各不相同。“狂人”可解鎖大量輕質零部及近戰武器,主打高移速近身作戰;“拾荒者”可解鎖大量重型部件及遠程炮火武器,主打移速慢但血厚爆發高;“遊民”可解鎖大量飛行部件以及適合中距離作戰的武器裝置,在機動性、耐久性和傷害力方面都比較平衡。
在第二職業達到10級後,可以分別解鎖“野戰軍”、“黎明之子”和“黎火部落”三大職業。遊戲還提供了一套自由且特色的經濟系統,玩家通過戰鬥來獲取基本資源來打造高級配件,在市場上售賣獲得金幣,甚至還可以囤積基本資源,低進高出,股市理財。
作為一名很少接觸戰車對戰MMO遊戲新玩家,九大職業個性化的科技樹,數百種配件自由DIY搭配,模塊化戰車組裝簡單易上手,3分鐘一局快節奏PVP,戰車博物館的無限腦洞,創造感與競技感雙重體驗,末世廢土的美術風格,都讓喜歡這款遊戲。
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