单人玩法
公测版本中预计将新增超 50 小时的单人开放世界探索内容。
有超过10个新首领BOSS来者不善,还有全面开放的新探索区域、剧情和各类关卡,均可在公测版本中体验。
新BOSS-舞狮兄弟
新BOSS-白狼主
新BOSS-舞马人
而在公测版本的多人玩法体验上,将在不打破武侠沉浸感的前提下持续探索、丰富。
多人玩法
多人玩法的不断丰富,是为了给那些想一直在这个世界行走的侠客,提供更多的选择。
没有违背“独众皆乐”的目标,让强制和绑定社交破坏整体的沉浸感。
在多人系统和多人玩法的设计上,整体的导向是提供一个更自由轻松、有持续乐趣的框架,尽可能去弱化基于养成玩法所带来的各种负担。其中,“百业”系统就是一个例子。在百业的设计上,将提供三种百业类型,满足不同玩家需求,让喜欢单人探索、休闲娱乐、多人战斗的玩家都能有自己的归属感和舒适区。
百业
而百业系统也并非是简单的“归类”,而是在不强制、轻松不肝的基础上搭建的一个全新的志趣和社交空间。为三个类型的百业分别提供了符合各自特色的激励,来辅助游侠们各取所需,例如——
天涯阁
天涯阁中,喜爱探索、身手不凡的玩家,不仅可以单体挑战难度boss,展示自己的操作实力,还可以在和其他游侠进行联机探索时一举多得,共同收获百业奖励。
长乐坊
长乐坊中,诸多休闲玩法的每周奖励效率也会变得更高,游侠们则可以自在躺平、轻松休闲,甚至可以打打麻将、倒卖一些物品赚钱,轻松不肝。
金戈帮
金戈帮中,更强调多人环境下的战斗,更适合喜欢欢PVP和多人副本相关玩法的玩家,还有机会让游侠们在“百业战”中大展身手。而以上的路径也并没有百业类型的限制,大家想怎么选均由自己确定,如果不喜欢也可以重置。
除此之外,多人系统的优化和丰富还有很多。如内测中被众多游侠熟悉的“路牌”系统,也将在公测版本增加助战、形象留言等功能,进一步拓展异步社交的丰富度和惊喜感。
除此之外,“联机探索”功能也将更具特色,游侠们加入好友的世界时,不再是孤立的体验,而是可以共享一起探索的进度和奖励。其中,不仅包括大世界宝箱、NPC互动挑战等诸多内容,更可以一同探索多个大型镇守关卡。
当然,除了多人系统层面的完善和优化,还有更多的多人玩法静候游侠们——
机关重重考验配合的“多人侠境”、杀出重围带走秘藏的“觉障林”、即时对战的地下“古墓摸金”、充满心理博弈的“叶子戏”...…都将在公测版本中陆续上线。