【PC遊戲】涼茶的《真空戰姬》試玩初體驗


3樓貓 發佈時間:2022-06-03 16:29:48 作者:白羽-涼茶official Language

本文作者——#白羽夜茶會#涼茶

哈嘍!我是涼茶,今天試玩了梨花社新作——《真空戰姬》,遊玩時間在兩個小時左右,接下來就為大家介紹下游玩初體驗喲!


劇情初探

立春甦醒時就已身處愛斯特的豪宅中,醒來時失去了過去的記憶。在愛斯特的幫助下(指女裝),他的以另一位與他長相相似的女性的身份,在亞西亞這個堡壘中生活了下來。日子本該日復一日的平淡度過,但高層下達命令讓愛斯特帶隊征討”禍種“。很明顯,事情並不簡單,為什麼愛斯特突然被徵召,立春古人類的疑團又該如何解答?帶著諸多的疑問,主角團們踏上了與“禍種”的鬥爭!


人物介紹

一個男主(立春)三個女主(愛斯特、穀雨、餅乾),抖M女裝癖立春,心地善良愛斯特,腹黑毒舌機器人倫(前三章出場較多,預期後期打醬油),老相識穀雨

不多說了,兄弟們看圖!

【PC遊戲】涼茶的《真空戰姬》試玩初體驗-第0張

三女一男


【PC遊戲】涼茶的《真空戰姬》試玩初體驗-第1張

機器人女僕——倫

筆者吐槽兩句,立春在遊戲中叫做光玉。他是男的不是女的(畫女硬說男),兄弟們別衝錯了!


配音與音樂

先說說配音,這配音真的是進步了,終於沒有違和感了,除支線外全語音也是十分良心的。吐槽個系統上的問題:每次自動播放時,如果不調整閱讀速度,那麼只要文本量超過一行,那你必然聽不全語音,這或許是美中不足,仍需改進。

說些主觀感受吧!各位有沒有玩過梨花社的前作《日日夜夜》,該作的音樂有部分是與《日日夜夜》共用的。說實話,這並不違和,一切都是為了節約成本。不過,當你聽到熟悉的音樂時你是否會想起夏葵露娜呢?


簡單談談玩法

該遊戲分為兩個部分,avg部分和飛行棋部分。

avg部分就是傳統avg,主要輸出的是劇情。玩家可以在完成主線後進入分支劇情,還有更多功能待解鎖(demo裡沒有)

飛行棋不喜歡可跳過

飛行棋部分其實我並沒有玩明白,防止說錯我複製粘貼一段遊戲介紹吧!(非常抱歉,我事先真的沒有玩過飛行棋!)不喜歡看的可划走,抱歉浪費時間了!

飛行棋系統,在飛行棋棋盤上,玩家可以操控最多4個角色進行戰鬥,最終目的是到達終點獲得勝利,每個棋子都有獨特的優勢,我方棋子更是可以通過成長獲得更強大的屬性和新的技能!

-----棋子內容

---------骰子:玩家通過投擲點數來前進步數,一定數量棋子到達終點則遊戲勝利。

---------HP:代表玩家或敵方的生命值,如我方hp為0,則會回到起點,暫時無法重啟動,如敵方hp變為0,則可以回到起點,下一回合可以再出發,在損傷hp的時候會發生動畫演出效果哦!

---------MP:代表玩家或敵方釋放技能所需的能量,如mp變為0,則無法釋放技能。

---------技能:我方或敵方可以使用的技能,會產生各種效果影響戰局。

---------道具:我方可以使用多種道具來影響進程,一場對局最多可保留一個道具,獲得新道具可選擇是否頂替原來的道具。

-----隨機事件

---------意外事件:在戰棋開局的時候,某些格子會隨機出現意外事件,棋子來到此格子就會觸發格子奇奇怪怪的事件,對遊戲產生多種多樣的影響。

---------意外事件:在戰棋開局的時候,某些格子會隨機出現道具事件,棋子來到此格子就會觸發格子奇奇怪怪的道具,並放在道具欄等待使用。

-----其他功能

---------投降:投降可重新開啟本局遊戲。

---------劇情模式:劇情模式可跳過本場戰鬥進入接下來的劇情。

-----戰鬥結算

---------點數結算:通過戰鬥的各種行為來獲取點數,點數為本遊戲的貨幣,可以在商店購買多種多樣的道具。劇情模式則無法獲得。

---------羈絆結算:戰鬥結束後可以獲得相關人員的羈絆點數,並累計到羈絆值之中,首位的隊員可獲得雙倍羈絆值。劇情模式則無法獲得。

【PC遊戲】涼茶的《真空戰姬》試玩初體驗-第2張

棋盤



總結

該作的核心玩法為飛行棋+傳統avg。對於筆者這種喜歡avg的阿宅也提供了劇情模式,這對我的遊戲體驗十分友好。當然,該作作為梨花社的第二部作品,改進了諸多前作犯下的毛病,如:配音,劇本等。不過,我們仍能發現些前作的影子:男主永遠都是那麼愛女裝,熟悉的bgm又響了起來等。總的來說,遊玩該作時並沒有感到厭煩和不適,飛行棋也可作為甜點,在看膩劇情時體驗一下也是不錯的!

【PC遊戲】涼茶的《真空戰姬》試玩初體驗-第3張



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