每次聊起開荒的話題都有點百感交集,為什麼魔獸世界TBC懷舊服中的言論一直會處於兩極分化呢?而造成這種原因最大的問題便是玩家們水平分配不均勻,或者說是不同玩家們玩遊戲的習慣以及不同玩家們在遊戲中花費的各種各樣的成本不同,所以造成了實力之間的差別,這點無可厚非,也是每個遊戲中都會存在的問題,那麼為什麼這次SW團本會出現兩極分化呢?
小八很早之前就講過說魔獸世界TBC懷舊服中的P5階段將成為大部分玩家們的噩夢,因為開荒難度直線上升。仔細對比下魔獸世界TBC懷舊服和魔獸世界TBC正式服的話會發現一件事情,在前四個階段玩家們有點像溫室裡的花朵,因為暴雪對每個版本的削弱都太狠了,玩家們幾乎都失去了挑戰性換句話說進來打打團就能通過,並不需要花費太多的時間和技巧。
所以難度上升了不少,而SW團本這次幾乎沒有下降難度,而難度不下降的原因其實很簡單,因為暴雪在發佈會的時候表示WLK懷舊服將不會削弱團本難度,而此時暴雪如果再次對SW團本削弱的話,那麼玩家們來到WLK懷舊服就會陷入到一個更加難受的狀態,所以暴雪必須在TBC階段讓玩家們習慣正常團本的難度,所以此時暴雪就選擇不對SW團本進行削弱。
不過SW團本其實還是對團本進行了一個小削弱,只是取消掉了原本存在遊戲中的太陽井光輝,並且根據玩家們實測發現在PTR測試服中還存在該debuff但是進入到正式服後便取消掉了,很可能怕MT玩家在開荒過程中過於抗壓所以就取消掉了該debuff讓玩家們更好的進行開荒,不過這個buff其實影響並不大很大,玩家們依舊存在兩極分化。
今天小八看見了一個帖子,主題是開荒疲憊期它來了,它來了。看了一下內容其實跟小八的心路差不多,從最開始的鬥志昂揚到最後逐漸對開荒失去了信心,因為小八真正將SW團本打通其實是在第二個CD的末期的時候才打通,比不少的隊伍都要差,不過有幸成為5000多個通關隊伍中的一員,但是這兩個星期其實花了很多時間在開荒上面,還有一半時間在相互指責。
不過也有玩家回覆從玩家出現了分層,其實分層早就出現了只是玩家們並沒有發現這件事情,從遊戲開始到現在,精英玩家們一直在積累資源和裝備,而普通玩家一般就拿一些準畢業裝,畢竟成本有限,從裝備這裡就已經被拉開了較大的差距,更何況是進入到SW團本後,玩家們的操作手法之間的差距變得會更加嚴重一些,所以就會出現了更加嚴峻的斷層。
P5階段剛更新的時候,小八在解析說該團本的難度過大,不建議普通玩家在首周加入到開荒的隊伍中去,此時就有不少的玩家回覆說這種團本很難嗎?即使在開荒的時候也能輕鬆將時間壓到兩個小時左右,而普通玩家可能花費一個星期時間也不能通關。這便是魔獸世界TBC之間玩家們水平的差距,但是這種差距其實在每個遊戲中都有,畢竟你我皆休閒玩家而已。