首先,学医出生,写文案,草蛇灰线伏埋千里的海猫,就不说了,先跳过,仅仅说游戏内容。不然他这种写大几百万字文案,这么完整世界观的作者,其个人思维逻辑和世界构想都是很强很强的!
附加新增:
「这部分关于世界观和群像,我们能耳熟能详的方舟角色有多少个?我先来!
1、阿米娅,2、凯尔希,3、可露希尔,4、博士,5、煌,6、德克萨斯,7、拉普兰德,8、能天使,9,莫斯提玛,10、银灰,11、角峰,12、凛冬,13、白雪,14、艾雅法拉,15,伊芙丽特,16,赫莫,17,塞蕾雅,18,斯卡蒂,19,二队长,20,幽灵鲨……还有好多好多,好烦手机打字,不写了,你们可以自己看剧情去算,这次只是我们这边的,不算反派!
什么,年,夕,令,都是有独立故事的!
龙女塔露拉,W,梅菲斯特,浮士德,爱国者,霜星,每一个角色都有不一样的故事,不一样的性格,不一样的行为准则。
实在不懂的,建议隔壁《水浒传》《三国演义》。
最最最主要,方舟剧情至今为止,还没有崩!一本小说写3年,不崩,一般也就差不多够吃够喝了,什么妻管严魏严唔啊,那个尚蜀知府啊,那个巡查大人啊,还有什么内卫,黑衣影卫,天马骑士,光有名有姓的人,就好几百,除了干员,还有反派,哪怕很多路人甲配角,都是有名有姓有性格!
过年的时候的那个挑石头的和那个开旅店的,还有一段恩怨纠葛,那个酒店家的大小姐,还有那个年轻的小帅哥!
每个角色都很鲜活,故事也很丰满,甚至地形,凉亭,小吃街,古船,破城,小镇,潮窟!
还有很多很多的东西,玩家都可以细挖!
不得不说,是真的心思玲珑!」
世人都知道,作文写的越长,越要不崩坏,越难!
然后,方舟本来就是解法类游戏,解法类游戏是啥,其实就是我们所有人,在和游戏设计师对抗!
那么为啥这么说呢?因为地图不仅仅要设计,还要玩家在当前条件允许的情况下可以通关!!!并且有多重思路可以通关!这就非常非常强!人类智力测试机!
最主要,方舟还需要设计路线,地理环境,这些东西都是影响最终结果的变量!
你们应该最近都看了危机合约登顶视频了吧?
所以,你们知道吗,登顶的方法,都在设计师的脑海里,他知道这么出,你们有办法打过去!
甚至,我有足够的理由相信,作图的设计师,肯定自己打通过,或者他根据数据模型的精准测算,一定能通!
实话实说,方舟这类游戏的设计师,和炉石传说那一类的卡牌设计,三国杀,狼人杀棋牌,这些设计师,都是设计的天花板!
为啥?因为这些东西太过硬核!用极致的规则,求极致的解法!
像我这种菜鸡,我就不去考虑人家设计师想的事情,因为我知道,我和人家差的太远了!
实话实说就是,如果和人家下棋,我第一部刚走,人家就笑了。
为啥?
因为我幼稚的行为,已经被人家预算到几十步以后的结局了。
我刚下子,他已经下完了,这智力怎么跟人家斗?