文章首發自 公眾號 回聲遊戲營地
今天是6月2日星期四,歡迎收看今天的回聲日報。
本期日報內容如下——
近期,挪威消費者委員會(NCC)發佈了一份名為“插入硬幣:遊戲業如何利用開箱榨乾消費者”的新報告,抗議遊戲中的開箱系統。之後,來自18個歐洲國家的20個消費組織加入了這場抗議之中,並要求歐洲各地政府出臺關於遊戲開箱的嚴格法規。
該報告指出,遊戲公司在開箱上通過各種手段達到剝削消費者的目的,例如:利用認知偏見和弱點進行欺騙性設計讓消費者花儘可能多的時間和金錢、使用****算法和極低的概率引誘消費者不斷開箱獲取更好的道具讓人上癮、使用虛擬遊戲貨幣來掩蓋或扭曲現實世界的貨幣成本等。
他們表示:“由於遊戲市場的龐大規模和受影響消費者的數量,國家和歐盟當局應優先考慮監管調查和干預。我們呼籲採取多項措施,包括禁止欺騙性設計、對未成年人的額外保護以及交易透明。當局和行業必須負責確保遊戲玩家的健康安全環境”。
Sperasoft是一家總部位於硅谷的工作室,現在它宣佈將會為B社角色扮演遊戲《輻射76》的開發工作提供支持。值得一提的是,這家開發商在過去的兩年中,一直在與B社密切合作,為B社遊戲的道具、服裝和角色素材提供3D藝術方面的支持。
而Sperasoft的藝術家團隊也曾為B社遊戲的各種後續DLC的開發做出了貢獻。首席運營官Denis Larkan最近說道:“我們很高興能夠參與《輻射76》的開發工作。Sperasoft的創意團隊將會持續為這款角色扮演遊戲做出貢獻,所以粉絲們將可以享受遊戲季度的更新。”
Sperasoft曾經作為「支援型工作室」參與了多款大作的開發,比如343 Industries的《光環:無限》、育碧的《刺客教條:英靈殿》,BioWare的《聖歌》等等。而宣佈這一消息的時間點也是很有趣——畢竟這家工作室已經和B社合作了有兩年時間了。但無論如何,看起來在《輻射76》發售了將近4年之後,B社仍舊致力於為這款遊戲提供更新支持。
呵呵魚新作像素風模擬經營遊戲《Witchbrook》商店頁面上線Steam,具體發售日待定。你成為了這座海濱小鎮中的女巫,你將感受周圍的魔法,掌握咒語;結交朋友,幫助他們實現夢想,你甚至可能因此找到真愛……
在魔法學院裡上課、完成作業和獲得徽章以提高你的魔法力量;在小鎮中使用魔法,測試新技能;掌握魔法藝術;釀造強效藥水;挑戰同學參加掃帚比賽;尋找奇怪的蘑菇,並利用你的植物學知識種植各種魔法植物。
當然,女巫的生活也不僅僅全都是魔法研究!將你的空閒時間花在攝影和園藝等活動上,或者在鎮上的眾多精品店、咖啡館和季節性市場購物。換個造型,嘗一嘗當地美食,或者種花養草,也是不錯的選擇~
(論模擬遊戲裡戀愛要素越來越多說明了什麼)
推特網友“mrpyo1”今日發現,索尼更新了《最終幻想16》在PlayStation Store上的產品頁面,這種更新通常不會被玩家注意,但這個時間點很難被人們忽視——因為明天索尼將舉行State of Play直播活動,或許是要公佈發售日期了!
R星母公司Take Two 總裁 Strauss Zelnick近日接受了外媒GamesIndustry.biz採訪,他表示讓旗下游戲在首發當天就登陸訂閱服務,從商業角度說是不合理的。雖然Take Two的遊戲確實登陸過訂閱服務,但他並不相信首發當天登陸是最好的舉措。
“我們支持了多個不同的訂閱服務,我們很樂意這麼做。但我們對一線主機遊戲首發就登陸訂閱服務保持懷疑。因為從商業角度說,我們不認為消費者願意為此買單——他們為什麼願意呢?”
《傳說之下》的作者Toby Fox在推特發文表示,自己為這款《寶可夢 朱/紫》創作了多款音樂,他在完成了最初的樣品後交給了Game Freak,然後由後者進行安排。
玩家可以在整個遊戲中聽到許多不同主題的音樂,並且一些音樂已經在預告片中放出了。這是Toby Fox第二次為《寶可夢》系列遊戲作曲,之前他曾為《寶可夢 劍/盾》創作了一首歌曲。
今日卡比:被粉色惡魔霸佔的房間!