#柚鑑心遊#作者:艾遊
值得注意的一點是,還沒開始調查之前,會讓你創建自己的登錄賬號,類似於角色名和存檔。但是我並沒有發現開新檔的地方和操作,
本作左上角顯示個人分數、案件編號和案件狀態。比較重要的是分數,起始是100分。當你沒有頭緒時,可以向右邊的NPC求助,每次求助會扣除一定的探案分。左邊是目前已經發現的線索,右邊是某個線索的詳細內容,可以拖動進行調查。
圍繞著以上的核心玩法,本作分支出六大板塊。
第一個就是上面提到的可以找NPC求助,NPC有 三個選項:第一個是對話,會給你新手教程;第二個是求助,扣除一定探案分向系統求助;第三個是發送報告,裡面會根據你之前獲得線索,讓你進行“選詞填空”。
第二個版塊就是上方的警方調查,即已知的情報信息。
第三個板塊是位於下方的詢問筆錄,是警方針對線索的詢問內容,可能存在新的線索。
第四個板塊是搜查令,將包含人物的動機正確放入框內,可以對目標使用搜查令。第六個是組合調查,可以將出現的人物線索與之進行指紋匹配,多是具體的物證。
第五個板塊是接入系統,簡單說就是在目前探案的系統中,可以直接輸入搜索除了探案系統以外的相關內容。例如第一個案件,接入的就是快遞公司的系統,通過輸入單號來查詢相關信息。
第六個是組合調查,可以將出現的人物線索與之進行指紋匹配,多是具體的物證。
在遊戲中,玩家要提取關鍵詞進行搜素而獲得更多證據,實在找不到又不想求助的可以憑感覺一個一個去系統裡搜索,線索中有其搜索內容的線索就會閃爍,方便玩家進行聯繫調查。這樣雖不會扣除探案分,但失去了這個遊戲最本質的東西:推理調查。
同一時間,玩家只能在右邊三個線索中來回切換查看,如果想要查看其他線索,只能把原有的三個拿走一個。剛開始線索不多可能沒事,後期線索多了容易混亂。所以遊戲貼心備有筆記的功能,方便玩家在探案調查過程中,記錄一些人物關係和重要事件,以免遊玩途中遺忘。
遊戲的背景音樂聽不出來懸疑恐怖的感覺,反而很動感,聽起來很有”戰鬥“的感覺。剛開始玩的時候可能會覺得沒什麼意思,但是隨著線索的增多,能從中發現新線索慢慢捋清整個案件的脈絡,就會有種油然而成的成就感(當然在我想不到突破點,又不想求助的時候,確實是非常苦惱)。