系统
士气级别
什么是士气级别?
士气级别是一个可增长的角色属性,与角色等级不同。
士气级别越高,玩家承受的伤害越低,可使用的战斗资源越多。
士气级别以士气点数来表示(最高25 )。
使用绝技、气势攻击和绝脉,或击败敌人,都可以增加气势点数。
敌人士气级别
敌人的士气级别用他们头顶上的UI表示。玩家的相对士气级别比敌人越高,对他们造成的伤害越高。
如果敌人士气级别高于玩家,他们的士气级别的颜色会反应他们的威胁度。
敌人的士气级别越高,对玩家造成的伤害越多。但玩家击败高士气敌人的奖励也更多,比如获得更多的士气点数,装备掉落率更高。
绿色:士气等于或低于玩家;
黄色:士气高于玩家1~4级;
红色:士气高于玩家5级以上。
气势
什么是气势/气势量表
气势代表玩家角色在战斗中的意志力,用气势量表指示。
气势可用来释放绝技、奇术或气势攻击。如果气势过低,玩家将陷入气势受挫状态。