V Rising服务器搭建新手向教程


3楼猫 发布时间:2022-06-03 13:34:46 作者:枫叶kurau Language

前景提要

UP因为经常玩生存游戏和浏览小黑盒,这不吸血鬼大火,也已经通关,闲来无事就留档一份服务器教程在小黑盒(Steam指南也是本人),方便XDM和自己以后查看。

准备工作

一份游戏本体,两个DLC都是皮肤或者家具类型,不影响游戏游玩,酌情购买即可。(有谁不想给自己的棺材板镶个大金边呢)

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一个云服务,以国内服务器为主可以选择阿里腾讯或者华为,这三家经常会有折扣还挺便宜的,配置最好是CPU为2核、内存为4G、带宽为4M,当然配置越高越好。如果是一核2G或者两核2G不太够支撑起Rising。

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UP实测服务端内存会一直保持在2GB以上

服务器设置

1.地区选择

选好服务器后,一般会有地区选择,没有就没有,选择一个你或者你们一群小伙伴比较近的地区就行,如果都比较分散可以选择上杭广成这些地区。

2.系统选择

UP这里因为工作原因,所以阿里云为例,选择公共镜像,然后选择Windows Server,版本只要是64位的都行。

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各种服务器这边设置都差别不大

服务器用户名和密码请牢记,后面还会用到,另外有些服务器可能最开始的时候不会让你设置,这时候只需要给服务器重置密码设置一下就行了,用户名一般默认administrator就行。

如果你原来有一台Linux服务器,请把服务器系统重装成Windows Server,因为Rising服务端只有Windows版本的,别像我一样Centos系统直接拉取Rising服务端下来直接人麻了。

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你能想象我在Linux系统看见exe启动文件直接人麻了的情况吗

3.安全组&防火墙设置

等你服务器系统安装完毕后,就需要进行安全组设置(有的服务器叫防火墙),UP整理还是以阿里云为例,别的服务器可以举一反三都差不多的

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修改规则

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添加规则

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允许端口,协议选择UDP,端口请输入9876和9877,授权源为0.0.0.0

如果嫌麻烦可以设置协议为全部,效果就是所有请求都不拦截

4.连接服务器

直接使用Windows自带的远程连接

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直接搜索就行

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如果忘记IP地址,可以去自己的服务器查看公网IP

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输入你系统的密码

最后你会得到一个干净的自带edge浏览器的Windows系统!!!

游戏服务端下载

1.准备SteamCMD

直接用Windows Server自带的浏览器去官网下载或者用你自己的电脑下载好之后,拖到Windows Server桌面就可以

官方地址

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点那个[1]就行了

值得注意的是,Windows Server不自带解压软件,需要你解压后再拖入Windows Server或者Windows Server上下载一个解压软件

2.下载Rising服务端

找到steamcnd启动器,双击打开

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在等待一会后会让你登录,输入:login anonymous (匿名登录)

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实际输入你自己的账号密码也可,但是最好匿名登录,免麻烦

登录完成后,开始下载游戏服务端,Rising游戏代号为1829350,所以我们输入:app_update 1829350

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在一段漫长的等待后,显示success后,输入:quit        退出SteamCMD,也可以直接点右上角的×退出


贴上代码合集

login anonymous

app_update 1829350 

quit

游戏服务端配置

          1.打开Rising服务端

          退出steamcmd后找到common文件夹双击打开找到VRisingDedicatedServer就能看见服务端的启动器了,

          文件地址为\steamcmd\steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer

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          我这里是已经运行过的服务器文件夹状态,第一次看到这里,会少一部分文件

          此时我们是双击打开一次VRisingServer或者start_server_example都行,简单解释一下start_server_example的脚本作用就是运行VRisingServer后外加给你生成一点日志信息,所以我们直接打开VRisingServer就行。等VRisingServer打开运行一段时间不再弹出信息后,右上角关闭VRisingServer即可。

          2.配置Rising服务端

          关闭VRisingServer后,我们找到VRisingServer_Data文件夹点击StreamingAssets文件夹再次点击Settings文件夹可以看见两个txt和json结尾的文件,我们重点关注json文件。

          文件地址为\steamcmd\steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings

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          首先打开ServerHostSettings

          {

           "Name": "这里设置服务器名字",

           "Description": "这里设置服务器描写&欢迎语句等",

           "Port": 9876, // 游戏实际端口

           "QueryPort": 9877, //查询端口

           "MaxConnectedUsers": 40,    // 最大游戏人数

           "MaxConnectedAdmins": 4,   // 最大管理员人数

           "ServerFps": 60,  // 服务器帧数

           "SaveName": "world1",  // 存档名字

           "Password": "这里设置服务器密码",

           "Secure": true, //服务器保护

           "ListOnMasterServer": true,  //服务器是否能被检索,不管true还是false都可以直接IP搜索加入

           "AutoSaveCount": 50,   //服务器自动保存数量

           "AutoSaveInterval": 600,  //服务器自动保存时间间隔

           "GameSettingsPreset": "",  // 游戏模式※

           "AdminOnlyDebugEvents": true,  

           "DisableDebugEvents": false,

           "Rcon": {

           "Enabled": false,

           "Port": 25575,

           "Password": ""

           }

          }

          注意GameSettingsPreset的游戏模式里面填写的字段为上一级目录中GameSettingsPreset文件夹里面的文件名,如果你要修改ServerGameSettings文件,则GameSettingsPreset不要填写。

          接下来我们打开ServerGameSettings文件

          因为字段太多,我也认不全,以下部分为百度查询出来的

          "GameModeType": "PvE", //游戏模式类型可选PVE或者PVP

           "CastleDamageMode": "Always", //城堡伤害模式

           "SiegeWeaponHealth": "Normal", //攻城武器生命值

           "PlayerDamageMode": "Always", //玩家伤害模式

           "CastleHeartDamageMode": "CanBeDestroyedByPlayers", //城堡生命伤害模式

           "PvPProtectionMode": "Medium", //PvP保护模式

           "DeathContainerPermission": "Anyone", //死亡容器权限

           "RelicSpawnType": "Unique", //遗迹生成类型

           "CanLootEnemyContainers": true, //可以掠夺敌人的箱子

           "BloodBoundEquipment": true, //血缘装备

           "TeleportBoundItems": true, //传送绑定道具

           "AllowGlobalChat": true, //允许全局聊天

           "AllWaypointsUnlocked": false, //所有航路点已解锁

           "FreeCastleClaim": false, //自由城堡领地

           "FreeCastleDestroy": false, //自由城堡摧毁


           "InactivityKillEnabled": true, //已启用非活动清理

           "InactivityKillTimeMin": 3600, //非活动事件或AI清理最小时间

           "InactivityKillTimeMax": 604800, //非活动事件或AI清理最大时间

           "InactivityKillSafeTimeAddition": 172800, //非活动增加清理保护时间

           "InactivityKillTimerMaxItemLevel": 84, //非活动道具最大时间清理等级

           "DisableDisconnectedDeadEnabled": true, //启用无效连接断开

           "DisableDisconnectedDeadTimer": 60, //无效连接断开最大时间

           "InventoryStacksModifier": 1.0, //一堆库存道具百分比

           "DropTableModifier_General": 1.0, //常规数据删除百分比

          "DropTableModifier_Missions": 1.0, //任务数据删除百分比

          "MaterialYieldModifier_Global": 1.0, //全局材料产量百分比

          "BloodEssenceYieldModifier": 1.0, //精血生产百分比

          "JournalVBloodSourceUnitMaxDistance": 25.0, //记录V血源装置最大距离

          "PvPVampireRespawnModifier": 1.0, //PVP吸血鬼复活概率

          "CastleMinimumDistanceInFloors": 2, //城堡楼层之间最小距离

          "ClanSize": 4, //宗族领主领地规模

          "BloodDrainModifier": 1.0, //精血消耗百分比

          "DurabilityDrainModifier": 1.0, //耐力消耗百分比

          "GarlicAreaStrengthModifier": 1.0, //大蒜面积强度百分比

          "HolyAreaStrengthModifier": 1.0, //神圣区域强度百分比

          "SilverStrengthModifier": 1.0, //银强度百分比

          "SunDamageModifier": 1.0, //太阳伤害强度百分比

          "CastleDecayRateModifier": 1.0, //城堡衰退速度百分比

          "CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0, //城堡精血消耗百分比

          "CastleSiegeTimer": 420.0, //城堡攻城时间

          "CastleUnderAttackTimer": 60.0, //城堡受到攻击的时间

          "AnnounceSiegeWeaponSpawn": true, //通知攻城武器生成

          "ShowSiegeWeaponMapIcon": true, //显示攻城武器地图图标

          "BuildCostModifier": 1.0, //建筑成本百分比

          "RecipeCostModifier": 1.0, //配方成本百分比

          "CraftRateModifier": 1.0, //技能速度百分比

          "ResearchCostModifier": 1.0, //研究成本百分比

          "RefinementCostModifier": 1.0, //精炼成本百分比

          "RefinementRateModifier": 1.0, //精炼速度百分比

          "ResearchTimeModifier": 1.0, //研究时间百分比

          "DismantleResourceModifier": 0.75, //拆除成本百分比

          "ServantConvertRateModifier": 1.0, //仆人转化速度百分比

          "RepairCostModifier": 1.0, //维护成本百分比

          "Death_DurabilityFactorLoss": 0.25, //消亡耐久性损失系数

          "Death_DurabilityLossFactorAsResources": 1.0, //消亡耐久性资源损失系数

          "StarterEquipmentId": 0, //初始装备ID

          "StarterResourcesId": 0, //初始资源ID

          "VBloodUnitSettings": [], //V血液单位设置

          "UnlockedAchievements": [], //未锁定的成就

          "UnlockedResearchs": [], //未解锁的研究

          "GameTimeModifiers": { //游戏时间百分比

          "DayDurationInSeconds": 1080.0, //日持续时间(秒)

          "DayStartHour": 9, //白天开始时间

          "DayStartMinute": 0, //日开始分钟数

          "DayEndHour": 17, //白天结束时间

          "DayEndMinute": 0, 白天结束分数

          "BloodMoonFrequency_Min": 10, //血月频率最小值

          "BloodMoonFrequency_Max": 18, //血月频率最大值

          "BloodMoonBuff": 0.2 //血月buff

          },

          "VampireStatModifiers": { //吸血鬼属性百分比

          "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比

          "MaxEnergyModifier": 1.0, //最大能量百分比

          "PhysicalPowerModifier": 1.0, //肉身力量百分比

          "SpellPowerModifier": 1.0, //法术力量百分比

          "ResourcePowerModifier": 1.0, //资源威力百分比

          "SiegePowerModifier": 1.0, //攻城威力百分比

          "DamageReceivedModifier": 1.0, //受到伤害百分比

          "ReviveCancelDelay": 5.0 //复活延迟

          },

          "UnitStatModifiers_Global": { //全局单位数据统计

          "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比

          "PowerModifier": 1.0 //威力百分比

          },

          "UnitStatModifiers_VBlood": { //全局V血液数据统计

          "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比

          "PowerModifier": 1.0 //威力百分比

          },

          "EquipmentStatModifiers_Global": { //全局装备数据统计

          "MaxEnergyModifier": 1.0, //最大能量百分比

          "MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比

          "ResourceYieldModifier": 1.0, //资源产量百分比

          "PhysicalPowerModifier": 1.0, //肉体力量百分比

          "SpellPowerModifier": 1.0, //法术威力百分比

          "SiegePowerModifier": 1.0, //攻城威力百分比

          "MovementSpeedModifier": 1.0 //移动速度百分比

          },

          "CastleStatModifiers_Global": { //城堡全局数据统计

          "TickPeriod": 5.0, //周期定时器

          "DamageResistance": 0.0, //伤害抗性

          "SafetyBoxLimit": 1, //安全箱子限制

          "TombLimit": 12, //墓碑限制

          "VerminNestLimit": 4, //害虫巢穴限制 

          建议把携带装备传送开启和仆人相关的时间全部拉到最高。

          开始服务器游戏

          以上配置都调整完毕后,直接双击最开始的VRisingServer启动文件,服务器即开启了。

          然后我们打开游戏本体点击游玩->线上游戏


          V Rising服务器搭建新手向教程-第17张

          右下角

          V Rising服务器搭建新手向教程-第18张

          显示所有服务器

          V Rising服务器搭建新手向教程-第19张

          搜索比较慢,我建议直接连接

          V Rising服务器搭建新手向教程-第20张

          输入你的IP和端口就行了

          注意IP和端口之间的冒号要用英文的

          之后右下角输入密码,我们就可以愉快得等待加载完毕,开始游戏了!!!

          Q&A阶段

          Q:为什么我找不到服务器?

          A:试试直接连接,如果直接连接没有的话,可能是安全组&防火墙设置出了问题,重新检查设置就行

          Q:存档相互可以替换吗?

          A:存档相互可以替换的,只需要把C盘存档地址\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves里面的存档进行替换就行,需要存档名字一样。

          Q:为什么我的配置文件修改后没生效?

          A:先建议看看你的配置文件是否修改对地方,其次看看GameSettingsPreset修改正确,最后看看是否重启服务器和删除了缓存

          Q:可以多出几个生存游戏开服教程吗?

          A:可以的,等我有时间可以整理出来我玩过的大部分生存游戏服务器开服教程

          Q:可以电你吗?

          A:多电,电得我麻了都行!!!!!!!!!


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