【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-突進戰士の剋星,強力の陣地大炮!巖雀-塔莉埡 參上!


3樓貓 發佈時間:2022-06-03 11:43:09 作者:可愛的Ac Language

12.10版本英雄推薦第一期-巖雀(雖然我經常忘記做事情~)

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-突進戰士の剋星,強力の陣地大炮!巖雀-塔莉埡 參上!-第0張

不得不說巖雀這版本確實版本T0中單,我0場巖雀也能在大師局嘎嘎亂殺!(本來想玩更加簡單粗暴的擺爛波比,但被對面先拿了)

所以這裡來嗯推一波巖雀!

優點1:清線能力極強

優點2:被動與大招遊走支援能力強(特別是大招斷後)

優點3:剋制大部分突進英雄(但EZ和佛耶戈的閃爍機制無法剋制)

優點4:契合版本的持續輸出能力!(全英雄坦度上升代表爆發英雄削弱)

優點5:較之前版本傷害大幅傾向於Q,EW傷害降低上限降低但Q優化下限提高更適合普通玩家。


缺點1:入門級玩家W技能放不好(沒關係,反正現在W也沒有傷害,訓練場多試試)

缺點2:中期小幅缺藍,團戰持續過長可能出現藍量不足(比如贏了團沒藍大龍)

這一點可以靠藍BUFF以及巫術合劑 緩解,畢竟Q技能基本沒冷卻,一直丟一直爽!

解說開始!

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符文方面因為爆發英雄的削弱(其實是我怕我熟練度不夠觸發不了電刑)所以選擇的是黑暗收割,持續團戰能力更強。

血之滋味提升線上回覆,不過感覺效果一般般,可以考慮換惡意中傷。(很容易觸發)

幽靈魄羅提升視野能力,因為巖雀強勢的點在於遊走,所以對視野的需求非常高,幽靈魄羅可以很好的控制河道視野(這把沒疊滿,浪費了幾個眼,建議插在河道蟹的位置,防止被排眼)

尋寶獵人提升經濟能力,最契合國服環境的符文,全英雄都必須考慮帶這個符文!

(萬搭:尋寶獵人+眼球/血之滋味 前期經濟快速成型非常重要)


副系因為我是第一把巖雀(別人排位練英雄不行!我排位練英雄!刑!)所以副系選擇的是萬金油系的啟迪系,但想了下這一把中期有缺藍的情況發生(雖然帶了餅乾)所以副系我更加推薦巫術系,選擇法力流繫帶+水上行走提升遊走支援能力~(副系看個人情況,對刺客帶骸骨也可)

不過考慮到大部分玩家遊走支援並不算太強勢,所以可以將水上行走換成超然,提供10點技能急速,配合後續出裝達到38點技能急速即可無限QQQQQQQQQQQQQQQQQ

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裝備方面出門選擇多蘭戒,前期多一點點回藍也能更好的清線。(後續補黑暗封印即可)

神話方面我選擇的是破碎王冠,因為我對巖雀的定位是固定炮臺型,和以前的法穿EW秒人玩法肯定不一樣,現在基本必須打滿2個Q才能秒人,所以追求的是穩定的持續傷害,同時因為神話選擇了王冠,所以後續出裝不需要再補額外的容錯率裝備(沙漏,女妖)後續出裝最大化傷害即可。(影焰法穿棒帽子標準的炮臺流法師出裝)

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根據我訓練場的測試(我自己排位就玩了1+1把)當巖雀的技能急速達到38點(28%冷卻縮減)時,即可達成無限Q的情況,但大部分情況只有神話20+符文碎片8點,而後續出裝又不太好補剩下的10點,所以實際28和38的手感區別不會特別大,考慮到藍BUFF有10點,上城龍有6點,所以技能急速有28點常駐即可,後續自個拿個藍舒服得很,不必刻意去補裝備達到38點。(符文可帶法力流繫帶+超然,彌補了藍量與正好38技能急速)

(所以符文中必須帶8點技能急速,收益非常高,巫術系也可以帶超然10點,手感會更好)

切記,新版巖雀的核心輸出機制為持續不斷的Q,E技能大部分是用來打斷敵方突進的,當然如果你先手W中了也可以馬上接E打爆發傷害~(E的傷害雖然削了,但依舊很高)

按照Q+強化Q的順序,巖雀每2.5秒可以打出兩發完整的Q!持續傷害非常高,並且Q與Q之間幾乎是沒有冷卻的!!!


但巖雀對於普通玩家也有一個很嚴重的問題,那就是被動W 和R都沒有傷害,作為一個法師而言並不稱職,她更像一個QDC(就和盧仙R一直噠噠噠一樣)


被動的遊走比較考驗自身遊戲理解,前期大招的距離比較短,W技能的擊飛也分幾種途徑,但我覺得大傢伙都玩了這麼久了,W訓練場按個十來下就很熟練了。


最核心的依然是R的釋放(切記要按2下R才能上車!別泥頭車過去了,人還在原地,訓練場玩兩圈就會了)

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比如最簡單的大招斷後(前期大招距離比較短,需要很靠近才能完全斷後)

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雖然說不追求R極致的卡位置,但是這波EZ跳進來我還是非常感動的。(嚇得我Q都歪了)

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閒著又開了一把,雖然經濟不高但傷害卻是全場最高!為什麼?

因為敵方陣容實在是太太太cool了,人均一個突進撞上來,傷害想不高都難!

(這把我給ADC創造了非常好的輸出條件,敵方很難突臉,不過即使ADC吃了大部分經濟與資源,但巖雀依然能拿到傷害最高)(卡特是隊友送起來的,我不可能被單殺)

(除了卡特的瞬移,但是卡特R讀條不出意外也一定會吃W,除非隊友把她提前吹走)

再小聲bb一句,在對付卡特這種收割型英雄,鳥盾的效果要比月石好很多。

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很明顯,從數據上來看,這兩件裝備都基本在划水,加上月石被連環削弱,實際上月石目前強度並不高。

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救贖的缺點也是2.5秒讀條的奶,快節奏很容易一下子就霍霍完了,經常出現人走奶涼的情況。

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這一把在之前的基礎上修正了符文與召喚師技能,法力流繫帶+超然使得中期持續戰鬥力更強,38技能急速的情況下Q技能會非常流暢,同時虛弱也極其剋制敵方刺客型英雄 ,基本敵方戰士沒有任何近身的機會,在最後決勝性的團戰中也能補一個秒錶(不合成,一次性)容錯率補太多的話肯定會影響到傷害。

並且血之滋味也換成了惡意中傷,確實提供了不錯的傷害加持~


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