遊戲玩法:
- 添加了 3 本新隨從鉅著。
- 現在可以調整鏟子、水罐、鋤頭和頂光裝置的使用範圍大小。
- 製作站現在可以從 10 格半徑內的箱子中拾取材料(箱子無需緊挨製作站)。
- 壁畫門(旋律門、崇拜門和黴菌門)現在可以被摧毀。
- 標牌現在可以在世界中自動顯示文本內容,且玩家可以在不同的可見模式之間切換。
- 添加了新水族箱和生態箱物體,用於裝飾據點。
- 添加了瑪魯格茲的新戰利品箱子。
- 添加了新珊瑚和星河金屬門。
- 現在可以拆解工作臺了。
- 現在可以通過地下城與天空泰坦埃齊歐斯、海洋泰坦歐墨若斯和黃沙泰坦拉阿卡爾戰鬥。
- 現在,在玩家道具欄中按住 Shift 鍵點擊道具會將其移動到快捷欄第一個空欄位中。
- 現在可以直接從快捷欄中裝備用具和道具。
- 帶毒史萊姆和滑溜史萊姆敵人現在具備中立行為,且一開始不再敵對。
- 高效首飾工作臺現在可以在其用戶界面中選擇首飾工作臺,以便製作更初級的道具。
- 蒸餾桌現在可以在其用戶界面中選擇鍊金術士桌,以便製作更初級的道具。
- 在角色統計窗口中添加了頭目受到傷害加成。
其他:
- 木製橋樑現在是手工製作的道具,而非通過基礎工作臺製作。
- 當新玩家加入會話,且敵人的難度進行了調整時,會顯示一條消息通知玩家。
- 生長時附著在核心上的底部木根移動了一格。現在可以在它被破壞後再次種植。
- 現在放大或縮小遊戲內地圖時,光標會保持在同一世界位置的中心。
- 現在使用遠程武器瞄準時,一個簡化的瞄準光標取代了箭頭。
- 為自然生成的爆炸牆壁添加了方形和十字形圖案。
- 小地圖現在會顯示附近的標記。
- 現在在創意模式中會默認啟用創意用戶界面。
- 為首次使用永久最大生命值道具添加了視覺效果和聲音效果,從而在使用時提供清晰的反饋。
- 為不同的世界種子增加了生成獨一無二地下城位置的隨機性。比如戈勒蚩競技場不再總是出現在核心的西南方。
- 現在在已經遭遇的生態區之間移動時,地圖生態區標題更新得更快了。
- 修復了一些文本和翻譯問題。
圖形:
- 現在可以給木門、木柵欄、木柵欄門和機器臂塗色了。
- 現在可以旋轉人體模型。
- 添加了隨從即將消失時的視覺提示。
- 更新了隨從數量圖標。
- 當水桶裡裝有熔岩、海水或晶瑩剔透的水時,桶會發光。
- 更新了天空泰坦埃齊歐斯的外觀。
遊戲平衡:
- 符文之歌劍重製:
- 已被增益:命中時的治療量從 3 變為了 10;
- 已添加:有 5% 幾率在短時間內獲得 50% 攻擊速度加成;
- 二段攻擊可創建一條能夠造成傷害的路徑,且有 25% 的幾率造成眩暈;
- 已移除:生命值增加,以及有幾率瞬殺虛弱的敵人。
- 魚餌配方已更新,現在包括了小型野生動物。
- 調整了被遺忘的廢墟中穴居者馬桶的生成速率。
- 略微調整了瑩光邊境中軌道炮塔造成的傷害。
- 略微調整了世界中自然生成的根的數量。
- 略微調整了會在大都會區域生成的大錘數量。
- 調整了掃描儀和召喚道具的價格。
- 蠕蟲狀敵人現在離開牆壁的速度變慢了。
性能表現:
- 提升了初始化隨機數生成器時的性能。
- 提升了頭目系統的性能。
- 減少了遊戲加載時創建的空實體原型的數量。此舉提升了運行過程中處理實體時的性能。
故障修復
- 修復了“收成增加”沒有被正確應用的問題。
- 修復了復活節彩蛋電燈頂部存在非正常灰線的問題。
- 修復了有些工作臺顯示錯誤的旋轉圖形的問題。
- 修復了部分塗色的木凳子圖形略微錯位的問題。
- 修復了史萊姆頭目的仇恨範圍有些過小的問題。
- 當標牌上包含文本時,書寫時的提示文字現在會被正確禁用。
- 修復了隨從在播放消失動畫之前就消失的錯誤。
- 現在,直接與放置的控制桿或電路互動可以正確更新服務器上這些道具的狀態。
- 修復並減輕了某些碰撞體的問題,這些碰撞體在敵人附近生成後沒有被正確啟用。
- 修復了幾處地下城的情況,在這些情況中,數個生成的地下城彼此距離過近,而且會相互覆蓋一部分。
- 修復了荒野裡聖堂場景中的基座,確保了其生成時具備的道具數量正確。
- 水晶生態區現在受到礦石密度世界設置的影響。
- 修復了格擋時擊退效果不起作用的錯誤。
- 可以漂浮在水面上的箱子(漂浮的泰坦箱子、冰德拉箱子和亞特蘭蒂斯蠕蟲箱子)在放置時不再錯位一個框的距離。
- 當使用召喚道具召喚頭目時,如果道具在頭目生成前的瞬間被破壞,則玩家將不再丟失這個道具。
- 其他玩家生成新隨從後,現存隨從不再會消失。