2、考虑到玩家配置侠客太累,所以我们让秘籍、人物面板切换之间卡顿严重,并且有较为严重的延迟,以劝退玩家赶紧下线休息。
3、取消了高手挑战扫荡,让玩家实打实的感受到我们斥巨资打造的动感画面,虽然每天死去的草原飞鹰可绕松鼠三百六十圈,但是有得必有失,我们为阿鹰的逝去祈祷,为阿鹰成为玩家们的垫脚石感到欣慰,我们感觉到非常的coooooool。
4、虽然玩家总觉得我们的2.0不如1.8版本,但是至少我们进步,最起码从数字上,我们从1.8到2.0,完成了质的飞跃,量的跨越,辛苦劳作的一个月,我们的程序员花费了整整10分钟才能修好100个big,然后从100个big中再生成88个bug,可谓是劳苦功高。
5、人生在世,身似浮萍,非常荣幸汉家江湖能陪伴大家度过这些江湖岁月,时光荏苒,琴消音停,我们在众多项目中还是决定给瘫痪在床的它打上一剂强心针,可惜很无奈它终将在一众新世界中苟延残喘,很抱歉我们没能在它风光无限的时刻华丽归隐,所以我们决定回炉重造,希望有亿天能以汉家江湖3.0全新面貌回归大家的面前。(此段建议策划熟读并全文背诵,可以跑路了!)