《碳酸危机》简评:为了有糖可乐,谁也拦不住我!


3楼猫 发布时间:2022-06-02 21:37:04 作者:新手小乌贼 Language

别问那么多,朝着终点冲刺吧。

  由碳酸小队开发,哔哩哔哩游戏发行的《碳酸危机》现已正式发售。本作目前已收获一千多篇用户评测,好评率高达 91 %。

  从我的亲身体验出发,《碳酸危机》的成品确实符合官方的宣传,即所谓的“高机动性横板射击游戏”。游玩《碳酸危机》的感觉,就像是“一边跑酷一边打枪”,节奏对上后还是相当爽快的。

暴躁老哥勇夺可乐

  《碳酸危机》的故事设定相当直白。外星人掠夺了全球的可乐资源,而玩家扮演的暴躁老哥就要突破敌人的封锁线,最终夺回有糖可乐。

《碳酸危机》简评:为了有糖可乐,谁也拦不住我! - 第1张

  好吧,这样的剧情并不严肃,甚至还有点搞怪。搭配关卡之间的过场桥段,本作的故事展开很容易让人忍俊不禁。

  《碳酸危机》中的角色也相当可爱。无论是主角自己,还是实验室里的研究员,大家都是一副“头大腿短”的呆萌模样,这也让游戏的画风显得诙谐有趣。

  但与此同时,本作的画面表现力并没有打折。人物和场景的立体感比较强烈,各种瞄准光线和爆炸产生的硝烟也质感十足。从实机画面来看,制作组在美工方面下了不少功夫。

《碳酸危机》简评:为了有糖可乐,谁也拦不住我! - 第2张

  值得一提的是,本作还埋了点 B 站相关的小彩蛋。比如玩家在前期会遇到一名有趣的家伙,它就是自称为“毁灭之王”的「小电视」。对于经常逛 B 站的朋友,看到「小电视」的出场和对应的「一键三连」模块时,应该都能会心一笑吧。


  当然,我们也不用太在意《碳酸危机》的剧情。动作游戏中最值得聊的地方,应该是它的操作手感。  

动作射击手感优秀

  平心而论,我认为《碳酸危机》的操控感相当优秀,这一点让我感到惊喜。主角的动作反馈到位,操作起来也感受不到延迟。再搭配游戏自身的高帧数,玩起来非常过瘾。

《碳酸危机》简评:为了有糖可乐,谁也拦不住我! - 第3张

  动作方面,主角能执行多种指令。无论是常规的跳跃,还是滑铲躲避,或者发射钩锁,这些统统不在话下。如果玩家操作得当,主角还能使出“空中抛钩锁”等花式招法。

  不过《碳酸危机》的跳跃机制也有一点特殊。对着墙体边缘起跳时,主角会直接攀附在墙上并缓缓下降。此时再按住“上”方向键,主角就会执行垂直爬墙的动作。

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  这套“半自动攀墙”机制可能会让一些玩家感到不适应,因为他们难以判断自己的跳跃范围。但是习惯之后,玩家就能感受到这种设定的便利。因为这套机制极大提高了主角的机动性,能让他更自由地穿梭。

  是的,《碳酸危机》虽然有射击要素,但它还有大量的平台跳跃内容。玩家既要面对场景内的重重机关,也要想尽办法消灭敌人。在此过程中,游玩者又能随时体验到操作上的爽快感,这就是《碳酸危机》自身的魅力。

  但是各位可不要把《碳酸危机》当成一款“主角无双,大杀四方”的“爽游”。虽然流程中后期玩家的确能获得一些强力道具,但是部分跳跃关卡还是有难度的。本作的射击与跳跃都比较考验玩家的反应速度,某些场景需要玩家打出一连串的操作后方能通过。对于操作不熟练的人,有些关卡还真得多试几次。

《碳酸危机》简评:为了有糖可乐,谁也拦不住我! - 第5张

  本作的 BOSS 战也不是随随便便就能取胜的。中后期的几场战斗,假如玩家在关键节点操作失误,主角就直接“一命呜呼”了。为了避免“脑子跟上但手没跟上”的问题,我建议大家遭遇 BOSS 时先看清它们的进攻规律,打的时候也不要太贪。只要步步稳妥,便能立于不败之地。

  此外,开发者还为玩家们准备了专门的「游戏房。玩家在某些关卡获得游戏卡带后,就能解锁对应的特殊关卡。在这些场景中,主角的状态会发生一些改变,玩起来另有一番趣味。当然,如果你能顺利闯过这些关卡,也会获得丰厚的回报。  

能力模块自由搭配

  出色的手感之外,《碳酸危机》还有另一个特色,那就是种类丰富的增益能力。

  在玩家不断前进的同时,主角身上的电池能量会越来越多。只要储量足够,玩家就能自由加装各种能力模块。

《碳酸危机》简评:为了有糖可乐,谁也拦不住我! - 第6张

  虽然《碳酸危机》是一款横版过关游戏,但它的关卡是由一个个场景拼接起来的。能力模块则分散在部分场景中,玩家达成目标后便能解锁。流程前期,玩家每过两三个场景就能获得全新的能力模块或电池,系统给予的正反馈相当频繁,这也激励着玩家持续闯关。

  能力模块自身同样有一些讲究。按照游戏界面的分法,不同的模块能加装成为主武器配件、被动道具或小电视配件,效果上也有一些差异。有些模块可以增加主角的血量;有些模块能够提高武器的伤害和射速;还有些模块能激发「小电视」的反击能力,让它成为战斗时的好帮手……种类多样的能力增强了游戏的可玩性,并且为玩家提供了研究打法的空间。

《碳酸危机》简评:为了有糖可乐,谁也拦不住我! - 第7张

  因为我自己属于保守型玩家,所以在能力的选择上,我会优先加装「增加血量」的模块。为了更快速的消灭敌人,我还装载了「自动射击」和「提高射速」的模块。拥有这些能力后,我可以凭借充裕的血量顺利完成挑战,平台上的敌人也能轻松解决。由此可见,能力模块提供的增益相当直观。

  如果你是那种愿意冒险的人,前期推荐使用「涡轮加速靴」和「玻璃大炮」。这些模块虽然会提高你的战斗风险,但能大大提升武器伤害和移动速度。操作水平过关的话,上述能力能帮你更快速的通过关卡。

《碳酸危机》简评:为了有糖可乐,谁也拦不住我! - 第8张

  除此之外,如果玩家的某次尝试失败了,系统只会让玩家退回到场景起点,并允许玩家调整自己的能力组合。因此当大家不幸“卡关”时,也可以尝试一下不同的能力模块。没准换一种思路,眼前的难题就会迎刃而解。

结语

  《碳酸危机》是一款手感优良的平台射击动作游戏。虽然本作的体量不大,但玩起来还是相当有趣的。

  其实《碳酸危机》的内容也有可改进空间,我认为开发者可以再优化平台跳跃场景,适当降低“跑酷”难度,让更多玩家体会到一冲到底的爽快感。但瑕不掩瑜,如果你想试试畅快刺激的动作游戏,那么《碳酸危机》肯定是一个不错的选择。


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