注:以下為設計師分享的關於12.11版本的改動計劃內容,不代表最終結果,國服一切以公告為準!
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昨天拳頭設計師分享了關於12.11版本的改動計劃名單,今天則帶來了更為詳細的改動內容。此次版本依然有很多改動之處,其中包括了大量的英雄及裝備的平衡調整。
英雄 調整:
澤麗:
Q技能:
普攻傷害:7-15(+110-120%總AD) 調整為 8-20(+110-130%總AD)
普攻百分比傷害:1-10%最大生命值 調整為 3-15%
普攻減速效果:18-50% 調整為 無
W技能:
冷卻時間:13-9 調整為 12-8秒
AD加成:140% 調整為 150%
減速效果:30-70% 調整為 30-50%
新增:穿過牆體後會對英雄和野怪造成暴擊效果
E技能:
冷卻時間:26-20 調整為 22-16秒
冷卻返還:1秒 調整為 0.5秒(暴擊後返還由3 調整為 1.5秒)
R技能:
冷卻時間:120-70 調整為 100-70秒
每層提供的攻速加成:1.5% 調整為 1%
AOE命中每位英雄時提供的層數:4 調整為 8層;
賽娜:
被動:
由賽娜擊殺的小兵掉落靈魂幾率:2.77% 調整為 8.33%
Q技能:
減速效果:20% 調整為 15%
減速持續時間:2 調整為 1-2秒;
奧拉夫:
被動:
攻速和生命偷取效果閾值:22.5%最大生命值時 調整為 30%
生命偷取效果:10-30% 調整為 8-25%
Q技能:
每3秒內至多投擲1次 調整為 每2秒內至多投擲1次
基礎傷害:60-260 調整為 70-270
W技能:
冷卻時間:16-10 調整為 16-12秒
R技能:
抗性:10-40 調整為 10-30;
凱特琳:
Q技能:
AD加成:130-190% 調整為 125-205%;
法力消耗:50-90 調整為 55-75
E技能:
基礎傷害:70-230 調整為 80-280
冷卻時間:16-10 調整為 16-8秒;
英雄 加強:
趙信:
被動:
治療效果的AD加成:7% 調整為 10%
W技能:
法力消耗:60 調整為 60-40
技能傷害:40-180(+80%AD)(+50%AP) 作為 50-190(+90%AD)(+65%AP);
泰達米爾:
Q技能:
基礎治療效果:25-57 調整為 30-70
每1點怒氣額外回覆:0.45-1.65 調整為 0.5-2.3
R技能:
冷卻時間:130-90 調整為 120-80秒;
塔裡克:
Q技能:
法力消耗:65-85 調整為 60
治療效果加成:0.75%最大生命值 調整為 1%
E技能:
冷卻時間:17-13 調整為 15-11秒;
塔姆:
被動:
普攻傷害加成:2.5%額外生命值 調整為 4%
Q技能:
基礎治療效果:10-20 調整為 10-30
R技能:
基礎護盾值:500-900 調整為 650-950;
塞拉斯:
W技能:
冷卻時間:14-6 調整為 12-6秒
法力消耗:60-100 調整為 50-90
最小治療效果AP加成:35% 調整為 40%
E技能:
冷卻時間:14-10 調整為 13-9秒;
莎彌拉:
成長攻擊力:3 調整為 3.3
Q技能:
AD加成:80-120% 調整為 85-125%;
瑞茲:
E技能:
AP加成:30% 調整為 355
法力消耗:40-100 調整為 35-75;
洛:
Q技能:
基礎治療效果:18-90 調整為 30-115
W技能:
冷卻時間:18-12 調整為 16-10秒
E技能:
法力消耗:60-100 調整為 40-60
基礎護盾:35-135 調整為 50-150;
努努:
由非英雄單位提供的治療效果加成:(+6%額外生命值)(+70%AP) 調整為 (+10%額外生命值)(+90%AP);
李青:
基礎攻擊力:66 調整為 68
Q技能:
基礎傷害:50-150 調整為 55-155;
艾瑞莉婭:
Q技能:
治療效果:7-11%AD 調整為 9-13%AD
E技能:
冷卻時間:18-12 調整為 16-12秒;
古拉加斯:
Q技能:
最小傷害加成:70%AP 調整為 80%AP
冷卻時間:11-7 調整為 10-6秒
E技能:
冷卻時間:16-12 調整為 14-12秒;
厄斐琉斯:
每次升級提供的攻速:6% 調整為 7.5%
每次升級提供的穿甲:4.5 調整為 5.5;
英雄 削弱:
維迦:
E技能:
冷卻時間:20-12 調整為 20-14秒;
斯維因:
被動:
治療效果:3.5%-7%最大生命值 調整為 3-6%
W技能:
技能傷害:80-240(+70%AP) 調整為 80-220(+55%AP)
R技能:
每秒治療效果:15-45(+20%AP) 調整為 15-40(+18%AP);
雷恩加爾:
基礎生命值:655 調整為 620
成長攻擊力:3 調整為 2.5
R技能:
冷卻時間:110-70 調整為 110-90秒;
悟空:
W技能:
冷卻時間:20-12 調整為 22-12秒
E技能:
對野怪造成的傷害:180% 調整為 160%;
易大師:
成長生命值:106 調整為 100
E技能:
基礎真實傷害:30-62 調整為 30-50;
莉莉婭:
基礎生命值:650 調整為 625
夢塵傷害加成:每100AP增加1.5% 調整為 1.2%;
克格莫:
Q技能:
被動攻速加成:15-35% 調整為 10-30%
護甲和魔抗擊碎效果:25-33% 調整為 23-31%
W技能:
技能傷害加成:3-7%最大生命值 調整為 3-6%;
凱隱(紅凱):
Q技能:
技能傷害加成:每100額外AD增加5.5% 調整為 5%;
格溫:
W技能:
冷卻時間:22-14 調整為 22-18秒
在結界中額外抗性:20 調整為 12-20
E技能:
冷卻返還:60% 調整為 50%;
裝備 加強:
深淵面具:
魔法抗性:30 調整為 35
每個被詛咒的英雄為你提供的魔抗:7 調整為 9;
巨蛇之牙:
穿甲:12 調整為 14;
騎士之誓:
技能急速:10 調整為 20;
斯特拉克的挑戰護手:
護盾值:70%額外生命值 調整為 75%
獲得的額外AD:相當於40%基礎AD 調整為 45%;
振奮盔甲:
魔抗:40 調整為 50;
破敗王者之刃:
生命偷取:7% 調整為 8%;
蘭頓之兆:
護甲:80 調整為 90;
鍊金科技純化器:
重傷效果:30/50% 調整為 25/40%
AP:55 調整為 60;
海克斯科技腰帶:
法術穿透:6 調整為 10
奧恩升級版法穿:10 調整為 15;
德拉克薩的暮刃:
穿甲:18 調整為 20
奧恩升級版穿甲:26 調整為 29
AD:60 調整為 70
奧恩升級版AD:75 調整為 90;
暗行者之爪:
穿甲:18 調整為 20
奧恩升級版穿甲:26 調整為 29
AD:60 調整為 70
奧恩升級版AD:75 調整為 85;
霜火護手:
生命值:350 調整為 450
奧恩升級版生命值:500 調整為 600;
日炎聖盾:
生命值:350 調整為 450
奧恩升級版生命值:500 調整為 600;
暗夜收割者:
冷卻時間:40 調整為 30秒
技能急速:15 調整為 25
奧恩升級版技能急速:20 調整為 30;
渴血戰斧:
神話被動:+5技能急速調整為 7;
渦輪鍊金罐:
生命值:350 調整為 450
奧恩升級版生命值:500 調整為 600;
斑比的熔渣:
費用:1100 調整為 1000;
公理圓弧:
穿甲:10 調整為 13;
基克的聚合:
護甲:25 調整為 35;
裝備 削弱:
黯影闊劍:
冷卻時間:30 調整為 45秒;
瑪莫提烏斯之噬:
冷卻時間:60 調整為 75秒;
永霜:
減速效果持續時間:1.5 調整為 1秒
海妖殺手:
真實傷害:60(+45%額外AD) 調整為 50(+40%額外AD);
蘭德里的苦楚:
灼燒每秒基礎傷害:15 調整為 12.5;
峽谷製造者:
AP:80 調整為 70
奧恩升級版AP:100 調整為 90;
死亡之舞:
治療效果:140%額外AD 調整為 120%;
裝備 調整:
死刑宣告:
重傷效果:30% 調整為 25%
AD:15 調整為 20;
湮滅寶珠:
重傷效果:30% 調整為 25%
AP:30 調整為 35;
棘刺背心:
重傷效果:30% 調整為 25%
反彈傷害:3 調整為 4;
莫雷洛秘典:
重傷效果:30/50% 調整為 25/40%
AP:80 調整為 90
生命值:250 調整為 350;
鍊金朋克鏈鋸劍:
重傷效果:30/50% 調整為 25/40%
AD:45 調整為 55
技能急速:15 調整為 25;
凡性的提醒:
重傷效果:30/50% 調整為 25/40%
觸發強化重傷效果的攻擊次數:3次 調整為 2次;
荊棘之甲:
重傷效果:30/50% 調整為 25/40%
反彈傷害:10+10%額外護甲 調整為 10+20%額外護甲;
星蝕:
穿甲:18 調整為 20
奧恩升級後的穿甲:26 調整為 29
AD:55 調整為 60
奧恩升級後的AD:75 調整為 85
永升之月傷害:造成6%最大生命值的物理傷害 調整為 3%;
符文天賦:
致命節奏(削弱):
遠程每層攻速加成:5-9% 調整為 3-7%(最大值:30-54% 調整為 18-42%);