新增受击提示,不再担心被偷袭~
峡谷对局新增更加人性化的细节设计,新增受击提示,再也不用担心被偷袭啦~
优化一
玩家移动镜头,导致自身英雄不在屏幕可视范围内,此时受击将会产生提示受击的动态特效,指向玩家英雄位置。
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玩家使用传送类技能,当镜头转移到传送落时点,若此刻自身英雄受击,“视角按键“处将产生动态特效,提示玩家将视角切回英雄自身~
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全新社交互动,一起来个性戳戳!
全新社交互动玩法——个性戳戳上线,使用更便捷,互动更多元~
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获取个性戳戳资源后,前往定制-个性戳戳界面,点击右侧资源后,点击左侧轮盘 1 号位 【+】 号,可以穿戴。选中轮盘上的资源,可以取消穿戴。
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每个个性戳戳,3s内仅可触发一次。个性戳戳每使用1次,会消耗该资源的1个道具数量~
* 本次体验服仅作为功能测试,不限制互动玩家的关系条件,暂不增加亲密度值。具体使用规则、获取方式请留意后续正式服公告。
穿戴完毕后,玩家可在体验服中以下三个场景使用该全新社交互动道具~
>>组队房间
通过拖拽房间内指定玩家头像,唤起轮盘,拖拽到指定戳戳资源上后,释放个性戳戳;
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通过拖拽同阵营玩家指定玩家头像,唤起轮盘,拖拽到指定戳戳资源上后,释放个性戳戳;
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通过拖拽同阵营玩家指定玩家头像,唤起轮盘,拖拽到指定戳戳资源上后,释放个性戳戳。
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以上内容为体验服研发过程效果,更多内容敬请关注后续正式服上线预告。