凌晨一点,我在看刀郎爆衣以及和非人击剑


3楼猫 发布时间:2022-06-02 16:53:38 作者:游戏是第九艺术啦 Language

为什么是刀郎?

舰船娘化叫做舰娘,那刀剑郎化,不叫刀郎叫什么?

《刀剑无双乱舞》是我今年体验过最离奇的一款游戏,是的,你看我在这里使用了离奇这个词,足以说明这个游戏给我留下印象之深刻。

因为这个游戏男性角色能爆衣!

因为这个游戏里只有男性角色!

因为这个游戏角色对话非常基!

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自从初中在PS2接触“无双”系列到今天已经将近二十年了,至今仍然忘不了《三国无双3》里的单挑系统,4代的顶武收集系统(至今记得吕布顶武的条件是千人斩),以及虎牢关那浑身火花带闪电的马上无双吕奉先(一般我们挑他下马抢了赤兔就跑),还有粒子特效加倍的《战国无双》系列和超时空大乱炖的《无双OROCHI》系列,仿作《战国BASARA》系列,再到后面联合其他IP出了一堆《塞尔达无双》《高达无双》《海贼无双》》...等粉丝向作品。

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而《刀剑乱舞无双》则是ω-Force和Ruby Party携手推出的又一款无双作品。

通常来说无双系列的剧情聊胜于无,毕竟玩家是冲着一骑当千的爽快去的,但是为了防止新玩家一头雾水,这里还是简单地解释一下:日本历史上的众多知名刀剑悉数化身为人形,官方对他们的称呼是“刀剑男士”(很拗口对不对,后面简称刀郎吧),刀郎们在审神者(身份大概相当于《烈火之剑》的玛克)的带领下,和一群试图改变历史被称为“时间溯行军”的人战斗。

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然后在《刀剑乱舞无双》中由于审神者突然失踪,胯...麾下的15位刀郎天天摸鱼,然后被狐之助找到要求听从时之政府的命令前往一个个历史节点去修复原本的历史。

乱樱纷舞下,他莹润洁白的下巴

先说画面,游戏选择的画风是日漫系,刀郎们个个都是花美男,但是总体细节比较一般,有一说一,画质不如...当然,从另外一个角度考虑,这款游戏给配置的压力是非常低的,即便我祖传的750Ti也能完美运行。

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游戏的建模虽然有些跟不上时代,不过战斗方面的粒子特效还是拉满的,每一刀斩出的光效都炫酷迷人,像极了飘散到三日月宗近唇边的那瓣粉色樱花~

谈笑晏晏间,他温若流烟的嗓音

接着说配音,配音这块完全不用担心,由《刀剑乱舞》原班人马组成的豪华阵容,不论是刀郎们日常在耳边的呢喃,还是战斗时被打到的呻吟,都如同入骨的春风一般,令人浑身的毛孔都为之舒张。

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只有你喜欢刀郎,我们就是异父异母的好基友。

刀光剑影里,他衣不蔽体的腹肌

再说战斗,我只能说,这是我见过最温柔最体贴的无双作品了!刀郎们尽管手中武器是本体的刀剑,但是却能打出方天画戟的范围,加上适时的闪避,能够取消已经完成判定的攻击硬直,再次展开狂风暴雨的攻击。在普通难度下,时间溯行军通常是围在角色身边一动不动,用炽热的拥抱来表达心中热烈的感情。就算是想被打出爆衣,都是需要玩家努力的。

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战斗方式多样,除了如□△、□□△、□□□△这些无双的基操外,玩家控制还能够和一起并肩作战的刀郎(不可控)发动双人攻击,双人强袭,二人无双等连携打击,看着两个花美男亲密地凑在一起,然后从天而降发出华丽的无双攻击,别说,还挺带感的。不过可惜的是,这款无双作品为了降低门槛,取消了经典的连击数系统。

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修复历史中,他宛如春水的眼眸

因为时间溯行军到处流窜修改历史,创造的历史相当于原本历史的IF线,刀郎们需要跟在他们身后给他们擦屁股,不断地跳跃到历史的关键节点去修复,完成对应的战役来阻止历史的改变。

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但是有意思的是,《刀剑乱舞无双》里的很多关卡不纯是一路砍瓜切菜,因为历史被世间溯行军篡改过导致很多情报不明晰,所以有很多地方需要玩家多花五秒钟进行潜行,或者找一条很明显的暗道,又或者揪出躲藏在地图上的敌人,如果没有注意到这些很明显的细节,那么即便击败关底boss的话也会调查失败。难度不大,但却别有两分趣味。

主城休憩时,他那融冰雪的微笑

平时不打仗的刀郎们缩在主城里摸鱼,主城随着剧情推进会升级并解锁更多可以安置刀郎们的房间,将刀郎们安置进去后每一关结算他们也会获得一些经验升级,方便游玩的时候等级不至于拉胯。

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每次打完推进主线的出征和刷材料刷等级的再战后,房间里的刀郎们会随机获得进行小游戏的机会,小游戏也非常温柔,包括插花、泡茶、捡素材、捏饭团等等,难度同样很低,成功后可以获得经验和素材。

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强化是提升刀郎们战斗力的重要途径,通过战斗和小游戏以及商城购买来的各种素材,能够解锁刀郎们被封印的能力,每次解锁完周围八格才会开放中间格子的能力,然后再开放下一个九宫格,每次所需要的材料成几何倍数增长,简而言之,就是需要玩家压榨出肝的潜力。

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杂货铺倒比较正常,除了能够购买材料外还能够购买一些装备,不过装备不包括武器,毕竟刀郎们自身就是武器,武器用别的武器,听起来怎么都觉得怪怪的。

回忆则是为刀郎们之间的情谊值所打造的设定,刀郎对彼此之间有着不同的好感度,可以通过共同战斗和在主城同一个房间内嬉戏来提升,每次提升一个阶段都会有一些特殊的对话...一些虎狼之词,听得我露出了一脸姨母笑。

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游戏目前出的DLC主要是一些音乐、刀郎们的服饰和主城的场景,这些是用来供玩家给心仪的刀郎们拍照所用,角色拍照这一块倒是功能繁复,能够自定义相框,背景,色调等等,让他甜美的微笑化作思想刻印一辈子牢牢地记在我们的心间吧!

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总结:这是一款不论玩法还是难度都很温柔的无双作品,游戏中对刀郎们的刻画更是细腻入骨,许多对名场面的复刻勾起了许多玩家的情趣...怀,让人在一边享受着刀郎们纵情击剑的同时,一边修复脱离正轨的历史。不管是不是《刀剑乱舞》的粉丝,我都非常推荐玩家体验一下这款游戏,毕竟人生只有经历过才知道,是否存在着生命中的另外一种可能性。

刀郎用他坚硬的武器,狠狠地刺入了我的身体,我咬紧了牙,浑身颤抖却没有发出一丝的声音。

上面那句话为时间溯行军小队长的发言,不代表本作者的观点。



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