但是呢,最近设计师公布了3.1版本的调整计划,一下子就勾起了玩家们的心,大批量英雄的改动,以及装备调整,这完全不像以前的作风呀,而这次不光是烬以及男枪的福利版本,其中,最值得一提的就是剑圣这个英雄
这次的调整内容:剑圣1技能-变为不可选取状态,并且对最多4名敌人造成物理伤害。如果没有其他目标,则会对之前的一个目标造成25%伤害。这意味着什么?这意味着剑圣和端游一样了!这属于大加强呀
首先在手游中,玩不了的英雄无非就是端游很强,手游却瞎砍。而如今剑圣终于改的和端游一样了,而单挑就相当于对一个英雄打四下,相当于增加了75%的伤害,难道,端游局的剑圣噩梦要在手游重现了?
首先,剑圣这个英雄在手游中却是有点难碰到,不说英雄伤害如何,一般的打野英雄其实都可以吊打剑圣,但是剑圣这个英雄在手游中,最大的体验就是砍的很慢,并且伤害低的可怜,在很多时候前期根本就玩不了
所以,最后剑圣也只能混混中后期,如果没有人头,那就成了孤儿。但是呢,会玩的人玩剑圣,也总能拿到人头,但是排位里面放个技能就容易被挂住,这就是1技能没有不可选取的状态所导致的
具体感受可以参考猫咪的2技能,飞到队友身上的中途还能被打断,这就很难受了,而如今剑圣获得了一次“返场”大加强,不得不说,手游中终于有一个能玩的英雄了,也不至于一大批的弱势英雄打排位
同时,装备上太阳刀也获得改动,去除了原有的被动效果,新增了额外伤害可暴击效果,这不就是给剑圣准备的吗?同时技能虚弱还获得增强,减速20%调整为60%-20线性衰减,这样一来也就表示剑圣的虚弱惩戒流回归呀
这妥妥的老版本端游的打法,在手游中可实施,那么在钻石局一想就知道,非选必ban,一旦放出来就是一个大爹级人物。同时,很多玩家也表示:这剑圣的改动完全就太离谱了,但是还是有点难玩
确实,剑圣这种英雄出了两件装备才有伤害,但是两件输出装又没有坦度,一控就死,所以高端局还是很难玩的,不过低端局一旦拿到人头,就是神一样的存在。
对此,希望大家还是给联盟手游一点时间吧,毕竟现在已经开始转变了。
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