近日知名移動數據分析公司sensor tower發表報道,文章中包含了《鳴潮》開服以來的IOS端以及谷歌商店的流水財報。


...儘管如此,在6月6日推出1.0下半卡池之後,《鳴潮》收入迎來首個峰值,超越上市首周的表現。上市三週,該遊戲在全球App Store和Google Play獲得900萬下載,收入超過5000萬美元,70%以上的收入來自海外市場。
國服數據(5月)

海外服務器數據(5月)
- 綜合統計結果為:5月國服IOS收入預估500萬美元,外服1300萬美元。
- 國服iOS總收入預估1500萬美元,外服3500萬美元。(以上數據不包括PC端,以及國內佔用戶數量大頭的安卓平臺。)
國服情況
- 和海外市場形成鮮明對比的,《鳴潮》的國服環境不容樂觀,多數玩家認為鳴潮的未來岌岌可危。
- 比如國內數據統計APP七麥數據顯示,《鳴潮》國服IOS端的暢銷指數已經跌至100名開外,並且仍處於下跌趨勢。
- B站《鳴潮》評分也已經跌至5.2分,評論區幾乎清一色的差評,貼吧、小黑盒等其他大流量社交平臺均不看好且唱衰鳴潮,其中不乏大量宣傳在ios端退款退遊等評論留言。
總結
- 單從國內環境來看,經歷了開服文案暴雷、遊戲BUG不斷、索敵機制和米池不改、端午無活動、3000W獎勵等事件的《鳴潮》似乎已經是半截入土。
- 而在海外服卻一副不同的、欣欣向榮的盛景,也許“玩遊不混圈”才是二遊玩家的最好選擇。