嘿呀,許久不見,我是虛空獵,一個不再使用虛空獵的虛空獵
延期許久的2.7總算是開了,隨之而來的便是從2.6中旬就開始品鑑的夜闌。不多說,來點夜闌
夜闌,人稱“小行秋”,原本猜測是用來平替或者解放行秋的五星角色,擁有後臺持續上水,脫手輸出,群體
增傷,虛空跑動等功能。
那麼既然是行秋平替,自然得將她和行秋進行對比。
注:這裡討論的統一是六命行秋和零命夜闌
相比較行秋,夜闌沒有行秋雨簾劍的減傷和生命恢復能力
夜闌的產球能力也沒有行秋高(夜闌E3-4球,行秋E4-5球),不過論效率實際上夜闌更高些(行秋21s產4-
5,夜闌10s產3-4)但是因為有祭禮劍,行秋依舊比夜闌產球強得多。
P.S.這裡可能有人問為啥夜闌不帶祭禮弓,這個我們等會實戰再說。
而夜闌相比較行秋,多了一個對站場主C的增傷天賦
這個buff需要站場14s才能吃滿,所以實際戰鬥直接視為20%的全屬性增傷即可。
討論完這些零零碎碎的,我們直接分析作為後臺掛水角色最關鍵的能力:上水能力
而測試上水的最佳對象,自然是胡行鍾組合。
我們分別測試胡行鍾組合和胡夜鍾組合。
測試敵人:魔偶劍鬼
測試方式:鍾離開盾(柱子不干擾上水的情況)行秋QE後切胡桃E重擊十次
鍾離開盾(柱子不干擾上水的情況)夜闌QE後切胡桃E重擊十次
測試結果:手法正確的情況下,行秋基本穩壓胡桃的上火,保證次次由胡桃觸發蒸發
手法正確的情況下,夜闌也可以壓住胡桃的上火,但是往往會出現一次~兩次夜闌觸發蒸發。
討論完這些有的沒的,我們來點讓人興奮的
啊對,就是數字。眾所周知,強度是最好的興奮劑
夜闌在功能上稍遜一籌,那麼傷害又如何呢?
接下來我會拿出兩套畢業級聖遺物進行傷害對比。
一套二千巖二宗室,聖遺物評分(不計算暴擊頭的分數)232.4。面板如下:
一套二水二宗室,聖遺物評分(不計算暴擊頭的分數)235.7。面板如下:
順便把行秋200分絕緣套的面板也放出來:
面板放完,直接實戰
測試敵人:魔偶劍鬼(劍鬼:你tm故意找茬是吧)
測試配隊:統一配隊胡行鍾夜(夜闌天賦一+18%生命)
測試方式:行秋QE後,切鍾離普攻觸發雨簾劍,記錄行秋E,Q一波的傷害
夜闌EQ後,切鍾離普攻觸發絡命絲,記錄夜闌E,Q一波的傷害
注:因行秋的Q是11級,E是10級,我們測試後會通過計算得出真正的傷害,因此會圖文不一。
接下來直接放截圖:
行秋E:
行秋Q:
行秋總計:
E(觸發四命和二命)暴擊傷害30747,不暴擊14600【注意:行秋的E兩下是單獨計算暴擊率的】
Q(觸發二命)暴擊傷害12598,不暴擊5981【注意:行秋Q每根雨簾劍單獨計算暴擊率】
夜闌(二水二宗室)E:
夜闌Q:
夜闌(二水二宗室)總計:
E暴擊傷害21558,不暴擊9468
Q暴擊傷害15657,不暴擊6876【注意:夜闌Q每根絡命絲單獨計算暴擊率】
夜闌(二千巖二宗室)E:
夜闌Q:
夜闌(二千巖二宗室)總計:
E暴擊傷害22148,不暴擊9436
Q暴擊傷害16266,不暴擊6930
這麼看夜闌傷害似乎並不算太突出啊,但是請注意行秋和夜闌在面板上的差距:
行秋的暴擊率僅僅是60,而夜闌的暴擊率是80+。這個面板的差距是會直接體現在傷害期望。
行秋一套的暴擊傷害可能非常恐怖,但是期望傷害卻低得多。
給我注意暴擊率啊
傷害這塊看完,我們來看看最關鍵的,配隊。
從我個人的體驗,我推薦這三種配隊:
胡行鍾夜(胡桃,行秋,鍾離,夜闌)
雷夜國(雷神,夜闌,班尼特,香菱)
夜行萬海(夜闌,行秋,萬葉,心海)
胡行鍾夜:
優點:
- 夜闌和行秋互相充電
- 鍾離+行秋雨簾劍降低生存壓力
- 行秋+夜闌脫手dps極高,且夜闌給胡桃提供傷害加成
- 行秋+夜闌穩定壓住胡桃的火,胡桃槍槍烈火
- 畢業配隊dps8w左右
缺點:
- 夜闌沒能完成平替行秋的使命,行秋還是沒有徹底脫離胡桃隊
- 雖然鍾離+行秋已經拉滿了容錯率,但是依舊存在胡桃暴斃的可能
雷夜國:
優點:
- 雷神降低了夜闌的充能需求,同時提供夜闌的增傷區
- 夜闌相較於行秋能提供更多的有效傷害
- 夜闌天賦能讓雷神在站場時打出更恐怖的傷害
缺點:
- 夜闌沒有行秋雨簾劍的減傷,雷神依舊存在被秒殺的可能
- 夜闌在這個隊伍除了雷神的E提供的增傷,班尼特的buff無法吃到(雖然行秋Q也不能,但至少能吃個E)
- 夜闌的E可能跑出圈,對手法有些要求
夜行萬海:
優點:
- 夜闌,行秋提供高額脫手傷害
- 萬葉對純色隊的提升不可估量
- 心海+行秋雨簾劍不可撼動的生存能力
- 手法簡單,且攻擊自動追蹤,沒有任何輸出壓力
- 軌♥道♥炮♥
缺點:
- 純色隊
- 純水隊,夜闌的天賦一基本沒用了
- 你把水都拿走了,我其他隊伍呢
最後是一些補充:
- 夜闌的一命並非必要,她能降低你的充能需求,但是如果讓夜闌單獨進入胡桃隊最好還是確保有200%的充能(實測195%落霞,二E充不滿)
- 夜闌零命最佳選擇是西風,實測西風200%充能兩次E穩定滿(實戰EQ起手,打完一輪後切夜闌再E一次就可以充滿)
- 關於祭禮弓(本來準備在文章裡說的)夜闌的E是單段傷害,並不能穩定觸發,且祭禮弓提供的充能太低(祭禮劍牛是因為祭禮劍充能高且契合行秋E兩段傷害)
- 夜闌最適合的依舊是絕緣套,不過和2+2差距並不算太大,所以如果有適配的2+2可以不必著急刷絕緣
- 夜闌實際上依舊沒有真正適配的隊伍,未來應該會出火/水/草屬性的生命拐
總的來說夜闌的強度是足以吹一波的(特別是相比較我的神子神子,我的神子)優秀的機制,真正的脫手輸出,E技能的最速跑圖,哪怕僅僅是作為行秋的平替,夜闌的強度也是值得一抽的。
如果你想要有兩個行秋,十分推薦。如果你只是饞身子,也推薦。
最後在送張圖,我們下次見。