玩漢家江湖應該知道的一些事


3樓貓 發佈時間:2022-06-02 12:18:15 作者:神樂 Language

前言:本打算2.0上線後再寫的,因為某些原因所以就提前寫點了。直入正題:
1.現版本的漢家江湖,99%以上的遊戲內容都可以通過時間的積累白嫖。
2.遊戲已經運營了快五年,內容和資源的沉澱量確實比較大。

3.白嫖就能玩,大小月卡買完就能玩的很舒服,強氪還是有點貴。
上面的三件事都是客觀事實,辯證看待就行,沒啥需要贅述的。
4.遊戲上手有難度,需要動腦子玩
首先要記的東西比較多。另外,同樣的資源,不同的配法,你打出來的效果差距很大是很正常的事情,又或者是錯之毫釐,失之千里。再進一步講,即便是抄完作業,論劍BP意識拿人意識也會影響對局結果。等等。
5.對論劍應有正確的認識
論劍對玩家來說是玩家與玩家交流的主要模式,對松鼠來說是遊戲後期的核心內容...,但作為規則制定者的松鼠並沒有把論劍設計的有多卷,無非是放些獎勵,鼓勵玩家參與論劍,給普通玩家的目標是3500,進階的就是衝一下4000,至於4000之後的事情是留給大佬們卷的。
這裡延伸出來一件事--實現目標對資源量需求的問題。就個人經驗而言,衝3500包括主角拉6名角色足夠,衝4000需要8名的標準量,經驗豐富+門派強勢,則對資源的實際需求量更少。這件事告訴我們,不去卷4000分之後的論劍,實際資源的需求量是有一定限度的,具體需要多少天的時間成本或金錢成本我沒有做核算,但是絕對不會是某些人口中說的那麼離譜。也可以打個比方,論劍這事就像一張100分的試卷,新人考80、90分並不難,老玩家擁有的資源即使早夠考1000分了,但試卷也只有100分。如果新人誤入大佬內卷圈,則需要強大的意志力,富裕的資源和良好的心態來克服。
6.新玩家沒必要diss老玩家
我不是為老玩家發聲,只是不想某些非蠢即壞的人放大玩家之間的矛盾。
①漢家江湖沒關服,離不開松鼠和漢家江湖老玩家長久的堅守。
②有些事情是隻有老玩家經歷過的,而新玩家完全可以直接吃現成的。沒有99歸一 滿詞純運氣,一套滿詞古道濟、古青萍,挑戰本限進入次數等等,這些不良的體驗…新玩家完全不用再經歷了。另外2.0先行服已經曝出來了57-60級是新裝備計劃了,不過具體數值還要等上線後才能確定。部分裝備可能可以直接選擇跳過(就像曾經的巫玄和玄虛套等),直接跟著最新環境打裝備就可以了。
③官方官宣過2.0會開新服。
7.遊戲內的平衡
首先表明一下觀點,不否認平衡性確實存在著一定的問題。但作為一個常年的遊戲玩家,對於平衡這事我是看的比較開的,只要滿足兩點就可以了:①強可以,給我自由選擇的餘地就行,即,不阻礙我加入其中和即便我不加入也有反制的手段;②不賴皮逼氪或說不惡意踩抬。漢家江湖的話,完全能給個九十分。
另外,辯證去看平衡這個問題,除非是單機遊戲或是無對抗性、無差異化的遊戲,不然平衡是很難做的,絕對的平衡則更不存在,這是一個客觀事實,也是一個眾遊戲運營在不斷思考探討的問題。舉個例子以前我玩LS的時候,他們採用的是剪刀石頭布的方式,同時期會出幾套強勢卡組,然後一物降一物,這種遊戲體驗就不多評價了,反正我是被勸退了。感覺前期的松鼠也有這種傾向,利用門派特性差別做剋制的動態平衡,但後來有種輪流坐莊的感覺。現在就看下一步松鼠的動作了。
8.先行服有喜有憂
①戰鬥系統基本上沒啥問題了。
②整體的美術升級很成功。雖然確實不如ys、yys這種,但總比只有立繪,一進遊戲就各種紙片大頭娃娃的好太多了。我的評價是松鼠在財力精力有限的情況下,已經在盡力做了,而且做的也挺不錯,所以我是比較滿意的。
③家園內容擴充了一點。整體還好,兩個槽點:小人偶=真紙片人,我的建議是可以先擱置一下,等有財力精力的時候再做;“融鏢”的設定不知道是哪個小天才想出來的,你整個“合鏢押送”或是“交換刷新”的也行啊......。
④副本探索,移動還是有點不流暢,不過比上次好多了;搖桿有點礙事,建議增加個隱藏功能,需要的人勾選打開就行,不需要的就不勾了。另外我還要噴一下嚷嚷讓做搖桿的,首先問題的關鍵壓根不在於有沒有搖桿,其次有這功夫讓松鼠多修兩個BUG不行嗎?眼看著2.0上不了線...,先把當緊的做了不行嗎?
⑤抽卡系統有點拉。我是沒遇到特別嚴重的BUG,只是抽卡有時候會卡,不流暢,不清楚啥原因,建議先把問題解決了,抽卡的UI後面可以再考慮一下換換。
⑥貌似擂臺“永動”的機制給取消了,不過新版本在經驗方面給出了相應的補償機制。關於這點,我是持中立觀點,但傾向於贊成的,沒必要辯論。
⑦新環境,有變動,具體啥方向還未知,需要進一步研究。

等等.....

綜上,有想法好好玩漢家江湖的玩家,尋找合適自己的發展方向才具有實際價值和意義。如果是因為不合口味或無腦受挫,就隨地拉💩,確實有些欠妥。至於噴遊戲有沒有錯,我只能說玩家和公司是相互成就的關係,噴之有理當然沒問題,但惡意隨地拉💩的,我說句潤也不過分吧。

PS:歡迎正常交流。我不尋求對線,因為對線沒有任何好處,三條可見的後果,對我同樣適用:①和噴子對線會影響生活;②噴子是鐵了心要噴的,是無法說服的;③和噴子對線只會讓其更加敵視這款遊戲。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com