为什么说前期抽到他很值得养呢?因为他对于命座的要求并不是很高,一般一命就可以打出很高的伤害了,况且我们只是一个四星,在池子里面还是很容易捞出来的,实在没有命座来堆一个一命也没有关系,反正零命也可以打出很好的一个效果,慢慢刮嘛,不寒碜,想当初我也是用雷泽刮到了四十八级,然后才抽出来一个胡桃来。
我们雷泽的大招是召唤一个雷狼的虚影在我们身后,释放大招瞬间也会造成雷元素伤害,在大招期间我们平a可以造成雷元素的额外伤害,同时提高我们的攻击速度以及抗打断能力,缺点就是无法重击,可以凭借高攻速以及雷元素附着来打出伤害。因为大招期间平a可以频繁打出元素伤害,所以我们可以带上芭芭拉香菱班尼特来打出元素反应的伤害,有行秋也可以把芭芭拉换了,看个人习惯,香菱持续挂火,行秋或芭芭拉频繁挂水感电,班尼特回血增伤,可以极大的提高我们的输出能力。
雷泽的元素战技是一个可以点按也可以长按的技能,点按可以造成雷元素伤害,攻击范围会比较小,一般默认攻击我们身边的怪物,长按冷却时间会长一点,但是会换来更高的伤害以及更大的攻击范围,比如我们可以攻击到天上的目标了(纯水精灵的那几只鸟),长按还有一个特别重要的一个作用,就是可以用来开矿,走到矿物附近长按元素战技,可以将范围内的矿物全部打掉,可谓是一个开矿神器啊。
雷泽有两个天赋,一个是这个饥饿,可以提高我们的充能效率,也就是说我们可以频繁的释放大招,在能量低于百分之五十时可以快速积累,我们大招的能量积攒就会很快了。
还有一个天赋是奔跑,作用是减少我们角色冲刺的体力消耗,记住这个被动是不可叠加的(凯亚也有这个天赋),而且是队伍中的所有角色都生效,并不需要换成雷泽来跑路,其他角色一样可以触发。这个被动很好啊,前期忙于跑图跑锚点,跑图速度可以提升不少呢。
雷泽武器我推荐是古华,我主要是看中一个加伤害的被动,大攻击是比不上雪葬的物伤加成的,毕竟我们雷泽主要打的是物理伤害,我不喜欢用雪葬是因为雪葬被动是需要在冰属性的条件下,我觉得太麻烦了,所以就习惯于带上一个古华,前期也不需要练多少,都拉到八十级也就够用了,拉到九十级就有那么一点点浪费了。如果在没有条件就用飞天大御剑吧,这个加的也是物理伤害,主要堆获取难度也是比较低的,古华和雪葬都没有就用它吧。
圣遗物方面我推荐使用二加二的模式,也就是二骑士道二苍白再加随便一个圣遗物,实在没有条件刷,就可以用角斗士四件套或者是战狂四件套,角斗士大于战狂,花和羽毛没有太大的讲究,主要是杯子,杯子带物伤杯子,攻击沙以及是暴击或者爆伤头,实在没有条件就全部大攻击,副词条有用的是暴击爆伤大攻击。
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