《混亂末世》:彈弓與烈酒合奏而出的無厘頭冒險


3樓貓 發佈時間:2022-09-17 11:33:51 作者:白羽夜茶會 Language

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《混亂末世》:彈弓與烈酒合奏而出的無厘頭冒險-第0張

前言

在《混亂末世》(Mayhem in Single Valley)這個像素世界中的“單谷鎮”,一個穿著紅色衛衣的主人公出現在我們面前,他叫做傑克,和很多人一樣,他有一個成為超人的夢想,期待著能夠拯救世界。接到了高等藝術學院大學通知書的傑克,即將離開單谷鎮,但他離開的計劃,被一個神秘黑影破壞了。

《混亂末世》:彈弓與烈酒合奏而出的無厘頭冒險-第1張

這是一款卡通像素畫風的快節奏動作解密冒險遊戲,製作組將劇情和動作融合在遊戲中,通過尋找東西和快節奏的動作解密來推動敘事。神秘黑影往河中投放了廢水,小動物受到了影響變得殘暴,甚至開始攻擊行人,而一個跑步的大叔卻莫名指控是我們投毒,於是為了阻擋末日的來臨,拯救小鎮,傑克開始了自己的冒險之旅。

離別前的早晨

雖然是像素畫風的遊戲,但是本作卻給予我極大的自由,無論是開頭傑克房間內凌亂的傢俱、散落在地的各類藥物,還是爸爸身邊散落一地的啤酒罐、在一旁哭鬧個不停的弟弟、廚房裡忙碌的媽媽,再到院子裡的小狗拉出的便便,這些可以隨意互動的元素,讓傑克的生活被我們輕易知曉。

《混亂末世》:彈弓與烈酒合奏而出的無厘頭冒險-第2張

在這樣壓抑的環境中長大,讓遠離小鎮的高級藝術學院就像是傑克逃離這座孤島的航船。但正是這樣,越是一如既往的平淡生活,在被打破時就越具有衝擊力,一道黑影打開了河邊罐車的閥門,一股綠光的毒液從管道淌入河中,單谷鎮的平淡早晨,被一聲慘叫打破。

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其次就是背景音樂,玩家需要收集各種各樣的磁帶,才能進行背景音樂的更換,而收集各種各樣的收藏品也增加了遊戲性,本作沒有配音,採用的是氣泡式的文字顯示,對於音效和場景的配合也有很好的應用。

一人一彈弓的冒險

作為快節奏的動作解密遊戲,製作組加快了遊戲的速度,使得敵人對傑克人均“一拳超人”一碰就死,讓遊戲可以改一個新名字《傑克的一百種死法》。

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而我們應對敵人的措施只有躲避和利用道具。從一開始我就說過,傑克能移動各種傢俱,而挪開傢俱後必然少不了縫隙中的各種“可愛小生命”,無論是傢俱下的蟑螂、蟲子還是各種各樣的雜物,只要能拿在手裡,那麼成為彈弓的彈藥就是他們最好的歸宿。

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當然,當2012年《復仇者聯盟1》上映時,你是否也對各式英雄在大熒幕中大顯身手感到心動?那如果你想過模仿的話,那又是否想過來cos一次美式翹臀?如果有想過,那ok,在《混亂末世》中,你甚至還能cos低配“美隊”——用垃圾桶蓋阻擋敵人的致命一擊。

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而戰鬥也不是簡簡單單的你一下我一下的回合制,戰鬥過程充滿了製作組無處不在的惡趣味和無厘頭。摧毀一切的毒藥讓動物們發狂成為喪屍一般的存在,而能拯救一切的“解藥”卻是一個醉鬼釀造的烈酒,我們要做的就是擊敗攔路的所有敵人,回到一切開始的河邊,讓被汙染的一切重新煥發生機。

《混亂末世》:彈弓與烈酒合奏而出的無厘頭冒險-第8張

一場開始就註定會被遺忘的冒險

遊戲的開始沒有任何展開,只是一家人日常的平淡展示,只有廚房中牛奶盒上的尋人啟事,在提醒我們——這座小鎮的某個角落裡一些不可告人的秘密正在悄悄發生。

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但就像危機一開始的爆發是那般突兀,部分真相的揭露也是與傳統線性敘事大相徑庭,在我們中期去往學校的一個山洞中,我們看到了一幕幕駭人的場景,幽邃的山洞中卻有著精密的實驗室、一間間牢房似的宿舍中有著傑克同款的紅色衛衣,突然而至的龐大信息讓人感到的只有震撼。

《混亂末世》:彈弓與烈酒合奏而出的無厘頭冒險-第11張

而純白的大廳中卻矗立著一罐罐充滿營養液的玻璃罐,而罐中卻裝著一個個“傑克”,而我們甚至還能來一場“精神共調”。

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隨著探索的不斷深入,陰森的實驗室被我們甩在身後,道路不斷延伸,周圍卻一片黑暗,只有路旁微弱的火光能勉強照亮,直到盡頭只剩一座高山——由“自己”屍體堆成的高山,而我們只有爬上自己的屍山不斷登頂,離開山洞後,前期的輕鬆氛圍又再次迴歸遊戲,彷彿之前的一切都從未發生。

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只是我們開始懷疑自己存在的真實性,這個遊戲的主旨到底是什麼,直到隱藏在學校的幕後黑手悍跳鐵狼後,啟動實驗室的裝置將我們吸入另一個世界——現實與虛構的第四面“嘆息之牆”突然被擊穿,傑克發現了“我們”的存在,而失蹤的孩子也在這個破碎世界中被我們逐一救回,我們也迎來了最後的決戰。(大決戰這裡就不劇透了,但是一定要注意場景互動哦)

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化身“精神螳螂”的boss不滿足於自己數據人的虛擬身份,為了突破“遊戲角色”這個難以逾越的桎梏,祂在單古鎮大量散發病毒,只為了擊破那道現實與虛擬的高牆,就算被主角擊敗,祂仍不死心的告訴了主角真相“這個世界有著無數的副本,如果不擊破現實的牆,那麼結尾的畫面就代表了一切的重啟,你之前所經歷的所有美好、每個共同冒險的夥伴都會隨著重啟被我們遺忘”。

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但傑克相信,與我們玩家經歷的所有冒險都能為他和“玩家”帶來快樂,拯救另一個自己永遠不會了解的宇宙裡的動物,為另一個世界帶來歡樂。

那麼就算結局會忘記一切,真相會永遠覆蓋迷霧,我們也只需要遵循自己所知道的真相,然後滿懷希望的繼續探索。

一款值得探索的遊戲

雖然遊戲被定義為平臺跳躍和動作冒險遊戲,但遊戲用極高的互動和跳躍塑造了一個2D打底的偽3D世界,各式各樣的感染者讓一切和平被輕易打破,整個世界變得危機四伏,主人公傑克深陷誤會的漩渦。為了拯救鎮民,為了洗清冤屈查明真相,我們不得不踏上冒險,一場與感染者鬥其樂無窮的無厘頭冒險就在閃轉騰挪間激情展開。輕鬆休閒的畫風融入解密收集的元素,讓整個遊戲簡單卻有趣。無厘頭的搞怪演出,配上略微燒腦的劇情故事(真的不難理解),讓細節在遊戲過程中清晰可見。正因如此,當結局一片閤家歡,傑克與家人通過屏幕向我送來感謝時,我可以相信,在其他的世界中,還會有許許多多的“玩家”與”傑克”一起,為世界帶來新的和平與歡樂,遊戲十分不錯,值得等一波折扣入手。

就這樣“THE END”

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嗯?!......

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