無盡的拉格朗日這款遊戲,雖然還有很多bug和設計不合理的地方,但武器類型的策劃還是相當科學的,很有硬科幻的底色。本文就對這一鮮有人涉及的方面進行一些粗淺的科普。為什麼說粗淺,因為遊戲的“檔案/主線歷史/當今武器技術”中,對各種武器已經有了很科學專業的介紹。本文僅作拋磚,如能激起讀者興趣,自行研究,是為引玉。遊戲中艦船武器分為兩大類——物理傷害,如火炮、軌道炮、導彈、魚雷;以及能量傷害,如脈衝炮、離子炮、能量魚類、等離子武器。火炮顧名思義,就是現實戰爭中最常見的火炮,依靠炮彈內部的火藥爆炸產生推力,發射出彈頭攻擊目標。有人說了,太空中沒有氧氣火藥怎麼燃燒呢?其實現實中我們的子彈、炮彈爆炸燃燒,也不是靠空氣中的氧氣的,而是火藥中含有助燃劑。依靠槍膛中那點空氣是不足以讓子彈火藥充分燃燒的。所以理論上陸地上的槍炮拿到太空中一樣可以使用。軌道炮全稱是電磁軌道炮。你可以理解為,在一個長長的軌道中,用電磁將金屬炮彈不斷加速到一個相當恐怖的速度(理論上可達亞光速),用以直接砸毀大型目標。因為軌道太長,沒法把它作為能轉動的炮塔,只能裝在艦體內部、炮口在艦艏。於是導致大型軌道炮必須要調整艦船姿態才能瞄準,單發傷害超強,但間隔久。所以軌道炮更多用於攻城。比如烏矛的艦艏軌道炮。但也有把軌道炮小型化的嘗試,比如紅寶石級重型軌道炮護衛艦,主武器就是一個小型化的軌道炮,有概率無視物理護甲。導彈這個就不多做介紹了。在遊戲中,以小型導彈為主,因為質量小、轉向靈活,多用作對空,以及小型艦船的對艦武器。魚雷並不等同於最早的不可改變方向的海戰魚雷,遊戲中的魚雷可以理解為更大型的導彈。因為更大,所以單發傷害更高。最著名的就是卡里斯托重型魚雷襲擊艦,一根棍上八個炮仗,每枚魚雷傷害2500,一次8發,24秒一輪。而且魚雷比導彈還多個概率暴擊的屬性。但也是因為體積大,速度也就更慢,更容易被幹擾和躲避。比如光錐級區域防空巡洋艦,搭載的態勢感知系統可以大幅降低對面導彈魚雷武器的命中率。脈衝炮脈衝炮是最常見,也最小型化的能量武器,一般來說就是以脈衝炮塔發射一束高能光子脈衝。因為是光速,炮塔轉向也靈活,因此多用於***。emmm,就理解為用激光打蚊子好了。離子炮不同於脈衝炮,離子炮的原理是要用一段較長的軌道,通過電場加速高能離子束,持續照射敵艦產生傷害。沒錯戰鬥中那持續的探照燈就是它。這玩意的軌道、能源儲存體積需求都很大,所以只有超主力艦這種體量才用得起,大帝、永恆風暴的原配主武器都是離子炮。當然,也有小型化的嘗試,比如紅寶石實驗型離子炮護衛艦。(要說紅寶石真是個萬能實驗平臺,軌道炮和離子炮的小型化嘗試全在它這做了,還都特成功。)能量魚雷包含有能量戰鬥部的魚雷,引爆時釋放高能粒子造成傷害。最著名的就是小小的雷里亞特戰術魚雷護衛艦,配備羅安星鐵矮人能量魚類,戰巡殺手。另外,相對不為人所知的是,大帝最好的兩個模塊——M2和A2,都是能量魚雷,用以替換M1的離子炮和A1的常規導彈。(再次安利一下雙拋射大帝。觀察氪佬會不會玩就看這個了。往往氪佬秀出10w大帝的時候,模塊還只是M1。)等離子武器絕大多數人會把它和離子炮混淆。其實原理完全不同。離子炮你把它想成一束激光就好了。而等離子武器是一團高能等離子的彈丸,通過電磁裝置彈射向敵艦,產生高能熱傷害。可以比喻成拋射等離子團的投石車……這玩意目前我只發現兩個——永恆風暴的M2,實驗型等離子投射系統。聽這名字就傷害十足,事實上也是永恆風暴的核心模組。另外就是維斯塔B重型轟炸機的等離子轟炸系統。因為太少見,目前遊戲介紹中圖都沒給配。由此可見,等離子武器和能量魚類,應該是拉格朗日宇宙中當前最恐怖的兩種武器技術啦。瞭解了以上武器知識,我們就更容易理解遊戲中,用來調校武器系統的“武器技術”。武器技術一共分8類:火炮技術、等離子技術、導彈技術、魚雷技術、脈衝技術、子系統平臺技術、艦載機技術。分別用以調校對應種類的武器系統。後兩類用來調校飛機炮艇的武器。我們可以通過開箱、聯絡站購買、電子幣兌換等方式獲得武器技術。提醒大家,未調教的和調校完成的武器,傷害差1/3左右。一定要調校!一定要調校!一定要調校!
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