KCCPV2.0,毫無疑問是一波加強,但注意一下,這艘艦船,是唯一一艘除航母外能搭載大型戰機的普通艦船,加上巡洋艦中獨一無二的機動能力,能想到的是什麼?沒錯,特種作戰。既可以搭載維塔斯B轟炸機給敵方艦船給予沉重打擊,又可以帶上牛蛙,艦隊中配上諾瑪,雲海等護衛艦,悄摸摸偷掉對面的平臺或者前哨站。
要知道前中期一座前哨站基本上就是一個小命根子,為什麼這麼說?前中期前哨站往往都是為了選擇更好的資源地做出的搬遷預備工作,如果把這些前哨站打掉,不僅對方需要派工程艦重新建造,而且本身也是一萬水晶,算上工程艦怠工時間,四捨五入賺了一個億xdm。不過個人認為KCCPV2.0最有用的型號也就是這個型號,別的基本上只能配合驅護打輸出,比較平庸。
CAS066,通用型最重要的系統自然是動力系統和武器系統,能扛能打的傑出代表。炮擊型不想多說,用過的都知道這是個坑貨;載機型也一樣,只能帶兩個護航艇,我用便宜又好用的驅逐艦載機不比你香?直接pass。
艾奧級,最重要的是武器系統和動力系統,次之是指揮系統,畢竟高速型的特效需要指揮系統來發揮。遊戲中難得一見的三型號都不錯的艦船,影流之主非它莫屬,攻堅單點,高速對中小艦船,攻城什麼都能對,只是效果略差。
卡利斯托,這是赤裸裸的加強,最重要的武器系統直接加強至原先的2.5倍有餘,還想用新大地針對卡利斯托的武器系統?省省吧,趕緊躺下接受大伊萬型的炮火洗禮。
光錐級,看似加強實則差不多,為什麼呢?目前光錐僅適用於帶一艘提供命中率buff或者少量的攻擊導彈巡洋艦針對對面的驅護,但咱就說光錐這人口量,多帶點別的驅護不比帶四五艘這玩意兒香?
實際上在大家發現CAS066好用之後,奇美拉也是漸漸淡出人們的視野,這次的結構值改動和未來可能的改動希望可以幫助奇美拉重奪第一前排巡洋艦的桂冠。(防禦型不是前排是中排!!)
載機巡洋艦黨狂喜,機庫耐久度提高到原本的兩倍有餘,不過這兩艘本來就是打側翼包夾,加強了,但沒完全加強,看起來有用但又不完全有用,至少目前的環境中這次加強意義不大。
和卡利斯托一樣,是個後排暴力狂,不多贅述,希望不久的將來,其它巡洋艦也可以和卡利斯托一樣,不再是小透明,而是和驅護一樣,能再正面戰場中佔據自己的一席之地。
以上就是本期全部內容了,我們下期再見~
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