可以看出調整的比較多,有增加的,有削弱的,也有跟之前差不多的,咱們就挑幾個比較典型,大家用的比較多的說一說。
開幕雷擊,陪伴我們從開局到結束的FG300慘遭削弱,FG300當炮灰誰用誰知道,便宜,人口占用低,造起來嘎嘎快,在自己的艦隊已經沒有作戰能力的情況下造一些給氪佬給朋友當擋箭牌再好不過了。
刺水母這波實際上算是沒什麼變化,指揮的削弱實際上也無傷大雅,除非特種艦隊作戰,否則策略並沒有太大必要去點,而且如果刺水母都開始損毀了那說明艦隊結構已經不完整,這時候提醒各位指揮官該撤退了。
紅寶石這一波全面增強子系統,但紅寶石作為一個主力輸出戰艦和刺水母的效果差不多,如果紅寶石開始損毀那也該注意一下是不是該撤退,尤其是前期資源不富裕的情況下千萬不要為了一場勝利的勝負虧損太多,紅寶石和刺水母都是偏貴的。
諾瑪這一波妥妥的加強,值得一提的是諾瑪支援護衛艦,這個東西把技能點滿以及長時間作戰的前提下,它的維修量實際上是要超過穀神星支援型的,而且人口低2,十艘就是20,算是一匹小黑馬。
卡利萊恩只看特種護衛艦,這波對指揮和動力系統都是加強,卡利萊恩主要作用就是個有動力系統和指揮系統的棍子,所以......加強到點子上了。
這兩位實際上都是加強,雷里亞特有一點點依賴指揮系統提高生存,但不是特別依賴,最主要的還是保護武器系統打出穩定持續的輸出(澄海對艦,對子系統效果弱;雷里亞特隱身型對艦效果弱,對子系統效果強。一定要分清楚)
AC721這波吹爆,載機型不說了,全面加強,前期運貨主要就靠載機型和通用型,動力系統加強可以減小不少的損失了哦,不過還是得小心別人瘋狂偷你礦船,最好的辦法就是剛重組完的拉出來採礦,這樣船被打爆系統也不會爆,但這也很消耗資源,畢竟重組並不是100%的幾率。
鬩神星重炮型,我說他是驅逐的二哥應該沒人敢稱大哥,護甲抗性總結構值都說得過去,武器傷害面板好看(實際上一般般)閃避率較高,這麼完美的艦船哪裡找?加上這波小加強,可以說是又穩定了不少。
咱們這波更新就說到這,還剩下不少艦船等到下次說,這一次改動有點大,尤其是對載機艦船和前排艦船,敬請期待。