遊戲的畫風是我之前不曾見過的,獨特的哥特式建築,獨特的暗黑風格,看著屏幕裡手持法杖的角色在場景中飛躍,時不時還甩出一連串的技能把身邊的怪物炸成一地碎片,著實震驚了我,也深深的吸引了我,忙問道這是什麼遊戲?他得意的說:這是暗黑2,沒玩過吧!
那天下午,他幫我裝了遊戲,也耐心跟我講述了遊戲的架構和機制,一步一步引導教學,在他的幫助下,我建立了人生中第一個暗黑英雄:死靈法師,理由是它的出場造型帥氣逼人,同學有點鄙夷看著我,沒說啥,就開始帶我熟悉遊戲,告訴我技能選擇與運用、裝備的配置、符文的搭配,就這樣我遊戲中的第一個師傅出現了,一時間彷彿回到高中時期,數學科代表再幫我講解一道數學難題……在這之後的一整個暑假我們踏遍了暗黑的每一個角落,從羅格營地到哈洛加斯,從普通到地獄,無數次虐老墨,闖奶牛關……暗黑破壞神成了我每天必修課。大學畢業後,慢慢養成了兩點一線,家---公司,上班一天的勞累,回家的瑣碎,遊戲的熱情慢慢減退,只是偶爾登陸游戲,在城裡發會兒呆又退出。
直到2015年,一次加班,看到部門的同事在摸魚,那熟悉的開場似曾相識但又有著不一樣的變化,細膩的畫風,絢爛的技能特效,引起了我的注意,向同事問道:“這是暗黑幾?”同事說:“這是新出的暗黑3”。一瞬間,過往的回憶湧現在我的眼前,沉寂了許久的心在這一刻無比的激動,甚至有種衝動不想加班了,只想回家趕快下載遊戲。
當天晚上回家我就馬不停蹄的開始下載遊戲,註冊登錄,一頓操作後,神秘兮兮的給同學發了一張遊戲截圖,問他:“覺得這個畫面眼熟不?”他很驚訝:“這是暗黑嘛?!沒想到你居然還在玩”。我笑嘻嘻的說:“這是新出的暗黑3”。(開始了冗長的敘舊,此處省略……)
然而,如今的他每天被工作家庭各種瑣事纏身,再也有沒有昔日通宵暢玩的那種熱情,暗黑慢慢地也就成為了我一個人的遊戲,承載著我的青春年少,從最開始接觸暗黑到現在,十幾年光景,暗黑以然成為了我生活的一部分,它見證過我的青蔥歲月,見證過我的悲歡離合。
青春總是美好的,年少時就應該對萬物好奇,對諸事滿溢熱情。我永遠記得週末的午後,陽光灑進房間,我和小夥伴盯著屏幕又緊張又興奮的心情。寫下這些回憶,不為別的,就為了紀念我們逝去的青春。到現在我還能毫不猶豫的說:“我喜歡暗黑這款遊戲”,這種熱愛不是我在遊戲中獲得多麼好的成績,而是因為它是我的青春,見證過我的失意與得意,現在暗黑不朽又要上線了,同樣也會帶著對暗黑的情懷等到上線之時,到遊戲裡體驗一番,為我的青春畫上一個圓滿的句號。
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