《原神》夜蘭與行秋全面對比 傷害期望對比與配隊影響分析


3樓貓 發佈時間:2022-06-01 20:55:41 作者:時雨星辰 Language

《原神》中的夜蘭與行秋在功能上有著一定的相似之處,可以後臺掛水,可以為團隊提供增傷。下面請看由“時雨星辰”帶來的《原神》夜蘭與行秋全面對比,希望對大家有用。

大招期望對比
測試角色信息

《原神》夜蘭與行秋全面對比 傷害期望對比與配隊影響分析 - 第1張

夜蘭對現有體系的影響
胡行鐘體系

《原神》夜蘭與行秋全面對比 傷害期望對比與配隊影響分析 - 第2張

由於鍾離的存在,行秋提供的減傷和抗打斷能力變得不那麼重要,而夜蘭提供的增傷屬性可以中幅提高胡桃的輸出上限。

其次,夜蘭規避傷害不消耗體力,為零命胡桃提供更多輸出機會。

同時,夜蘭的4命效果可以提高全隊的生命值上限,無疑是對胡桃和鍾離的針對性輔助效果,提升較為明顯。

結論:夜蘭對胡行鐘體系提升較大。

魔王武裝/煙花武裝

《原神》夜蘭與行秋全面對比 傷害期望對比與配隊影響分析 - 第3張

武裝體系的北斗同樣可以提供護盾和減傷,此時攜帶夜蘭和班尼特,可以提供高額的攻擊力和增傷屬性。哪怕武裝體系的駕駛員是阿晴,也能帶飛。

結論:武裝體系也更適合搭配夜蘭。

國家隊

《原神》夜蘭與行秋全面對比 傷害期望對比與配隊影響分析 - 第4張

由於國家隊中的多數角色,大招有快照機制(鎖面板),且是後臺輸出,吃不到夜蘭的持續增傷。

同時,在高壓環境中容易暴斃,此時行秋就顯得尤為重要。

結論:國家隊中行秋仍不可取代。

總結

夜蘭本身的大招傷害比行秋高了約40%,但缺乏行秋全面的輔助效果,並不能完全替代行秋。

夜蘭和行秋適合於不同的隊伍和場景,夜蘭對目前大多數陣容都有不錯的提升,但考慮到多數隊伍早已傷害溢出,對於一般玩家來說,抽夜蘭不是很必要。

但夜蘭本身也是可以當主c使用的。


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