对于猫之城这款游戏,我觉得选材还是非常可以,毕竟猫娘谁会不喜欢呢,游玩这款游戏从开服到现在也有十几天了,游戏模式就是传统的回合制加卡牌,故事题材,剧情都还算可以,还有那几位猫娘的性格塑造的也是十分鲜明,养成也是这游戏的重中之重,养成的材料倒不是很难搞到,但刷狗粮本基本都是基础材料多,希望可以提高的高级材料的出货率,我最想要吐槽的就是那个段位系统,游戏里叫做风暴挑战,其实就和崩三的深渊差不多,但这款游戏并不是PVE,而是做成了PVP,这就有点恶心了,给人一种以后可能要卖数值的感觉,这种养成游戏做成PVP的话担心以后氪金玩家段位高高在上,然后大多数的微氪玩家和平民玩家只能在段位中下位置,我还是觉得可以做成PVE,PVE的话可以每周更新不同的怪,然后玩家之间就可以互相讨论阵容,然后玩家群体会更和谐一点,但估计应该是不可能了,那只能希望官方可以做好平衡,然开服的这几个SSR角色适应的环境可以久一点,不要只过了几个月就退环境了,最好也可以每周加入一个世界BOSS让玩家一起打怪,然后更据谁的贡献多来发放奖励,最后希望官方可以加强一下幽篁,或者推出一个可以帮助幽篁触发被动的辅助,不然这第一个限定SSR目前来看有点小垃
以上纯属个人观点,大家酌情观看!!!
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