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520415。五十二萬零四百一十五人。
在寫下這封信的時候,TAP的預約界面上,是這個數字。這是一封寫給五十萬人的信。每一個字打出來的時候,我們都是惶恐的。
《YC》走到今天,是在大家的關注和祝福中,來到了這裡。如果說,我們最最珍惜的是什麼,就是這份,玩家們的關注目光。
當時我們在權衡下,做出了這樣的決定——去抖音進行小範圍的、遊戲性測試。那時版本還不完善,不敢給 TapTap 的玩家看,也擔心暴露內容過多,會被友商“參考過多”。現在看來,這些舉動還是傷害了大家。我們再次道歉,不管我們的行為初衷是怎樣的,都不是可以解釋的理由。這個行為,讓大家感受到了“被冷落”、“被忽視”,這是我們最最不想要的結果。
請相信,歉疚讓我們倍感掙扎。
請接受,我們最誠摯的道歉。
如果我們無意中傷害了您的心,希望您原諒我們,原諒我們的不小心,原諒我們的不周到,原諒我們惶恐之下的無心之失。為了彌補我們的錯誤,我們決定吸取教訓。
所以,我們將於今年十一之前,在 TapTap 進行正式的、第一次版本測試。具體的測試方案,會在 9 月份同步給大家。我們還是期待著您能來看,看我們的時間用在什麼地方,看我們如何在你們的目光中走到了今天,看我們共同喜歡的《 YC 》長成了什麼模樣。
作為工作室裡每天埋頭苦幹的我們,最不願的事,確實也發生了。如我們當時預估的那樣。即使是小範圍的測試,因為玩家的喜愛,我們依然被友商們注意到……甚至被模仿。
因為友商的產品,玩家還誤以為《 YC 》是那種滿屏廣告的遊戲,這樣的結果,我們真的是……無奈至極。
儘管如此,我們經過多次“掉頭髮”的會議後,決定改變方法,更大膽一步。這一次,我們選擇曝光更多的消息。讓大家知道更多的內容,讓大家和我們一起看著《 YC 》長大,讓大家知道在這段安靜的時間裡,我們在做什麼。
知道我們心中每次想到你們的喜愛時,就充滿了動力。這股力量,支撐我們走了這麼遠,將《 YC 》帶到你們的面前。
希望《 YC 》不會讓你失望,希望你能摸摸他的腦袋。說一句:嗨,小蘿蔔,好久不見。
以下這些原畫以及場景,如果能讓你喜歡,那我們真的是倍感榮幸。
所以,你們只管快樂,其他的問題,都放心交給我們,時間會證明一切,證明我們的心,從未變過。
就像在《YC》的宣傳詞裡,我們寫到,歸來的人,終會發現最美的風景,這一切,從未變過。