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隨著本週各服務重啟,9.25版本開啟,初誕者聖墓團本各BOSS迎來了新一波削弱,各職業也迎來新一波調整
初誕者聖墓
聖物匠賽·墨克斯
●史詩難度下破解聖物的施法時間延長至30秒(原為25秒)。
死亡萬神殿原型體
●史詩難度下印痕守護使受到的傷害和治療效果降低35%(原為50%)。
首席造物師利許威姆
●所有難度下利許威姆的生命值降低了10%。
●所有難度下原生體設計方案的生命值降低了10%。
回收者黑倫度斯
●大幅降低了史詩難度下幻磷噴發的初始傷害。
●英雄難度下碎光射線使受到的碎光射線傷害提高300%(原為500%)。
安度因·烏瑞恩
●所有難度下安度因·烏瑞恩的生命值降低了5%。
●所有難度下駭人之魂的生命值降低了5%。
●所有難度下安度因的絕望的生命值降低了10%。
●降低了英雄和史詩難度下安度因的希望的移動速度。
●所有難度下冷酷嚴冬的傷害降低了10%。
●所有難度下滅願者的持續傷害降低了15%。
●所有難度下殘忍之魂的通靈之爪的冷卻時間延長了50%。
恐懼雙王
●所有難度下瑪爾加尼斯和金泰莎的生命值降低了5%。
●所有難度下凋零蟲群和黑暗蟲群的傷害降低了7.5%。
●史詩難度下貪噬現在為初生暗影恢復13%的生命值(原為10%)。
●英雄和史詩難度下腐臭之雲在玩家時間彈跳時不再使玩家迷惑。
●英雄和史詩難度下恐懼潛入的持續時間延長了10%。
萊葛隆
●史詩難度下坍縮的類星體力場的持續時間延長裡50%。
典獄長
●普通和英雄難度下強迫符文的吸收量降低了33%,史詩難度下降低了10%。
●團隊查找器、普通和英雄難度下哀難不再造成擊退。
●團隊查找器和普通難度下屠戮者不再造成擊退。
●史詩難度下轉移生命護盾不再產生治療。
●史詩難度下世界碎擊者產生的艾澤拉斯之血減少2個。
●史詩難度下世界粉碎者產生的艾澤拉斯之血減少1個。
●史詩難度下第四階段現在在15%生命值時觸發。
職業
●所有職業選擇坦克專精時現在產生更多的威脅值。
開發人員說明:自本賽季開始以來,我們從社區(以及隊友)處收到了很多關於威脅值丟失的反饋。我們的設計思路是對一個敵人主動進行傷害循環的坦克應該能夠維持對該敵人的威脅值,但只使用群體傷害法術(比如奉獻和枯萎凋零)是不夠的。我們分析了這種情形並認為對坦克威脅值進行小幅調整應該能夠在資料片的剩餘時間內保持兩者之間的平衡。
獵人
野獸控制
●所有傷害性技能和寵物傷害提高了4%。
●野獸順劈現在使你的寵物對其他目標造成100%的寵物傷害(原為90%)。
開發人員說明:野獸控制沒有像其他專精一樣從套裝獎勵中受到很多群體傷害的加成,因此導致他們的群體傷害較為落後。我們提高了寵物和野獸順劈轉移的傷害來提高他們的總體表現。
法師
●巫妖之賜(通靈領主導靈器)在PvP中的持續時間縮短了33%。
開發人員說明:死神之軀是遊戲中最有效的大招之一,但因為導靈器的加成,該技能常常能夠持續50秒以上的時間。我們認為有必要控制它在PvP中的持續時間。
奧術
●奧術飛彈的傷害提高了8%。
●奧術衝擊的傷害提高了10%。
●節能施法不再能夠被驅散。
開發人員說明:我們認為奧術專精的單目標傷害將得到提升,並且也想為節能施法中最重要的循環增益效果提供一些防驅散保護。這個改動我們將在巨龍時代中進行進一步地評估,因為我們想讓類似的魔法增益效果能夠被驅散。但在這個問題上,我們認為有必要在短期內幫助奧術專精。
武僧
織霧
●禪意聚神茶(PvP天賦)的冷卻時間縮短至30秒(原為45秒)。
開發人員說明:織霧專精目前難以可靠地應對爆發傷害,因為他們必須定期使用主要系別的技能才能彌補。為他們提供更多的防打斷保護是為了讓他們能夠更可靠地應對爆發傷害。
踏風
●旭日東昇踢的傷害提高了20%。這個改動不作用於PvP情形。
●怒雷破對主目標的傷害提高了20%。這個改動不作用於PvP情形。
●幻滅踢的傷害提高了20%。這個改動不作用於PvP情形。
●猛虎掌的傷害提高了20%。這個改動不作用於PvP情形。
●白虎拳的傷害提高了20%。這個改動不作用於PvP情形。
開發人員說明:作為我們正在進行的平衡性改動的一部分,我們將採用更積極的方式來改善踏風武僧的單目標傷害,這樣他們在團隊副本中無法突顯他們的優勢時就會更具競爭力。
牧師
戒律
●聖光之耀(PvP天賦)使懲擊和苦修的傷害提高30%(原為10%)。
戒律/暗影
●真言術:盾在PvP中的吸收量提高了10%。
●修正了真言術:盾在PvP中的爆擊數值會被降低的問題。
開發人員說明:我們希望在PvP中給戒律專精更多的進攻性選擇,但我們也認為相對於其他技能而言,真言術:盾的數值有點落後。
潛行者
●休養療傷(導靈器)在PvP中的治療效果降低了50%。
狂徒
●正中眉心的傷害提高了20%。這個改動不作用於PvP情形。
●手槍射擊的傷害提高了20%。這個改動不作用於PvP情形。
●影襲的傷害提高了20%。這個改動不作用於PvP情形。
●劍刃亂舞對單目標的傷害提高至60%(原為50%)。這個改動不作用於PvP情形。
●堅忍拳手(PvP天賦)最多疊加15次(原為20次)。
開發人員說明:我們對這些改動的目標是改善狂徒專精在單目標和5到6個目標時劍刃亂舞應該大放光彩時的情形。狂徒專精在這些情形中的表現並不突出,所以我們希望這些改動能夠幫助我們朝著正確的方向前進。不過,堅忍拳手和休養療傷使得狂徒專精的生存能力超出預期,因此我們決定降低最大層數來作為平衡。
薩滿祭司
●治療之泉圖騰在PvP中的治療效果提高了20%。
元素
●狂暴暮鍾旋渦(符文銘刻之力)在PvP中的傷害降低了33%。
●大地震擊在PvP中的傷害不再降低10%。
增強
●收割鏈(溫西爾)在PvP中的傷害和治療效果降低了15%。
恢復
●大地之牆圖騰在PvP中的吸收量不再降低30%。
開發人員說明:對於薩滿祭司,我們想要解決狂暴暮鍾旋渦和收割鏈的一些爆發時刻問題,但用更加持久的治療效果、傷害和減傷來進行平衡。
術士
毀滅
●毀滅儀式(2件套裝獎勵)現在持續30秒。
●召喚瀆神魔(4件套裝獎勵)在PvP在不再擊暈敵人。
惡魔學識
●惡魔衛士的軍團打擊在PvP中現在使目標受到的治療效果降低20%(原為10%)。
開發人員說明:隨著這些改動,我們解決了術士能夠使用脫離戰鬥策略的問題。同時,我們也為術士提供了30秒毀滅儀式的持續時間供他們做出反應。我們也提高了惡魔學識專精寵物的致死打擊效果來幫助他們打出有效的傷害。
戰士
武器
●致死打擊的傷害提高了10%。這個改動不作用於PvP情形。
●壓制的傷害提高了10%。這個改動不作用於PvP情形。
●斬殺和判罪的傷害提高了15%。這個改動也影響防護戰士。這個改動不作用於PvP情形。
開發人員說明:這些改動的目的是提高武器專精在單目標情形中的表現,同時也不影響他們所擅長的群體傷害。
狂怒
●狂亂深淵(導靈器)在PvP中的效果降低了50%。
●對同一個目標連續使用兩次怒擊後,戰鬥專注(PvP天賦)現在每3秒產生3點怒氣(原為5點),持續18秒。
開發人員說明:我們在9.2.5中修正了戰鬥專注不會由肆意放縱天賦的碎甲猛擊激活的問題。以上改動的目的是管理技能交互所產生的怒氣增益效果。
9.25的開啟並不會和第四賽季一起到來,第四賽季會在今年夏季稍晚一些時候開啟。
9.25帶來的新內容:
1:跨陣營組隊系統
2:黑鐵矮人和血精靈新任務線
3:新的小號追趕機制
4:託加斯特,罪魂塔6門永久性開放
5:初誕者聖墓史詩難度跨服開啟
6:大秘境第三賽季頭銜需要所在區域鑰匙評分在所有玩家排名0.1%
大米詞綴:強韌 崩裂 風雷 加密
詞綴解釋:
強韌(2層及以上 非首領的生命提高,並且傷害提高(俗稱小怪周)
崩裂(4層及以上 小怪被擊殺後,產生固定持續傷害,效果可疊加,可驅散
風雷(7層及以上 週期性刷出龍捲風,被龍捲風擊中會掉血並被小幅度擊退且擊飛一小段距離
加密(10層及以上 副本內刷3個特定大怪,擊殺獲得特效(S3賽季詞綴)
9.25大秘境S4賽季詞綴:偽裝(已實裝開測)
詞綴效果:
在副本內擊殺惡魔,可以獲得綠字屬性加成,可疊加
本週大秘境各副本難度排行
本週大秘境的難度排列(由易到難,S代表最簡單,F代表最難):
以下信息與數據來源為WCL和IO魔獸大數據網站,該數據會隨當週大數據量變化而變化,僅供參考(本週選擇的是16層以上的數據)
文字版排名如下
S級:通靈戰潮
A級:凋魂之殤
B級:贖罪大廳、仙林迷霧、晉升高塔
C級:傷逝劇場、彼界、赤紅深淵
D級:索·莉亞的宏圖
F級:集市天街
本週大秘境坦克職業排行
本週大秘境治療職業排行
本週大秘境近戰DPS排行
本週大秘境遠程DPS排行
以下為上週大秘境各DPS排行
以下為上週團本史詩難度各DPS排行
S3賽季各職業專精大米和團本盟約
坦克
治療
近戰
遠程
S3賽季大秘境低保
勇氣點數上限:暫時取消
征服點數上限:暫時取消
榮譽點數上限:15000(可重複刷)
9.2詞綴調整:
●死疽潰爛現在持續5秒(原為6秒)。
破碎群島-破碎海灘法師塔永久開放
七挑戰:
獎勵如下:
完成魔王歸來挑戰的守護德魯伊還會獲得新的邪能版“熊人”形態
完成七種挑戰獎勵獲得獨一無二的飛行坐騎:翱翔的法術書
每種職業完成都將獲得一套T22變色外觀幻化。
本週盟約名望滿級:80(已滿)
收集1000心能周常獎勵1600G
9.15盟約可以隨意更改
9.2盟約名望等級不再增加,靈魂熔爐不再增加。
9.25購買的名望從40變成了60,增加了更多的小號名望追趕機制。
託加斯特,罪魂之塔(爬塔)
本週開放地區:6門全部開放
難度:16(需要之前難度完成4星評價才可開啟)
靈魂薪塵、 靈魂灰燼和宇宙助溶劑(可重複獲取且沒有遞減)
塔樓學識上限:3510(已滿)(升級萬物之盒技能樹,類似於征服和勇氣)
9.2新增爬塔模式“典獄長的挑戰”(全程BOSS戰模式)
難度1獎勵小寵物“無光折磨者”、難度2獎勵玩具“被統御的爐石”、難度3獎勵稱號“飄逸的挑戰者”、難度4獎勵坐騎“結實的靈鋼噬淵鼠韁繩”(類似於9.0扭曲迴廊)
可以在扎雷歿提斯營地軍需官處花費3000宇宙助溶劑購買“一袋勘察過的靈魂”,包含靈魂薪塵1650和靈魂灰燼5150
週四早7點更新突襲:法夜
本週可完成成就:典獄長的私人藏品
找NPC“辛達妮侯爵”接任務“陰暗之地”,使用任務物品進入裂隙,尋找裂隙寶箱(位置如下圖),如果找不全,可先不交任務,第二天再找。
週日晚7點更新突襲:溫西爾
具體可完成成就需要等待更新時確認
世界BOSS:長青之枝(熾藍仙野)
掉落:射擊獵、火法、恢復德的橙裝回憶
裝備掉落207和200物等的盟約導靈器
9.1中新增新的世界BOSS,刷新地在噬淵-淵獄
掉落裝等233,新導靈器2個和1個統御碎片
9.2中新增新的世界BOSS,刷新地在扎雷歿提斯正上方
掉落裝等259,252裝等導靈器
周長任務
“世界任務”獎勵周:
完成20次暗影國度世界任務,獎勵聲望500四選一和心能750
PVE:
晉升高塔 和 赤紅深淵 獎勵心能175和任意盟約500聲望
PVP:
觀察競技場,在競技場中獲得1500點榮譽點數,獎勵心能750、征服點175和榮譽點500
觀察戰爭,在史詩戰場中獲得1500點榮譽點數,獎勵心能750、征服點125和榮譽點500
世界事件:
暗月馬戲團(6月5日-6月11日)
9.2新增跳舞遊戲成就
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