前言
永远不要被眼前的利益迷了心智,即使你的兴趣就在于此,就如同作为书籍推销员的哈维喜欢写书,有人说所见即所得,但也有人说你看到的也不一定就是真相。
今天我们的故事要从悬疑点击冒险游戏《Slender Threads》说起,你将在这里扮演哈维,不知道什么时候,你突然开始做梦,一个自己头颅被当成动物标本挂在墙上的噩梦。平静的夜晚被神秘力量打破,遭遇不测的居民,超自然事件。当命运之轮开始转动,你又能否阻止惨剧,找出噩梦与现实的关联。
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一切的开始,独特的音画表现
房间角落堆满了书籍,柔和的灯光让整个房间并不是那么昏暗,作为主人公的哈维,头顶的头发都团成了团,两鬓留了头发,穿的背带裤左小腿处还打了补丁,移动起来能看到脚下的影子成了一个椭圆形,整个人看上去颓废无神。脚步声响起,大堂作者喝茶的老人叫住了哈维,介绍了一位故事达人的所在。
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经理在柜台里看着报纸,本来想借一张地图的你意外得知,登记簿上没有哈维的名字,事情突然变得有趣起来,行走在小镇的街道上,过马路小心的提示,很显然只要过马路必定会有车辆将你挡回去,直到你来到收音机响起的地点,老人谈到的故事达人并不在里面,收音机被锁在了桌子里,墙面上贴满了各种东西,看上去就像是推理案件所用的思维导图,餐桌混乱不堪,浴室门上能看到浅红色的血迹。
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在场景塑造上以远近不同的摆设布局,以及操控的2D角色移动的位置等等来塑造出了立体的景色和房间,移动方向不同人物朝向也有所不同,场景中众多可观察的物品设施十分丰富,调查不同设施也会出现文字与配音结合的思考类对话。当然不仅仅是配音,移动响起的脚步声,收音机嘈杂的人声,还有那低沉的旋律,并不会一直响起的BGM会在某些时间上恰到好处的停止,给予更好的沉浸体验。
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悬疑的过程,点击去调查探索
操作方式十分简单,甚至大多数都只需要点击,去进行移动调查以及互动,收集可用的物品道具,例如一开始的记事本,在之后的游戏进程中对哈维使用可以查看文字提示,从而继续下一步,你收集的道具会放进右上角的行李箱,打开行李箱之后可以从里面选择要使用的道具拖动进行使用,比如组合你收集到的衣服和假人引开警察,可惜不幸的是你似乎造成了车祸。然而更奇怪的是车祸的受害者你似乎在噩梦中见过,就在那面墙上。
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在拿到地图之后你就可以去更远的地方,赌场、酒店还有待售住宅,有着不同的街道,打开地图进行查看时去过的地点会有显示,当然画面设计也是立体迷你小镇的的感觉,随着探索你能发现很多有趣的事件,比如打开桌子后,触碰收音机看到的事件闪回,还有推销房屋的房产中介会进入那个开着的壁橱,很显然我们可以找东西卡住壁橱的门让他出不来,当然适合的物品就是雨伞,你可以在书店找到等等。
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当然除了调查收集之外还有解谜的元素,墙上的填字游戏,不同颜色的纸板可以移动,上面的空洞似乎并没有规律,但不同的形状填满那个填字方格就能解开谜题,第一个谜题通常会比较简单了,而之后的谜题则会逐渐深入,需要你抽丝剥茧,通过和其他NPC的交谈获得信息或道具,利用这些道具达成目的,直到找到真相,毕竟有时候或许想不到粘合的替代品可以用火柴生火融化蜡像什么的。
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最终的体验,戏剧性的结局
该游戏选择了2D与3D融合交织的画面风格,以立体的场景丰富的布局来进行调查,通过对话和探索逐步了解线索收集道具,最终揭开谜题,点击式的操作上手简单,在故事中也有着意想不到的反转,每个角色都有着生动的配音不同的性格塑造,戏剧性的事件更是极具吸引力,沉浸其中想要知晓接下来发生的故事。当然解谜的难度还是在移动探索以及寻找道具中,需要耐心观察,而最后的发展或许会让你大吃一惊,不妨来一探究竟吧。
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