在網絡遊戲裡,活動的重要性不言而喻,一款網遊要想能夠長期運營,除了擁有經得住時間考驗的玩法,定期推出的活動也是留得住玩家的重要原因。
早期的點卡收費遊戲如《傳奇》《石器時代》強調基礎體驗,活動影響有限。但隨著道具收費遊戲的興起,活動開始成為拉動收入的重要手段,對於收入的貢獻逐漸增加。一款遊戲的活動不僅能增加在線人數,還能迅速促使玩家付費充值。
國內專業化運營活動的趨勢其實是受日韓地區的影響,早期外國網遊《魔力寶貝》《心動傳說》等開始重視活動和運營的作用,其後更多的廠商也跟上了這陣浪潮。
隨著時間的推移,活動運營已是一款網遊必不可少的一環。網遊策劃們開始不斷創新和改進活動內容,以吸引玩家的注意並增加遊戲的盈利能力。
一方面,通過限時促銷、充值返利、折扣購買和限定道具等活動,運營商能夠刺激玩家的消費慾望,提高遊戲的收入。另一方面,活動也可以增進玩家之間的互動和社交,從而提高用戶粘性和遊戲的長久經營能力。
此外,隨著遊戲行業的競爭日益激烈,運營商們也意識到活動可以作為一種差異化競爭的方式。他們通過獨特的活動設計,打造獨特的遊戲體驗,留下深刻的印象,吸引更多的玩家。活動還可以作為宣傳推廣的手段,廠家通過舉辦線上賽事、合作活動等,用以提高遊戲的知名度和口碑。
如今網遊的活動形式非常多樣,接下來我帶大家盤點一下其中幾種有代表性的吧。
1.聯動活動——《劍俠世界3》聯動喜羊羊
聯動,是如今遊戲經常採用的一種方法,好的聯動往往能帶來1+1>2的效果,比如在今年5月份,西山居出品的手遊《劍俠世界3》就與童年經典IP《喜羊羊》開啟了一波聯動。
此次聯動不僅帶來了新的對抗競技玩法:“狼羊大作戰”,玩家可分為狼陣營和羊陣營,展開1V4的快樂追逐大戰,讓玩家在武俠世界成功中重溫了一把童年經典。並且遊戲還同步推出了童趣主題時裝,男款時裝“錦夜”和女款時裝“破曉”,以夢迴童年為核心設計思路,巧妙地融入了羊狼元素和劍俠美學,可以說相當應景。
這種聯動活動不僅增加了遊戲的多樣性和娛樂性,還喚起了玩家的童年回憶,讓他們在遊戲中沉浸於童真與歡樂之中。同時,新推出的時裝和相關物品豐富了玩家的角色定製選項,增強了遊戲的社交和展示性。聯動活動為《劍俠世界3》帶來了更多的樂趣和吸引力。
2. 節日活動——《古劍奇譚網絡版》六一兒童節推出“毛絨絨套裝”
《古劍奇譚網絡版》在六一活動中推出了令人驚喜的兒童節主題毛茸茸外裝系列,為玩家帶來了獨特的遊戲體驗。這些可愛的外裝以絨耳稚心為主題,讓玩家能夠化身各種萌萌噠的小動物,如熊貓款的"嘟嘟"、白熊款的"雪陀兒"、黑柴款的"鬧鬧"以及赤柴款的"阿柴",不僅外觀可愛,還帶有獨特的搖擺動作,讓人不禁忍不住想深入其中,享受純真的遊戲樂趣。
這次活動對於《古劍奇譚網絡版》來說也好處多多。不僅增加了遊戲的樂趣和互動性,玩家還可以通過選擇不同外裝形象展現自己的獨特風格,能與其他玩家分享和交流,也契合了六一的主題。
這些可愛的外裝形象和專屬動作還給人一種治癒和放鬆的感覺,能夠緩解玩家現實生活中的壓力和疲勞,帶來愉悅的遊戲體驗。此外,活動配套盲盒套裝的推出也為玩家提供了獲取稀有物品的機會,激發了玩家的收集欲,玩家與廠商締造了雙贏的局面。
3.週年慶活動——《神武4》手遊開新服
週年慶作為一款遊戲極為特殊的時間節點,活動辦得好不好挺重要,遊戲官方也樂於在此時放出比平時更吸引人的內容,回饋玩家。比如《神武4》手遊即將到來的週年慶活動中,就開了一個手遊新服“週年·同行”用以慶祝,玩家不僅能每天上線拿獎勵,參與活動便能獲取積分兌獎,有機會以小博大,獲得大獎,當然,非洲血統也不影響咱重在參與。
《神武4》手遊這次週年慶新服的“攜手同遊”玩法令我覺得眼前一亮,簡單來說就是活動期間,攜手四位同伴綁定為團隊關係,完成任務增加獎勵進度即能領取個人階段獎勵和團隊階段獎勵,這真的讓我有種拉小夥伴進遊戲的衝動。
其它各類幫派活動、挑戰飛雷將、新服專屬活動【物資爭奪戰】【裝備徵集】等更是令人目不暇接,具體更多內容感興趣可以去看看官方公告,去新服玩玩,我在這裡三言兩語是說不清啦。
週年慶活動一般可以增加玩家的凝聚力以及對遊戲的認同,一邊回憶起在遊戲中經過的這麼多年,一邊與遊戲共同成長,這種感覺真是妙不可言,這也是我們如此沉浸於虛擬世界的原因吧。
以上是遊戲裡一些常見的活動形式,哪些活動是你參與過並且留下深刻印象的呢?歡迎在評論區踴躍發表你的高見,與大家共同交流。