盼望《骑马与砍杀2:霸主》正式版发售,还不如愿我长寿!长寿梗来自于Talewords的缓慢开发进度,玩家们对此可谓是又爱又恨。近日Talewords首席执行官Armağan Yavuz接受外媒采访,透露了一些有趣信息,感兴趣的玩家来看看吧。
《骑马与砍杀2:霸主》于2020年3月30日正式发售。虽然本作画面表现力,相较于前作有着明显的进步,但政治、经济等系统数值崩坏严重,细节还需要大量时间的打磨。即使距离发售已经过去两年,但游戏整体仍然非常粗糙 。
对Armağan Yavuz的采访长达17分钟,但是因为全程都是土耳其语交流,所以小编就不添加视频了。采访中主要透露的信息有游戏的销量以及对未来的看法。
首先Armağan说《骑马与砍杀2:霸主》到现在为止已经卖了300万份。其次采访者询问,如何看待《骑马与砍杀2:霸主》的未来?
Armağan 说:“游戏的进展非常棒。我们已经EA了很长时间,游戏虽然进展缓慢但未来可期。我们也尝试在主机平台上发布游戏,但是因为主机端的严格要求,我们的移植过程非常缓慢。”
Armağan 后续补充:“不同的主机需要不同的游戏版本,为了适应它们所带来独特的困难和挑战,我们正在加班加点努力。而且,我们不仅试图在次世代主机上发布游戏,老一代也是我们的目标。”
采访者介入并询问:“所以你也尝试为早期的Xbox和PS4发布游戏?”。
Armağan 说:“我们还没有确认,但我们的确有这个计划。所以我们一直在优化游戏,当然这也有助于PC端游戏玩家,因为当我们尝试为老一代主机优化游戏时,游戏自然也会在PC上运行的更流畅。”
相信这下粉丝们知道为什么《骑马与砍杀2:霸主》的更新会如此缓慢。玩家们评论:“怪不得经济系统到现在都没整明白,步子这么大不怕拉到跨么”。
以前是《骑砍2》?愿他长寿!现在是《骑砍2》正式版?愿我长寿!
来源:游侠网