【PC遊戲】[高爾夫大亂鬥]評測:你這高爾夫正經嗎


3樓貓 發佈時間:2022-06-01 10:59:11 作者:凡三歲 Language

高爾夫球運動讓人們在優美的自然環境中鍛鍊身體、陶冶情操、修身養性、交流技巧,被譽為“時尚優雅的運動”,也被很多人認為是“有錢人的娛樂”。筆者對高爾夫運動的瞭解也是基於遊戲,例如“那個遊戲5”中的高爾夫就很擬真。


然而,今天給大家評測的,是一款有著獨特腦洞的不那麼正經的高爾夫遊戲:《高爾夫大亂鬥》。我是凡三歲,非常榮幸能給大家帶來《高爾夫大亂鬥》評測,十分感謝百度遊戲提供的遊戲激活碼。

【PC遊戲】[高爾夫大亂鬥]評測:你這高爾夫正經嗎-第0張

遊戲介紹

《高爾夫大亂鬥》是款披著高爾夫皮的歡樂競速遊戲,支持單人闖關,也支持最多8人在線大亂鬥。遊戲採用了一部分高爾夫的玩法:以不同角度、不同力度擊球,在儘可能少的擊打杆數內將球擊入洞中。然而,它又放飛了自我,大膽的整出了一系列騷操作,造就了這個遊戲的特色。

遊戲特色

一、桌球還是高爾夫?垂直角度被刪除

常規高爾夫需要打出拋物線,意味著擊打球的時候要讓球biu的飛起來。然而,《高爾夫大亂鬥》直接把垂直角度的擊打取消了(雖然可以選擇打開,但默認是關掉的)只能從平面角度擊打。於是就有玩家調侃:欸,這不是桌球嘛?

【PC遊戲】[高爾夫大亂鬥]評測:你這高爾夫正經嗎-第1張

然而,雖然遊戲取消了垂直角度的擊打,但因為地圖並不是常規高爾夫的空曠場地,而是有一些障礙物等等的類似競速的賽道,更有一些斜坡,於是,球還是以奇怪的方式飛起來了,地圖上還設置了道具(氣球)能讓球多飛一會兒,遊戲裡甚至做了滑翔翼…玩家可以在空中再打一杆修正彈道,於是,一些地圖上的奇怪捷徑也增加了。上一秒還落後我的玩家,突然到比我先到終點了,我:???

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二、傳統杆數加競速,這裡也能逮蝦戶?

之前說了,在最少的杆數內入洞者勝利。然而,遊戲加入了計時系統,將用時也算進了評分系統。不但用的杆數要少,還要比別人更快進洞才能獲得更好的分數。不論是穩紮穩打計算瞄準,還是一往無前逮蝦戶,又或是二者兼顧,都是每個玩家獨特的戰術。而這種競速帶來的體驗就是腎上腺素飆升。“什麼杆數?老夫只要進洞就是勝利!”

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三、遊戲刺激無處尋,特殊效果來幫忙

如果只有以上內容,那麼確實可能很快就會失去對這個遊戲的熱情。於是,這個遊戲最離譜最不正經的功能出現了:特殊內容修改器!在比賽開始前,可以選擇四項內容進行修改,這些特殊效果將會在遊戲中發揮意想不到的作用。比如,開局的時候有一個隨機玩家攜帶定時炸彈,而炸彈爆炸時會把周圍的玩家全部炸飛。而有的玩家利用爆炸的衝擊波,一下從空中飛到了終點,在公屏裡打下一句:“哇偶~謝謝你”

再比如,開啟45°垂直擊球。整個遊戲的遊戲模式直接變了,從老老實實繞彎到終點,變成了看誰在空中飛得又快又穩 …增加球的彈性,導致球會蹦來蹦去;減小球的重力,讓球飛的更遠;球獲得一次跳躍機會…嘗試不同的搭配,玩出各種各樣騷操作吧。

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四、搗亂破壞拉墊背,沙雕撕逼歡樂多

遊戲中,玩家之間的球可以相互碰撞。於是會出現:反正我要涼了你也別想到終點的拉墊背操作。又或者因為賽道很狹小,球還沒停穩算好下一杆怎麼打,又被其他球撞得到處跑,甚至直接被撞出賽道外,回到起點的操作。而特殊效果也很好地抓住了多人互動這點,推出了各種效果:碰撞時還會產生一次爆炸;每碰撞一次球就會變大一圈…如果和熟人朋友一起玩,肯定會是“和睦”的一面。

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五、裝飾多樣個性化,商店內容較全面

遊戲中可以隨意DIY自己球的顏色,還能通過商店購買個性化的裝飾:眼睛,帽子,配件,尾氣(?)等。而金幣的獲取只需要參與遊戲即可獲得,就目前來說獲得量還是比較可觀的。

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總結

《高爾夫大亂鬥》在採用了高爾夫題材的同時,也確實靠著“不正經”的操作,打造了一個頗具特色的高爾夫競速遊戲。比起常規高爾夫的技術要求較高,《高爾夫大亂鬥》更加休閒易懂容易上手,並且對於朋友的要求也更高。當然如果組不到隊可以加官方QQ群,畢竟朋友肯定是玩出來的嘛(?)

綜上,我認為《高爾夫大亂鬥》的優點可以這麼概括:1.內容創新,採用了很大膽的遊戲方式,並且成功了。 2.設計有趣,特殊效果直接把這遊戲玩出花了,相信未來更新還會帶來更多內容。 3.高度定製,DIY自己的小球對於一些收藏玩家來說還挺有意思的。 4.娛樂性強,只要能湊夠人,開個麥的話,估計麥裡都是此起彼伏的666和臥槽誰撞我?

因此,《高爾夫大亂鬥》值得各位感興趣的玩家一試。

我是凡三歲,我們下期再見~


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