《沙石鎮時光》:餵馬,劈柴,發展沙石鎮


3樓貓 發佈時間:2022-06-01 09:57:42 作者:fracturexy Language

《波西亞時光》成功在前,《沙石鎮時光》值得期待!

如今玩家們的胃口越來越挑剔,但這難不住當前市面上優秀的國產獨立產品,比如《戴森球計劃》把我們置身於浩瀚的宇宙中,強調科技是第一生產力,構建自己的星球;比如《煙火》毫不留情鞭撻矇昧無知,更有《籠中窺夢》將現實與夢境完美融合;再比如《波西亞時光》藉助豐富要素的遊戲內容、清奇靚麗的舒適畫風,給我們充實且忙碌的農場模擬體驗,受到國內外玩家的追捧,依舊保持著特別好評的評價。

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有著《波西亞時光》的成功作品,Pathea Games開發商積累了豐富的開發經驗,有能力在眾口難調的玩家口味中找到恰當的平衡點。

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STEAM商店頁面

近期Pathea Games推出新力作《沙石鎮時光》,作為《波西亞時光》一脈相承的產品,這一次同樣把玩家置身於某個小鎮中,開始著恢復昔日輝煌的工作歷程。

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另外,如果你沒有玩過《波西亞時光》,現在倒是最好的時機。2022年5月27日Fanatical新包Killer Bundle 22中第一檔就包含著《波西亞時光》,因此交易論壇花費12元~20元就能獲取它的KEY,這是非常實惠的。

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Killer Bundle 22

希望感興趣的玩家,不要錯過這一月的黃金時期。

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開創者

《沙石鎮時光》明顯比《波西亞時光》進步很多,遊戲體驗帶來的享受有著全面的提升。這一次玩家將會扮演荒漠小鎮——沙石鎮中新工坊主,在商會會長[顏]的指導下,接手老工坊主梅森留下的工坊,使用各種工具收集材料,滿足藍圖所需資源製造各種設備。

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一屋不掃,何以掃天下?

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睡大覺

玩家先從裝扮自己的陋室開始,逐漸影響周圍環境,與米安、伯吉斯、阿蜜拉等小鎮居民們一起全力以赴,三年之內讓沙石鎮重回繁榮。這是沙石鎮工坊們之間真摯的約定,這是特里西亞精神的展現。

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一起全力以赴,三年重振輝煌!

與米安揮手告別,我想起了疾風鎮的火車站。這也是剛開始遊戲創建角色的背景地點,B站中有一些大佬分享著好看的捏臉數據。

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前往沙石鎮,實現自身價值!

登上火車,前往沙石鎮,這是一段非常有意境的過場動畫,給我印象十分深刻。所思有所感,結合《沙石鎮時光》的遊戲體驗,寫了一段感想——

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當我拖拽著沉重的行李箱,揮手告別送站的父母,準備登上離開故土的火車,前往百廢待興的遠方——沙石鎮。車輪轟隆轟隆滾動著,火車驕傲地發出鳴笛聲。

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車廂中人們熙熙攘攘,沖淡我遠離家鄉的不捨。我斜身看向車窗,綠意盎然的田野是美麗的風景線。我開始幻想沙石鎮的豐富多彩,對沙石鎮產生無限的憧憬。南下打工潮的青年們,如今有了一份良好的事業,我前往聯盟西部參與沙石鎮大開發,想必有一個美好的未來等待著我。

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服務員使用小喇叭廣告道:“沙石鎮快到了!請乘客們做好準備!”

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黃沙漫天,西部風情,我想象著淘金熱時期,大量冒險家湧入沙石鎮淘金的喧囂。羊駝脖頸懸掛著擴音器,播放著厚顏無恥的會長[顏]的讚語:“沙石鎮商會,由勤勉可靠的會長顏帶領,完成了無數優質的訂單......”

不解風情的羊駝把我拉回現實,遙望著小鎮中忙忙碌碌的居民們,他們的熱情招待幫助我很快熟悉沙石鎮的生活。

我內心豪情萬丈,三年沙石鎮美好的時光,將實現我無限的價值。

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這些感想的源泉,依賴於《沙石鎮時光》精彩的藝術表現,它擁有著驚豔的過場動畫,這些動畫我們可以在畫廊中多次欣賞,搭配著有味道、很地道的人物配音,幫助我們“寓教於樂”之中熟悉沙石鎮的遊戲劇情和人物性格,無疑為這款遊戲的愉快體驗增色不少。

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《海賊王》中四皇凱多初次登場從天而降砸出深坑,場面何其震撼,我久久難忘。同樣,彭虎的華麗登場,給我意料之外的驚喜。你可曾聽聞一招從天而降的掌法,彭虎終究是個自帶BGM的英雄。

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他爽朗地調侃初來乍到的我們手無縛雞之力,便於擂臺上教導我們如何與敵人戰鬥,並簡要介紹了為什麼沙石鎮居民們經常互相搏擊的原因。彭虎是個好漢,致力於與沙匪洛根的鬥智鬥勇。記住沙石鎮的標語,打倒洛根!沙石鎮不僅需要我們珍惜水源治沙防沙,還需要抵禦沙匪們守護美好生活。

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《沙石鎮時光》中與NPC互動後,除了送禮物增加好感度,搏擊和鬥獸牌也可以增加。鬥獸牌每個NPC的出牌方式不一樣,需要多次對戰總結規律。每個NPC可以對戰三次,勝利後增加三點好感度。鬥獸牌還是很有意思的小遊戲。當然沙石鎮中還有娛樂場所和各種節日,會有其它娛樂遊戲,值得期待。

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選擇搏擊後,我們會轉場到擂臺上,自由選取武器架上的匕首、劍盾、長槍等。進行攻擊、跳躍、閃避等動作,把握時機破除對方的防禦值,給予沉重一擊。

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這款遊戲為我們創造了廣闊的場景,沙漠中散佈著兇猛野獸,吊橋道路上埋伏著蜥蜴人或沙匪,擂臺上終究是與居民們的小打小鬧,面臨這些能重創我們的敵人,決不能大意。這些敵人設定等級遠高於初始狀態的我們,嘗試劫殺失敗後,我們應該加速逃跑。

當我們越過劃定的範圍界限,他們的仇恨值會急速降低。然後轉身哼唱著:“我騎著小毛驢身後揹著彎月刀,降龍十八掌只練會第一招,打的過就打打不過咱就跑。”

不乏是前期中一種快樂的惡趣味。

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但是,戰鬥體驗相比於《波西亞時光》有了很大的進步,戰鬥系統更加完善,但我還是感覺不是特別舒適。即便添加了技能樹和華麗戰鬥動畫,戰鬥手感有些差。所幸目前《波西亞時光》還是試驗版本,我希望Pathea Games能多費精力改善下戰鬥體驗。

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最後,從今天起,做一個幸福的人。餵馬,劈柴,發展沙石鎮。歡迎嘗試《沙石鎮時光》,面朝黃沙,西部時光。

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