坦克差距太大|純白和絃


3樓貓 發佈時間:2022-06-01 02:02:58 作者:Ψ。↹大劍 Language

這裡指出一下黑龍和麥克白的主要差距,因為沒有防禦值機制,其實說真的坦度都差不多,樓主揚長避短描述不太好
①pve競技場(進攻防禦都不建議黑龍)
角色普攻傷害只有角色攻擊力20%-35%,80級基礎攻擊如下(法師1200+,戰士1080+,射手1280+,盾680+)


因為天賦原因,有些角色會偏高或者偏低,但接近這個數值,就算攻擊有1800,普攻間隔是兩秒一下,普攻傷害也不會超過一千,暴擊應該可以,但是一般坦克三號位都減傷,所以實際傷害不會有這麼高,

按照80級肉盾(麥克白,黑龍)一萬五血來計算,刻印是30盾+5000盾的基礎下,在都沒帶奶的情況下,
當然這時候,有人會提出開大招5費減傷,傷害直接減到兩位數,然後技能1費中斷加盾,但是麥克白被打是實打實的捱打,這時候其實不必在意前排扛不住的問題了,該想的是你的AOE群攻傷害能不能把對面的輸出角色打死,
但是有一個很尷尬的問題,如果沒五費卡就黑龍就嘎了,用了就會被AOE切後排,請問你怎麼選擇,黑天鵝單c是可以4或5費技能傷害打到一萬五到兩萬一傷害的,加幾下普攻很有可能秒了黑龍,但麥克白最多隻能打百分之八傷害,還會觸發回血。

②PVP推圖或波斯關卡
第一,推圖
大部分圖都是要打速攻的,不然對面也會放技能,後排很容易就嘎了,用黑龍開大的話會影響你推圖的手感,卡費用沒辦法放輸出技能,越卡費越死得快,麥克白不用技能也可以扛30s以上

第二,單波斯關卡
例如刻印10的怪傷害巨離譜,黑龍如果沒大扛很容易就沒了,比如某個冰法傷害是有四五千一下的,而且會暴擊,當然能練度碾壓當我沒說,麥克白比她能扛揍

第三,畫大餅,要最好卡牌組合,必擊退
什麼黑龍六星普攻回血,什麼開大十秒後接一費盾,什麼二技能直接擊退,扯蛋,兩秒一普攻,回個得得血啊回,次次觸發又怎麼樣,一費盾基本很少能在開大十秒內翻到這個牌,流血的傷害直接和你承受傷害才不是了,或者直接死了,擊退更是小丑,不是百分百。甚至如果你要畫大餅建議畫女武神的大餅,明顯比黑龍更能畫。

第四,說麥克白怕多段技能,請問黑龍不怕嗎?
麥克白鎖血每次只能百分之八,觸發被動會直接每秒回血,而且加減傷,最重要是不用費用,直接就硬扛就行了。

第五,滿星加成
①黑龍滿星其實並沒有大家想象那麼強,只是多了個普攻回血,還是概率回,不是百分百,肉度的確上升,但沒有質變
②麥克白滿星有提升,輸出也能補一點,而坦克差距太大|純白和絃 - 第1張

且六星被動召喚物被攻擊20次就出來了,坦克很容易捱打召喚了,是可以吸引仇恨的,雖然不肉,但最低能扛一下傷害,白給被動。

第六,黑白龍合擊技能只能在某些特化AOE傷害特別高的本有用,而且費用極高,不建議湊組合,會卡牌,一般組合技是第五到第八張就是它了。

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