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1.面板属性
标准的六星拖拽干员面板,全面高于五星同类干员。851的攻击力面板十分优秀,其生命与防御有显著增强,有利于长时间站场。满潜仅需13费,普攻与技能均可对空。可部署于近战位和高台。
拖拽干员的常规主要用法:利用技能带来的位移使敌方单位落入地图中的坑洞达成秒杀
面板对比:崖心
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2.干员天赋阿戈尔的波涛:
深海猎人团队buff,为团队成员提供可观的血量回复,以及对海嗣敌人的高幅减伤(减伤限制了敌方单位的种类,泛用性不高,受制于关卡)。
回血统计
歌蕾蒂娅:+58/s
斯卡蒂:+91/s 开启三技能后+120/s
幽灵鲨:+72/s 与自身天赋叠加后+130/s
安哲拉:+45/s
回血的存在使深海猎人全员有了一定的单走能力。对斯卡蒂这样的单切剑圣干员是一种巨大的提升,赋予了斯卡蒂的持续站场单走的能力。可与幽灵鲨自身回血天赋"深海再生力"叠加,大大加强了她的自回血能力。
弱肉强食:
攻击重量低于3的敌方单位时攻击力提升至1157,对标于拖拽干员的主要目标单位。由于低重量怪大部分护甲不高,这样的攻击面板即使是普攻也能造成有效的输出。
但对于地形杀来说面板和输出都没有了意义。
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3.干员技能
缺水的大洋裂断:拖拽干员标配的招牌技能。(四级专三力度质变,四级专一充能次数质变,四级专一专三消耗技力质变)
站场持续地形杀的最佳技能,覆盖率高,专三达较大力度,是干员最常用的技能。专三为较大力度,可独立将红色盾哥拉进坑。技能攻击提升至1787点,对重量低于三的敌方单位伤害更高,但还是那句话:对于地形杀来说面板和输出都没有了意义。此技能最大的亮点在于可充能,在一小段真空期后可连续释放,解决了以往拖拽干员面对小怪群只能拉一个的问题。
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缺水的掌握怒海:范围群体拖拽技能。攻击间隔增大至2.7s/次,攻击范围扩大(如下图),每次拖拽两个目标,专三为较大力度。优先拖拽被阻挡的干员,可用于缓解前排压力。专三消耗25点技力,持续20s,初动落地5s即可开启。可用于对低重量的高危单位持续控制。技能开启攻击力为1532,有较为不错的输出,被玩家戏称"散装真银斩"(可以配合地雷独立清理7-18小兵)。
补充:拖拽技能都是直接拉到干员面前,直接由拖拽干员阻挡,敌方单位也会转为攻击阻挡他的干员,需要注意干员的生存问题,也可利用这一机制转移敌方单位的攻击目标(如在平民会被攻击的位置拉怪保护平民)
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缺水的碎漩狂舞:聚怪神技。攻击范围内无目标无法释放。固定持续时间8s,造成五次攻击力为1106的法术伤害。第二段会将目标位置敌人一起拖拽至面前,可将群怪地形杀。专三力度均为较大力度,聚怪范围约为九宫格(最能体现其聚怪能力的图为h7-4爱国者方阵)。可为攻击范围较小的干员聚怪营造输出环境(如伊芙利特二三技能,温蒂三技能,史尔特尔三技能等)。
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4.基建新的基建神技,歌蕾蒂娅进驻控制中枢时,每个制造站进驻一名深海猎人干员会获得很高的效率加成。缺点是歌蕾蒂娅心情消耗快,而且深海猎人干员人数不足。
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5.总结及其他
作为赠送的六星特种干员,她的强度时是超出预期的,无疑是目前最强的拖拽型特种。一技能可充能,能实现连续拖拽是一个很大的突破。二技能的范围常态拖拽能够提供持续性的控制。三技能的强力聚怪辅助效果明显。完全胜任控制的同时还有较为可观的输出清杂能力,可以当做一个小型对空近卫。
没有练过拖拽特种的博士推荐专精一技能,二三技能有一定的价值可以根据自身需求和爱好进行专精。新人博士不建议投入太多资源,技能力度够用即可。
最后,歌蕾蒂娅的主要作用还是依靠位移进行地形杀,或者其他辅助功能。她的输出能力在大部分情况下只是锦上添花,不能作为主力输出干员来培养。
本篇攻略到此结束,期待在评论区分享你的想法,也欢迎指出错误与补充不足。
END.