《英勇無厭》:這是一場舒適的冒險之旅


3樓貓 發佈時間:2022-11-23 13:25:26 作者:80後IT熊 Language

前言

感謝遊信平臺提供的遊戲激活碼。

很久沒有遇到玩得如此舒服的一款遊戲了,久違的舒適感充斥在整個遊戲週期之內。《英勇無厭》是一款簡單的橫版像素闖關遊戲,這款由 Rekka Games 開發的遊戲在宣傳上平平無奇,下載的時候僅有400M左右大小的客戶端也讓人忍不住對遊戲產生一絲懷疑,不過很快實際的遊戲體驗讓這種顧慮完全打消了,Team 17 的眼光還是一如既往地厲害。

《英勇無厭》:這是一場舒適的冒險之旅-第0張


令人舒適的多人合作模式

關於多人合作遊戲,屬於非常熱門的遊戲題材之一,和小夥伴一起努力玩遊戲的感覺絕對是無與倫比的享受。如果在多人合作的基礎上加入“Roguelike”元素,遊戲將變得更加具有挑戰性,這一點上已經有很多成功的遊戲作為先例,比如那FPS射擊遊戲《槍火重生》,還有很早以前的橫版過關《失落城堡》等等,在這種有著無數優質前輩的分類領域之中,《英勇無厭》想要脫穎而出當然有著自己獨特的地方。


在和小夥伴在電腦上體驗多個小時之後,總結出來就是無處不在的細節設計,貼心的設計之下讓玩家有著無與倫比的舒適遊戲體驗。很多看似無用的細節設計帶來的確是非常有趣的感官體驗,讓玩家能夠非常容易地融入到遊戲之中。

在《英勇無厭》之中,每種職業都有很多細節的動作設計,比如遊戲中的一個巫師就有著很多非常有趣的動作,跑步時候一隻手按著帽子一隻手拿著法杖大步奔跑的狼狽樣子,召喚發球時候抬頭註釋魔法的專注,以及召喚精靈之後控制攻擊時和廣播體操一樣的動作,一切都顯得非常有趣。


豐富的角色動作讓玩家在遊玩的過程中能夠輕易地代入到角色之中,同時《英勇無厭》在多人遊戲的模式中也有著非常多的細節優化,比如在玩家視角的上優化細節,在多人合作模式中,每個玩家都會有著獨自的視角畫面,如果在不同電腦上的話,這個視角的問題並不嚴重,但是如果在同一個電腦上,通過手柄和鍵盤共同遊玩的時候,這種視角問題就會比較嚴重,大部分遊戲通過分屏的形式進行獨立顯示。

《英勇無厭》:這是一場舒適的冒險之旅-第1張

而在《英勇無厭》之中卻採用了放大與縮小的方式進行處理,玩家A、B在分開時會自動縮小畫面,保證兩個玩家角色同時出現在屏幕之內,這使得玩家可以同時探索不同的岔路,這種設定確實非常少見。


硬核的遊戲元素

多元化的隨機元素

隨機的 “Roguelike”元素早已不是一個新鮮的標籤了,過於硬核的“Roguelike ”元素也慢慢衍生出了其他的分支,而較為輕的隨機模式“Roguelite”成為很多遊戲設計者喜歡使用的模式。不過在《英勇無厭》並沒有使用簡化的模式,而是加入了更多的隨機性,隨機地裝備掉落,隨機的地圖設定,隨機的天賦選擇。在天賦選擇這一款設計師做了非常多的工作,遊戲中的天賦需要通過關卡中的舊神雕像進行激活,而分支分為:混沌、生命、秩序、黑暗,在玩家進行一次選擇之後,後續在碰到雕像就只能在之前選擇的分支下選擇了。

《英勇無厭》:這是一場舒適的冒險之旅-第2張

而所能夠選擇的天賦也會根據玩家選擇的角色不同進行隨機抽取,有一些針對技能加強的天賦也有一些通用的天賦,在後續的冒險過程中,玩家無法更改自己選擇的分支,只能一條路走到底。

在裝備方面,遊戲中提供了四個部位,項鍊、鞋子、法杖、手套,每個部位的裝備屬性是隨機的,同時增強的模式並不是直接提高玩家的屬性,而是為玩家賦予各種特性,比如鞋子可以讓玩家二段跳,手套讓玩家的攻擊可以附帶一些額外的屬性,法杖主要是為玩家補充一種攻擊手段,以及項鍊主要是增加血量和幸運等等。

在這些隨機元素的加持之下,玩家的每次遊戲體驗絕對是完全不同的,新的分支、新的天賦、新的裝備都會讓玩家的攻擊方式延伸出不同的重點套路,整體相當的硬,想要順利的完成挑戰需要多次嘗試才可能做到。


複雜的職業元素

遊戲中提供了四種可以遊玩的職業,強悍的亞馬遜女戰士、靈敏的盜賊、勇猛的戰士和奇異的巫師,筆者本以為不同的職業僅僅是武器的不同以及攻擊模式的區分,但是當進入遊戲體驗之後發現這是一個巨大的錯誤。

遊戲中角色的可操性是筆者在類似遊戲中最為複雜的一款,每個職業都有自己強力的組合技能,這並不是猛按攻擊就能達成的組合,需要玩家對於角色的特性進行進一步的理解。比如筆者比較喜歡的法師,在握有法杖的時候,可以手發衝擊波形成一個簡短的三連攻擊,也可以按住攻擊鍵進行蓄力,發射出一個巨大的魔法球,魔法球的攻擊力由玩家的蓄力時間來決定,在蓄力的同時還能控制魔法球的發射方向,這種操作方式簡直硬核,同時長時間蓄力的魔法球並不會隨著與怪物的碰撞就消失,而是會穿過怪物並在碰到牆壁之後彈回來,所以在遊戲的過程中你往往會看到你蓄力的魔法球在戰場中來回穿梭。

但是當你認為這就是巫師的所有操作之後,你會發現還有另一種特殊攻擊模式,巫師可以丟出法杖形成一個巨大的元素精靈,而扔出的精靈也可以進行操作,操作的複雜度和人物一樣,也分為上、下、左、右四種攻擊模式。

而每種職業都有自己獨立的一套攻擊體系,所以說想玩好一個職業並不是一件簡單的事情,遊戲中設計師貼心地設計了訓練場來一步步引導玩家掌握所選擇的職業,雖然流暢又臭又長,但是確實能夠很好的讓玩家熟悉職業的所有套路。


總結

《英勇無厭》是一款非常不錯的動作冒險遊戲,在“Roguelike”元素下游戲展現出了非常硬核的男的和趣味性,多人合作模式讓遊戲的可玩性上升了非常大的一個臺階。無處不在的細節設計讓玩家在遊戲的遊玩過程非常的舒適,強烈推薦喜歡這個類型的玩家嘗試一下。

個人評分:8/10


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com