1.閃電戰實用情景
閃電戰講究快為主,主要針對進攻,突破兩種情況使用,在無盡的拉格朗日裡船隻速度受到船隻體型限制,但絲毫不影響閃電戰的發動
2.閃電戰作戰目標及戰略目標
以主力隊正面佯攻,快速隊側翼進攻穿插實現分割包圍,目標群體,敵方高戰群,敵方守礦部隊,敵方所佔城市
3.閃電戰缺點
側翼極度虛弱,側翼被攻擊只能撤退,進攻要快,步伐要統一,不然容易被阻擊
4.沙盤講解:此處素材來源於二賽盟:SC聖域對戰魂King的沙盤進攻路線
正題:聖域簡稱微A,戰魂簡稱微B,A被B從原來的8區趕到了二區,但8區仍有大量A盟人員未撤離,這裡簡稱C,二區到8區需要借道3區,詳情請見圖一
戰局佈局,A從2區域轉到3區域邊境,8區域內的A盟人員集結在圖中標註紅點位置,此時B盟防守重心在俄斐,此時A盟主力隊向斐濟方向發動進攻,B盟會開始攔截,此時目的已達成,B盟主力將會開啟陣地戰防守模式,C盟此時兵分兩路像A盟方向進攻,A盟快速隊跳過B盟主力像俄斐發起進攻,此時戰場已被分割,B盟以無法實現相互支援,B盟主力只能重組或被迫決戰
本期閃電戰就直到這裡了,有需要定製戰術的可下方留言