【沙石镇时光】Steam热榜TOP5| 我艰难的大漠扶贫工作


3楼猫 发布时间:2022-05-31 14:07:14 作者:兔头魔王 Language


【沙石镇时光】Steam热榜TOP5| 我艰难的大漠扶贫工作-第1张

哈喽大家好我是兔头

今天我们要聊的便是农场模拟建造游戏《沙石镇时光》,兔头已经把目前能玩的所有内容全部打完,所以如果你在犹豫要不要购买,相信本期评测绝对能帮到你。

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正文

打怪、种田、谈恋爱,这就是这款国产经营建造游戏天花板,《沙石镇时光》的主要玩法了。

《沙石镇时光》是《波西亚时光》的正统续作,无论你是否接触过前作都对本作的上手没有影响,沙石镇会有完全不同于前作的体验。它是一个第三人称的农场模拟经营建造类游戏。如果说《波西亚时光》里玩家是下乡体验小镇生活,那这一次,我们将跟随主角来到沙石镇,体验远赴他乡的艰难扶贫工作。

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舒适的节奏就犹如在寒冬里泡温泉

和大部分农场模拟游戏一样,玩家开局就有一个自己的小工坊,我们可以一边做主线剧情,一边为自己的小工坊添置更多机器拓充规模。

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前作《波西亚时光》之所以能被百万玩家青睐,创造了90%以上的好评,其中合理的建造曲线、舒适的节奏以及丰富的机器和资源种类,绝对是立下了头等功。

本作《沙石镇时光》离开了悠闲的田园世界,把视角聚焦于西部大漠。在完全继承了其前作的世界观和主要玩法的基础上,也在视觉效果和诸多细节上超越,甚至颠覆了前作为玩家带来的印象。

我们每天需要合理的利用体力去获取资源,从木头石头到铜矿铁矿,基础资源从矿产到木制品再到动物掉落的材料,挖矿打猎捣鼓废品或是偷偷伐木,沙石镇的日子可比波西亚艰苦多了。

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游戏中我们将从最基础的资源和设备入手,通过完成小镇各种不同订单来提高工坊声望。你可以一边完成订单一边推进主线,体验这个经历过末日浩劫后重建的小镇故事,当然也可以一门心思的投入到工坊的升星之路里。

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每天下矿种田,下矿回收垃圾,下矿养牛,下矿打怪...拓充机器...完成订单...参加小镇活动肝限定家具...沙石镇的日子绝对不轻松但乐趣满满,每天都有做不完的事情等着你去处理。

值得一提的是,沙石镇里也有众多的食谱可以回复体力带来各种buff,并且当你坐在自家椅子上的时候也能回复体力。不同家具会带来不同的加成,更舒适的椅子当然回复效果也就更好,也让人更有动力去肝那些漂亮的家具。

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随着等级上升体力最大值的增加,主线的推进,我们也会不断解锁各种新玩法。从种田到简单的食品加工,然后再到高级烹饪料理,各种丰富的食谱试验解锁图鉴也是一大乐趣。

也正是这些随着游玩进度不断解锁的新玩法和新内容,整个游戏的进程不会太快让你觉得不过瘾,但也不会太慢让你对某个玩法感到厌倦。就像在寒冬里泡温泉一样,虽然有点上头,但温度刚刚好。

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细节拉满的大漠风情

《沙石镇时光》这部作品较前作实现了很多颠覆性的改变,也体现了帕斯亚工作室在本作上更大的野心,最直观的一个改变,便是3D画面渲染技术的升级。更加细腻的光照和阴影效果,搭配本作西部荒漠的故事舞台,《沙石镇时光》确实通过对渲染效果的打磨,实现了和前作全然不同的游戏体验。人物模型和物体之间的碰撞更为精准,建模和立绘都有很明显的进步,动作也更加丝滑。

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第二大改变,便如游戏名《沙石镇》一般,故事的发生地,是以美西荒漠为原型的沙漠世界。无论是蒸汽火车,牛仔大盗,亦或是以美国“魔鬼塔”为原型的巨大石壁,随处可见的风滚草,诸如此类在地图上随处可见的荒漠要素,构成了《沙石镇时光》的视觉印象。

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除开美术风格,游戏并不只是徒有其表的荒漠世界,在机制和细节上打磨也很充分。玩家会始终缺少一种资源——水资源,小镇中也伫立着巨大的储水罐,供玩家买水。正如真实的荒漠一般,水资源超越了所有的一切物资。本作中大部分机器都需要消耗水资源,玩家对水资源的采集效率同样决定着工坊机械的生产效率。

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如果你尝试在小镇附近破坏绿植,被逮到就会罚款(不被逮到就没事,笑)。而我们前期最重要的收集资源的方式,也不再是砍树,而是变成了挖废品然后回收。

大漠中也会随时刮起沙尘暴,而游戏中相当一部分防沙治沙的方法,也取材自我国治沙第一线的现实防沙措施。帕斯亚工作室还特地实地考察取材,体验了国内的大漠风情,这对于国内工作室来说确实是难能可贵的一点。也因此《沙石镇时光》所呈现出的荒漠世界里诸多细节才会让人感到真实。

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打怪和恋爱也是种田不可或缺的一部分

如果只是埋头苦干闭门造工坊,那对于本就艰苦的大漠生活来说,未免有些乏味。或许也正是受到RPG类型游戏的影响,我们不难发现在大量优秀的农场模拟游戏里,往往也会穿插着战斗或是小镇上丰富的人物支线故事。

战斗系统是新作里让我眼前一亮的重大升级之一,波西亚的体验虽然足够上头足够好玩,但不得不说人物动作僵硬,也就导致了战斗上不够丝滑,能够选择的武器也同样有限。

到了沙石镇,整体的人物动作丝滑了非常多,我们也可以自由的选择剑盾、双刀、大刀、枪、匕首等等不同的近战武器。与此同时本作还加入了真正的枪械瞄准射击系统,虽然枪械方面只有手枪可以使用(手枪通过主线获得,按Q键进入射击模式),但射击的手感还是不错的。至于更多的枪械武器,就是兔头对下一部作品最大的期待了。

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在本作里另一大重要升级就是NPC剧情更多和可攻略对象更多,虽然目前官方表示正式版里的全体适龄对象均可攻略的承诺还没有实装(目前是抢先体验版本),但和前作一样,游戏中攻略这些NPC也是非常受欢迎的一大玩法(尤其是妹子)。

这部分兔头要分享的不多,因为我主要是玩法党,大部分时间都是在肝工坊。不过得益于我朋友费尽心机的攻略了大部分对象,所以目前我能确认的是,NPC的人际关系网络会更为复杂,可以解锁的人物支线剧情也会更加丰富。(当然你要肝他们喜欢的东西和食谱也就更多了)

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目前游戏的问题

夸完了游戏优秀的地方,我们来看目前存在的一些问题。

正如上面所说,其实《沙石镇时光》的野心非常大,比起前作而言可以说是“全面进化”。所以必然带来了更多的Bug以及各种各样你甚至猜都猜不到的问题。

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说了多少次!跑步的时候要看路!危险啊危险啊

卡顿、掉帧、加载慢,这个是目前游戏的主要问题,卡顿和掉帧问题官方有发过公告,不是显卡的问题。更多的是因为上面提到的复杂的NPC行为导致CPU计算量的激增,进而导致了卡顿。简单来说,优化不够,不是你的设备不行。

至于各种bug那就更多了,从封闭测试开始到现在正式上线,兔头自己已经遇到了什么山体滑坡、男上加男,可惜的是我没录下来,不然给你头都笑掉。

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最后提醒大家一点,很多玩家期待的多人联机模式!目前暂未实装!

上面一直没提到一点,也是本作兔头最期待的一点就是多人联机模式。但很遗憾因为各种原因,这个多人联机最早也得到9月份甚至10月才能体验到,而正式的稳定版则可能会在年底以前实装进游戏。

所以我们就暂时当没有这个玩法就行。

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最终导购指南和展望

《沙石镇时光》没有辜负兔头十足的期待,它带来了远超《波西亚时光》的种田体验,各个方面都有显著提升。正常体验的话,目前游戏时长已经来到大约30~45H,如果要完整体验那是70H以上去了。目前主线尚未完结,还有大量的新机器新地图新关卡等内容在路上,结合前作体验来说,兔头的合理预估是正式版游戏的正常时长会轻松超过70H并可能突破100H。

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近年来国产游戏“EA(抢先体验)”翻车的事层出不穷,而我从《沙石镇》身上看到的,不仅是帕斯亚技术上的进步,也能看到他们在认真听取玩家的意见。

前作波西亚里不能随时保存的问题,沙石镇里改了;前作里战斗僵硬动作不够丝滑,沙石镇里变好了...游戏上线后官方和玩家的沟通态度也让兔头对这部作品的未来有一定的信心,我也真的希望(拜托了),千万别翻车。

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所以如果你是《波西亚时光》的老玩家并且喜欢这个玩法,那么《沙石镇时光》绝对不会让你失望,它目前的内容还没有波西亚丰富,但比前者更好玩,现在入手肯定是值回票价的。

目前入手可能需要注意的问题(大家也可以在评论区补充):

1.联机玩法还没上线,要到今年年内

2.主线尚未完结

3.可攻略NPC还在增加

4.部分机器、工具(后期)还无法升到高级

5.可能遇到的Bug、地图加载慢和掉帧

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对于首次接触系列的玩家,我建议观望或是先尝试前作。

目前游戏还有很多优化和bug问题等待解决。 

但至少,兔头已经能说,这是目前国产农场模拟建造游戏的天花板。

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好了那么我是兔头,热榜速递,关注最新最热的游戏评测。

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