希望可以出个自主弃城的功能,不要非得等别人打才可以选择弃,虽然不能出武将制的玩法,但是作为君主感觉很不自在,但是武将制就算出了也会被电脑扔到某个码头憋一辈子内政了,可以加个亲征的功能,例如把重臣类的派出去不会被卸职,边境上,我的军师率都城5万铁骑亲征于此,效果可以士气提高之类的,作为重臣出征可以像君主一样打完得返回都城,但是重臣可以最多驻守两个月再返回,外出期间都城内提升效果可以去掉,另外乱世重武,盛世崇文,希望太守的优先选择是武力军事的强度,而不是内政,但是内政优先由内政最高的来辅助,可以当太守的军师,而太守武力值对城市的征兵练兵运输城防效果提高,不然我边境,一堆悍将骁勇,结果让个武功不温不火的文官当老大,边境千里外那些武将谁会服?大不了分为文太守武太守,边境镇守为武,内镜可以文太守,虽然我可以自己设置武力高的当太守,但是这游戏的玩法就是内政内政武将提升不大,希望多多在细节上强化战争的玩法,例如可以加个边境探子的功能,可以在与敌城接壤的城市派出探子,一旦对面的兵马超过危险值探子就会来报,对方城内突然聚集大量兵马,预计不明,我就派重臣司马2万铁骑亲征边荒驻守4月,总之多强化些和战争有关的,实在都不行你加个4倍速5倍速6倍速也好啊,一直内政广场,然后下一年开三倍速在内政广场下一年,3倍太慢建议8倍
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