在战术小队中,作为除指挥官技能外,少有的远程重火力支援,迫击炮的重要性显而易见。迫击炮能够对实现对步兵的有效杀伤,兵站、机枪堡等防御性、功能性建筑的远程压制。
在部分服务器中,迫击炮的使用率并不高,往往都是在需要时临时建立。这种方式的弊端:
- 无稳定的弹药支援
- 使用频率不高
- 作战效率不高、毁伤低、无效果
- 占用可怜的建筑资源、性价比不高
目前见到的有效使用战略
【第一种】指挥官统一指挥
这种使用方式常常为专门的支援队伍进行迫击炮阵地的构建。
使用方式为:
- 小队队员发现需要迫击炮火力支援的点
- 上报给小队队长
- 小队队长上报给指挥官/直接呼叫支援队队长
- 支援队队长进行炮火安排
- 前线反馈毁伤效果
好处:
弹药充足
活力覆盖广
弊端:
效率低
【第二种】队属迫击炮
这种方式为进攻小队在指定区域放置一门迫击炮,并部署一名炮手。
使用方式为:
1.小队队员发现需要迫击炮火力支援的点
2.呼叫队内炮手
3.炮手进行炮火支援
4.反馈毁伤效果
好处:
效率高、支援快
所有人均可以直接呼叫迫击炮支援
弊端:
弹药补给不稳定
小队成员需要满编(满编情况下进攻兵力为8人,较为充足)
小队员情绪需要安抚(毕竟全局都在打炮)
需要这个小队员精通打炮
还有其他的迫击炮玩法么?
我们交流一下。
迫击炮计算器:迫击炮计算器
↑↑↑真的很有用!!
#战术小队#squad#