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技能簡介:按住技能鍵開始滾動,滾動期間無敵且移速增加,同時產生碰撞傷害。技能結束會額外釋放可暴擊的三道刀光。如果蓄力滿了沒鬆手,就會眩暈。角色五星時,刀光暴擊可觸發冰凍效果。
1.技能即可開始滾動,滾動中無敵併產生5點碰撞傷害,結束時釋放三道刀光,造成3/6/9點傷害,暴擊可觸發冰凍效果
2.技能可長按,可一直處於滾動狀態,刀光攻擊範圍隨按的時間增長而增大
但若按到技能充能滿時未鬆手,角色就會被眩暈且無法放出刀光
3.暴擊產生冰凍為概率冰凍
4.導師強化後,技能滾動結束後可向3個方向發出刀光
吸血鬼:不朽之軀
技能簡介:使用技能後受傷不扣血,而是根據傷害量恢復一定比例的血量與能量。此外,超過自身血量上限的恢復量將轉為臨時生命值,這個臨時生命值會隨著時間慢慢扣除。角色五星下,吸收的傷害可轉化為衝擊波釋放出去。
1.若釋放技能無法抵消主動扣血(如藥丸和死神之息)
2.使用技能,會優先恢復血量和能量,回覆量為傷害量-1,比例為1血/5藍,血量滿了則每次受傷會增加一點臨時生命值,生命值在一段時間內衰減,臨時生命值最大為10
3.衝擊波造成傷害,並抵消子彈
4.使用技能增加的臨時生命值在使用生命藥水後直接失效
聖騎士:盾牌飛舞
技能簡介:使用技能時裝備盾牌,防禦增加。此時點擊攻擊按鈕,會扔出盾牌在敵人之間彈射,這個傷害必定暴擊,且附帶眩暈效果。點擊技能按鈕,可立刻召回盾牌。五星效果下,裝備護盾將恢復自身與周圍角色護盾與能量,召回護盾可再次恢復自身護盾和能量。
1.使用盾牌,增加2點防禦力,使用技能時瞬間回覆2點盾和10點藍
2.盾牌攻擊敵人必定暴擊,造成6點傷害並眩暈,可被元素暴擊強化
道士:御劍術
技能簡介:使用技能後騎乘特製的白帝聖劍坐騎,大幅提高速度,期間獲得無敵狀態且產生碰撞傷害。五星效果下,移動路徑會降下閃電,造成傷害與暈眩。(可否被元素傷害強化?)
1.使用技能期間無敵,且可以無視地形,閃電和碰撞造成可觀的傷害
死靈法師:亡靈復生
技能簡介:技能可以復活地上範圍距離內最近的一具怪物屍體作為僕從(最多同時存在1個)。五星效果下,額外增加一個僕從。如果使用技能時已有一個僕從,會先殺死生命值最低的僕從,再復活新的僕從。
1.會復活最近的一個怪物屍體並將其作為僕從,滿級可復活兩個怪物
2.若已有兩個怪物,再對屍體使用技能會復活最近的怪物並替換掉血少的怪物
3.復活回血的怪可以給自己加血,無法復活站著不動的怪物(如炮臺觸手等),亡語為爆炸和彈幕的怪物不會傷到自己,為劇毒的仍然會使自己受傷,有的怪即使沒有屍體(如幽靈),也可以復活
4.被導師強化後,技能召喚的隨從可以帶到下一層
-隱藏關卡——墓穴-
遺蹟關卡解密進入
解密方法:在規定時間內,按順序從左到右把所有的圖案連上,並填補所有空缺,即可進入隱藏關
陰溝地形,掉入扣血(普通1,dzt2)
可破壞障礙物:骨堆,隨機掉落血藥,也有可能出怪
怪物掉入陰溝會傳送回來
不掉血buff:賜福手杖:死亡會立刻復活一次,並且近戰武器攻擊力加1
死亡復活Debuff:盜墓者詛咒:毒盾失效,並且接下來4個寶箱全空
-隱藏關卡——沼澤-
森林關卡進入
獻祭武器到池子裡,根據武器品質不同,獻祭獲得的點數不同
一把紅武可直接完成獻祭
沼澤地形,進入減速並下陷,下陷到底不會受傷
若死亡後復活通關,則獲得Debuff
精神錯亂:在血量受損時,角色周圍會生成舊日之觸,並且冰、火、毒三盾其中一個會失效
若不掉血通過2-1~2-5,則獲得Buff意志堅定
意志堅定:增加法杖一點傷害,無視陷阱(如地刺)
賽季模式
無盡模式加入輪換隊列
賽季模式是控制寵物買人物升級自動打怪的模式
機制類似下棋
BGM: Axero - Unity
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