一、斑比技能詳解
首先要說的是斑比的技能。斑比作為紅色火力近戰攻擊角色,技能都是輸出傷害向。而斑比之所以說是人權卡輸出T0的輸出角色,主要是因為斑比技能的初始數值高、主動被動技能之間的聯動性好,提升軍銜或者基因重做的成長性相比其他同類角色領先很大一塊。可以作為第一培養的主C,完全值得玩家投入基因能量和抽卡進行軍銜提升培養。我們先來看看斑比技能組的詳解。
1、斑比主動技能詳解
普通攻擊【圓舞光刃斬】:斑比的普攻是標準槍刃模組近戰攻擊,攻速較快,傷害高,是斑比傷害都主要來源,要玩好斑比就是要熟練怎麼用普攻打出高傷害。其中第一個要點就是普通攻擊沒有遠程模式,實戰中需要注意走位,開了增益打不到boss或者走位失誤死亡,是覺得不允許的。而唯一提升的秘訣就是多練。
普通技能【暴風降臨】:丟三個緩慢移動的龍捲風,消除沿途彈幕,傷害比較低。屬於功能性技能,主要用來觸發斑比軍銜1的【消除彈幕後的增傷效果】天賦效果。所以晉升軍銜1之後,暴風降臨儘量卡CD使用,保持全程吃到傷害buff。
登場戰技【女神姿態】:持續10秒的炮擊形態,攻擊距離和範圍超大,斑比的主要爆發來源,需要注意的是開騎士戰技期間是不能放龍捲風的,實戰的時候需要安排好操作順序。
小結:斑比的傷害基本都是圍繞普攻來打的,基因重組之後對於技能傷害提升,特別是普攻都提升很明顯。但因為斑比是近戰輸出為主,打輸出的時候要注意自己的走位。技能輸出手法方面,在提升到軍銜1後,暴風降臨可以卡CD使用,儘可能保持斑比的增傷效果。需要注意的是大招期間是不能放暴風降臨的,所以記得先開暴風降臨,再開大招,確保大招吃到增傷buff。
2、斑比被動技能詳解
被動1【魔能發生器】:戰技持續時間結束後獲得20%/40%/60%的攻速和移速加成,並且獲得無敵,持續4/6/8秒。這是有效延長斑比爆發期的技能,3級的60攻速加成非常可觀,因為斑比依靠普攻打輸出,攻速提升60%基本可以等價於輸出提升60%,附帶的無敵效果能極大提升斑比的生存能力,在模擬訓練和危機競爭裡有比較好的表現
被動2【壓迫眾生】:斑比受擊時有概率清除全屏彈幕並造成150%/300%/450%的傷害,有12秒CD。提高生存能力的技能,觸發率不高,但是全屏清彈能很好的提高全隊生存能力,面對密集彈幕的boss可能比較好用。有時候觸發來就是關鍵生存的技能。
小結:被動技能對於斑比來說被動1比被動2更值錢,畢竟提升傷害是實打實存在的,而且提升的幅度非常高還附帶一個價值很高的無敵效果,而被動2是有概率觸發,不確定性較強,把活下來的希望寄託於一個概率技能是不現實的。
3、斑比天賦技能詳解
被動天賦【刃槍精通】:提升全隊暴擊傷害,5級提升24%,隨騎士等級提升。需要注意的是每種類型的精通天賦全隊只能生效一個,也就是說如果有兩個刃槍角色,刃槍精通的爆傷是不會疊加的,所以如果追求最高收益,隊伍配置的時候最好每種武器的角色各有一個。
軍銜1【盧恩符文】:斑比清除彈幕時獲得30%增傷,持續5秒。斑比的核心技能,有了這一級專精後斑比所有的清除彈幕都能獲得額外的傷害增益。
軍銜4【專精-超弦】:騎士自身釋放騎士戰技時清除全場彈幕並且增傷20%,通用的專精軍銜,但是對斑比的契合度很高,放騎士戰技就可以無條件觸發軍銜1的增傷buff,效果暴力又明顯。
軍銜7【效能集中】:女神姿態的炮擊附帶清彈效果,並有概率造成額外傷害。簡單粗暴的傷害提升,並且能持續觸發軍銜1的增傷buff,提升也很明顯。
小結:軍銜方面斑比的技能都是比較簡單粗暴的,而且從軍銜1開始軍銜都有穩定提升,斑比完全可以作為主C值得大家投入進行深度培養。抽卡的話推薦至少抽到軍銜1,開服福利還算比較多,算上保底和斑比活動送的碎片,軍銜1應該是不難達到的。有經濟條件的可以抽到軍銜4,因為在軍銜4之前是需要一些操作才能完美觸發軍銜1的增傷buff,軍銜4的開場清除彈幕可以直接觸發增傷,操作上可以無腦許多,這時候的斑比就屬於無腦強以及爽快操作的狀態。至於軍銜7,大招提升明顯,附帶彈幕清除效果,完全彌補開大後沒有辦法清除彈幕的缺點,保持軍銜1的增傷BUFF持續存在,同時又提供了極度安全的一個輸出環境,只是作為軍銜7,需量力而行,但是提升是非常巨大和明顯的。
二、斑比武器裝備搭配推薦
接著來看看斑比的武器裝甲推薦,斑比因為如上所說技能的數值比較高,而且攻擊頻率高,高爆擊高爆傷的武器都非常適合斑比來使用,所以我們更加推薦SSR武器【烈日行者】和【天穹鐵砧】,搭配爆擊和爆傷都裝甲使用。至於專屬的武器,如果是有的話無腦使用就是了,沒必要糾結。
1、專武選擇:貫穿永恆的雷電
斑比裝備時【女神姿態】持續時間延長到13秒,並且增加20%攻速,基礎屬性有提升最終傷害和攻擊速度,也非常契合斑比的普攻輸出節奏。專屬效果提升簡單暴力,如果是軍銜7的斑比的話,這把武器提升更加明顯。斑比真愛玩家強推!
【永動止境】收益很高,但操作上需要注意保持BUFF,需把衝刺加入到輸出循環中來。
2、斑比武器裝甲搭配1:普通SSR武器【烈日行者】+裝甲商店兌換【永動止境】套裝
這套斑比的裝備配置適合所有情景,不管是打單體boss還是多小怪的危機競爭都很好用。武器效果是每次暴擊提升普通攻擊傷害,對於高攻速和攻擊判定次數多的角色契合度高,而且加成普攻傷害完美適配斑比的主要傷害來源,畢業裝甲【永動止境】提升暴擊率和爆傷,不過需要時間去換,也可以用提升暴擊率的2+2散件搭配。
3、斑比武器裝甲搭配2:通行證武器【天穹鐵砧】+裝甲商店兌換【極速狂飆】套裝
這套斑比的裝備配置適用於危機競爭一類的多小怪續航戰,通過擊殺疊加buff可以讓斑比保持在很高的輸出水平。武器效果為每次擊殺敵人疊加buff,正極提升暴擊率,負極提升暴擊傷害,裝甲效果為擊殺敵人提升最終傷害,適合敵人很多的情景
4、斑比武器裝甲搭配推薦3:SR武器裝甲【捍衛者】+SR裝甲【臨界閾值】
SR武器的【捍衛者】有常駐18%傷害加成,可以作為下位替代,裝甲直接刷加成紅色剋制傷害的【臨界閾值】,可以很快刷畢業。
小結:以上就是斑比適合的武器裝甲搭配推薦,幾把武器的選擇如果有專屬武器的話無腦使用專屬並深度養成專武,傷害數值的提升是非常明顯的。另外兩把SSR武器可以自己的實際情況來選擇,兩把都是好武器值得使用。裝甲屬性方面,提升暴擊率和暴擊傷害、最終傷害的詞條都可以,培養起來其實比較簡單。
三、斑比陣容搭配
斑比作為隊伍主C,常駐輸出,在配隊上,個人比較推薦選擇能提供全隊增益的破盾和支援角色來強化斑比的輸出。給斑比提供優質的輸出環境。破掉盾或者給上增傷buff後就可以切換到斑比立刻打爆發傷害。
斑比陣容搭配:斑比+SR提莉婭+SSR艾琳/R芸芸
破盾角色可以用SR的提莉婭,提莉婭軍銜4獲得的【專精-壓制】在破盾後會提供30%加傷,並且能繼承給隊友,適合打boss破盾後馬上切到斑比打爆發,而且提莉婭作為初期贈送的SR,且爬塔能獲得碎片,軍銜是比較好提升的。
輔助推薦SSR艾琳或R卡芸芸。艾琳戰技擁有全隊增傷能力,還有概率給敵人附加易傷,軍銜7增加全隊攻速效果,輔助斑比非常舒服,氪佬可以考慮。
R卡的芸芸可以給敵人附加凍結,並且使全隊對凍結目標增加傷害,但是相比之下效率和幅度比較低,好處是入手方便,可以作為備選項。
以上就是斑比的深度解析,作為目前環境下T0輸出角色值得玩家的資源投入,所以現在斑比的卡池抽就完事了!
四、斑比實戰技巧
沒有達到軍銜7的斑比,是需要通過技巧來維持軍銜1的增傷;開戰技前找合適的位置先釋放龍捲風,可以3秒左右持續觸發軍銜1BUFF,最終有效8秒左右時間,BUFF快消失的時候,主動讓斑比去接一下子彈,嘗試觸發全場的清除效果剛好可以維持BUFF到戰技結束(帶專武13秒),而達到軍銜7的斑比,就可以無腦開炮即可,所有BUFF都可以完美觸發。
另外斑比本身沒有完美裝填,站場充能速度不高,因此有斑比的隊伍主要考慮速切玩法。
而打災害演練這BOSS戰,儘可能把所有角色的BUFF疊在斑比戰技期間,爭取一輪破盾擊敗BOSS,比如艾琳大招、芸芸冰凍等。
打危機競爭的時候,注意斑比的光束是直線攻擊,所以儘可能站在場邊進行攻擊,可以一輪攻擊秒掉大部分怪物,切忌站在中間進行長時間輸出,這樣比較浪費時間效率也很低。
小結:以上就是可以提高斑比實戰效果的方法,總的來說還是比較依賴手動擋,軍銜7之後就變成一個完全的自動擋角色,非常舒適,根據自身斑比以及隊伍搭配來決定操作的空間。
※攻略建議僅供參考,實際使用以個人體驗為準。