格鬥之路主線還有競技場那種這種我就不說了,這裡主要講一些獲取主要資源的玩法。
【八極大廈】
八極大廈是以太纖維、精煉離子膠的重要獲取來源,開荒第一天,主線卡住以後可以第一時間來挑戰這個,八極大廈的獎勵領取一共有三個部分,分別是掛機獎勵、挑戰獎勵和派遣任務得到的獎勵。
掛機獎勵在系統開放後就會自動累計獎勵,每5分鐘計算一次獎勵,獲取獎勵的效率跟現在八極大廈的層數有關,所以說白了八極大廈其實就是“試練塔”。獎勵累計的上限是24小時,達到累計上限後就不再獲得獎勵了,不過24小時還是比較良心的,不像一些遊戲七八個小時就要上去領一次....而且如果有事的話,最多三天的時間,八極的收益都不會少太多。上次領取時間到現在超過48小時還沒領的話,會有雙倍獎勵,96小時以上的話,可以領到4倍獎勵。
一共四天了,如果還沒有來領的話,確實也沒辦法了哈哈哈。另外,八極大廈每通關5關,獎勵累計效率會提升1次,會在下一次獎勵進行結算時生效。
然後就是派遣的獎勵,派遣任務每日5點刷新,每次會刷新7個任務,每個派任務要2個角色上陣,不夠就沒法派遣。
每個派遣任務對角色都有要求,滿足要求的話會有額外獎勵,不滿足的話可以正常領取獎勵,但是隻有基礎的派遣獎勵,所以格鬥家的數量越多,派遣任務就越好做。
派遣任務派遣以後就可以不用管了,時間到了就可以領,所以要是有時候時間不夠,一次性派遣了隔天來領獎勵就可以。
最後就是爬塔,層數挑戰。八極大廈我看介紹說是現在一共有1000關,沒辦法跳關,只能一關關挑戰成功以後才能挑戰下一關。
每個關卡能夠上的角色數量是不一樣的,有些關卡可以上滿,有些關卡只能上一個。所以平時肯定要練一個主C放上去,放個坦克或者輔助再肉也是捱打。陣容裡6個角色亮的那個會上陣,其餘暗的不上陣。
每個關卡都的勝利條件也不太一樣,要在戰鬥結束時滿足關卡勝利條件才視為挑戰勝利。每關只能挑戰一次,已經過了的沒辦法再挑戰。首次過關能夠領取一定的獎勵,不過大頭肯定還是掛機的,5層一個分水嶺,提到5的倍數群以後上不去了,比如卡在81,或者82那種的就不用費勁了,可以隔天了再去試試。
【聯合對抗】
33級以後遊戲會開放聯合對抗玩法,初期一共有6個BOSS,首先要單人挑戰,過了以後可以組隊挑戰,最多3個人參與,3人隊伍有額外的獎勵可以領。
每次挑戰要消耗5點元氣,因為這裡是秘卷產出的主要途徑,所以必須要多刷,每天元氣盡量是都要買滿的。其他的不多說,這裡每個關卡的BOSS都需要不同的陣容或是方式去針對,我這裡簡單講下。
炎之宿命克里斯
首先,隊伍裡面一定要有奶媽,避免己方有格鬥家的血量低於20%,這個是重點,不然很容易團滅。
推薦使用AOE輸出的陣容,譬如灼燒隊就很不錯,儘量把洛奇·古洛巴、布萊恩·巴特勒還有哈維·D在同一時間擊敗,避免只擊敗一個,很容易被對方另外兩個格鬥家壓自己的狀態。
最好有收割型的格鬥家在,面對殘血有壓制的格鬥家,可以快速擊敗炎之宿命克克里斯,因為她血量低於25%以後暴擊率會很高。
其他的話都還好,克里斯的主力單體輸出技是一列,如果第一次打不過第二次可以調整下站位。還有一個群體AOE,我們這邊有個奶媽就行,血線拉上去,不要低於20%就沒啥問題。
PS.對面的小怪會隨機給沉默,在6號位,可以調整站位優先秒掉她。
荒狂電光夏美爾
這個BOSS本質上和炎之宿命克里斯差不太多,需要注意的是比利·凱恩每次受擊都會提升攻擊力。
然後夏美爾的技主要輸出技能也是單列,全體AOE的技能有20%真實傷害,還有夏美爾在血量低於25%時超高的暴擊,不太一樣的是這關的巫女除了每回合開始會給沉默外,其他小怪的攻擊會附帶破甲效果,降低10%的防禦,最高可以有三層。所以儘量別玩肉隊,儘快速戰速決,陣容沿用一開始的那套就可以,殘血壓制,站位上優先秒4號位和6號位的兩個巫女,避免己方被一直沉默限制輸出。另外血量低於20% 會被BOSS收割,還是要注意及時回覆,這個收割技能是所有boss都有的好像,所以除了主C,第二個要養的就是奶媽和主T。
乾枯大地七枷社
這個BOSS跟之前兩套不太一樣,霍華德會給到全隊20%的免傷和20%的傷害提升,更煩人的是他的技能會給自己套盾,他的盾破了以後還會降低我們自己這邊的怒氣,更煩的是他的盾是隻要普攻就會有的.....所以要打這隊我個人建議有條件的話準備一套控制隊,或者隊伍裡安排上一兩個擁有強控能力的格鬥家,少讓吉斯·霍華德動。
如果沒有強控的手段的話,建議就用一些擁有怒氣削減抗性的,或者自己有高額怒氣回覆的陣容體系。跟吉斯對位的前排也要使用不需要怒氣的,或是對怒氣沒有強烈剛需的格鬥家。
再就是好像BOSS已經通用的每回合全體20%生命值的真傷,某個格鬥家血量低於20%之後會收到高額傷害的收割技能,注意血線就可以。
對了,還有這關輸出要針對一號位和三號位的兩個巫女,會給吉爾套盾,四號位和六號位的兩個忍者會給隊友加暴擊。
覺醒莉安娜
這一關BOSS是一個分水嶺,兩個意義上的,一個是過了這關以後,下一關就有四星的秘捲了,另一個是因為這關的boss有兩個階段。
第一個階段莉安娜和兩個精英怪也要儘量同時秒掉,否則對面活下來的其餘格鬥家會立刻獲得1000怒氣,並且持續三回合,獲得大額的攻擊及暴擊加成。還有莉安娜會在雙數回合開始前呼叫一起全體火炮轟擊,所以又是需要強大奶媽的一關。
二階段莉安娜就覺醒了,技能同樣是單列高額傷害,所以我們這邊的主C還有奶媽最好避開跟覺醒莉安娜同一列。再就是每回合的20%真傷,血量低於25%的狂暴狀態(高額暴擊)另外還有一個難點是覺醒莉安娜每次擊退格鬥家會直接回復1000怒氣,所以務必確保前排不死,必要的時候可以帶兩個奶媽,這關二階段只有boss一個,沒有小怪,撐住就過了。
暴走八神庵
這一關的BOSS同樣也是兩個階段,第一個階段是常規的BOSS和精英怪綁定,死掉一個以後另外兩個狂暴。但是這關有一難點就是八神庵在隊友普攻以後他會跟著攻擊一次,而且我們這邊血量高的話他還有傷害加成。最煩的是八神還有硬控——時間鎖定,百分之百定身不說,時間鎖定還會有傷害信標的作用,而且是擁有存在的。所以這一關,跟八神對位的格鬥家最好是被動型的,反傷型的格鬥家,被控了也沒事,還有就是這關要追求速戰速決,儘快把八神幹掉
二階段暴走以後,其他的20%真傷AOE還有單列高傷我不多說,暴走八神庵不同於其他boss的是血量低於25%的狂暴狀態給的不是暴擊,是攻擊每次都會附帶目標最大生命值20%的真實傷害,這再肉的前排也挺不住啊,另外暴走八神庵的斬殺線也上升到了30%,如果我們這邊有格鬥家血量低於30%就會觸發斬殺技能,如果被斬殺了,其他我方目標都會受到一次該傷害的濺射傷害。
所以,要打這關,兩個要求,一個是超高的單體輸出,儘快解決對手,另外一個就是兩個奶媽或是一個超級大奶,確保自己的血線不會被拉的很低,就可以嘗試看看這關。
歐米茄·盧卡爾
這一關必須是我覺得最難得一關,當然也可以說最簡單的一關。因為這隊用灼燒隊就可以過,前提是練度夠,必須是有AOE格鬥家的陣容,像是灼燒隊的草薙京和嘉神慎之介那樣有全體AOE還能給對面掛持續扣血的狀態的。因為這關必須要把所有的都殺完了以後,打他才有傷害,這也是我為啥說這關簡單的原因,因為只要把殺完了以後,就基本沒什麼難點了,集火把盧卡爾秒掉就可以了。
之後的第二階段,通用的全體真傷和單列高傷,還有殘血狂暴加暴擊外,需要注意就是盧卡爾沒放三次怒攻就會追加一次攻擊,攻擊的目標是我們這邊血量最低的格鬥家,還有每次我們放怒攻時他自己還會回覆怒攻,他對我方高血量的目標還有額外傷害加成,所以隊伍裡可以搭配降低對方怒氣獲取的格鬥家,
這關除了陣容裡面要有AOE的格鬥家外,像是芯片也可以多用有群體輸出的,萬華鏡就很香,不管在一階段還是二階段都可以發揮作用。然後黑石鎖鏈也很有必要,在二階段可以吸怒氣,降低盧卡爾的技能釋放頻率,然後還是老生常提的奶媽練度要高,基本上就能過了。
聽說這六關之後還會有更難的關卡,現在還沒出,說實話我挺期待的。聯合對抗這個玩法是我目前最喜歡的玩法之一,除了自己的配置要考驗隊友的,如果三個人都是拿出練度最高的格鬥家的話,通關應該會簡單很多。
【神武試煉】
32級以後會解鎖神武試煉第一次開了之後可以通關1次,重置1次,神武試煉一共有9關,每關隨機出現3種難度的玩家可供挑戰難度分為簡單-1星、普通-2星還有困難-3星,不同的難度拿到的星星也不一樣,通關所有關卡拿到獎勵以後要等第二天重置。
每次挑戰都可獲得戰鬥核心道具,挑戰難度越高,獲得的收益也越高。挑戰玩家可獲得星數,累積星數可獲得星星寶箱,重置玩法之後星數也隨之重置,通關後可用鑽石購買結界秘藏。
這個比較需要注意的就是選擇的buff(祝詞)要合適自己的陣容,如果我們這邊是輸出流的當然就是選擇輸出buff,是防反型的就可以選擇加格擋率的或者其他的加防禦能力或者回復能力的。
神武試煉獲得的貨幣可以買芯片的碎片,每天最好還是打滿,通關以後可以買的秘藏折扣很高,也推薦存點鑽石買了,在前期可以快速促成陣容體系成型。
【宿命空間】
這關的玩法基本就是提升練度刷刷刷了,不多說,每天可以打120次,可以獲得碎夢殘片,還有幾率獲得用來兌換黑石顯影片基,然後黑石顯影片基可以用來激活和碎夢殘片一起激活命運卡。
命運卡的效果特別牛逼,現在一共三張命運卡冊,激活單張命運卡會有額外的基礎屬性,激活一本卡冊可以獲得全體格鬥家的大額加成,還是持續整場的加成。所以想要練度上去,每天還是很有必要刷滿的。每本命運卡冊的激活的,都是實力上的質變。
【四神幻境】
四神幻境手獲得鬥魂的主要渠道,分為青龍、白虎、朱雀、玄武四個副本,每天開啟的副本是不一樣的,每天一共可以通關15次,沒消耗掉的次數可以存起來。然後每天還有3次鬥魂祈禳的次數,每次都可以隨機獲得一個鬥魂。
玩法方面,我們一共可出兩隊個格鬥家,兩隊裡面的格鬥家不能重複,然後兩組隊伍的養成信息將直接讀取外部陣容的數據,不需要進行額外養成。
四神幻境的話因為不用自己出格鬥家,所以需要我們注意的無非就是陣容上面的選擇和搭配,這個看大家自己選擇,我想告訴大家的就是在前期練度不足卡關的的時候可以適當的留存次數,後面練度高了在刷,或者是青龍、白虎、朱雀、玄武四個副本,可以給到鬥魂是不一樣的,不要每天都去打,打出來一些沒用的,不合自己屬性的鬥魂也是沒有用的。
因為四神的挑戰次數沒用完是可以永久留存的,所以根據自己現在的格鬥家陣容去分配次數,譬如我是灼燒隊,那麼我肯定是打朱雀幻境的。
以上,就是我對全明星激鬥一些玩法性內容的總結和心得了,希望對大家有一定的幫助吧~