《V Rising》故事讲述了经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。你可以单人探索和打斗,或在线结交盟友和敌人,抵挡那些灵异的士兵,在这个充满冲突的世界战斗!下面为大家带来《V Rising》新手图文教程,包括基本操作说明、前期任务攻略、物资获取方法等内容,希望对各位玩家有所帮助。
这款游戏的规则设定非常自由,完全可以自定义自己需要的规则进行游戏。
允许全球聊天:【建议打开】,这样朋友之间交流更方便。
Server Time Zone(服务器时区):【建议默认】和朋友们一起一个时区就好,是什么无所谓。
死亡容器允许:【PVP建议任何人、熟人PVE建议部落成员、路人PVE建议只有自己】关系到自己死后的尸体谁可以搜,PVP当然所有人可以搜是最好的,PVE的话如果怕队友抢资源,那就改为只有自己。
【建议全部默认】
血-绑定装备:【建议打开】,不然死后连装备都要重新打太痛苦了(MC玩家倒是可以试试)。
传送阻碍物品:【强烈建议关闭!强烈建议关闭!强烈建议关闭!】如果不开这个,后期拿资源跑图非常非常枯燥,费时费力,直接打开传送就能很好的增加游戏体验。
物品栏堆叠倍增器:【后面资源设定多就调高点,设定低就调低】增加可以合并到同一个堆栈中的物品数量。
战利品倍增器:【想简单点就调高,有挑战性就调低】增加从敌人、桶、盒子和箱子中掉落的战利品数量(只增加数量,不影响掉落几率和种类)。
仆人猎杀倍增器:【同上】增加从一次成功的仆人猎杀行动中获得的战利品数量(只增加数量,不影响种类)。
材料产量倍增器:【同上】增加收获树木、矿产和植物等材料的资源产量(只增加数量,不影响种类)。
血液精华倍增器:【同上】增加击败敌人后所获得的血液精华数量。
以下设定,建议默认就好。
腐烂速率倍增器:当城堡之心的血液精华耗尽时,城堡腐烂的速率。
血液精华消耗速率:城堡消耗血液精华的速率。更高的速率会带来更高的血液精华消耗。
Castle Heart Limitation(城堡之心上限):一个玩家可以建造的城堡数量。
Minimum Distance Between Castles(城堡之间最小距离):在敌方玩家城堡旁边放置地板时所允许的最小距离。
领地地块上限(城堡之心等级1~4):定义玩家可以在每个城堡中建造的边界和城堡地板的数量。
仆人上限(城堡之心等级1~4):玩家可以在一座城堡里建造的仆人棺材的数量。
Vermin Nest Limitation:玩家可以在一座城堡里建造的害虫巢穴的数量。
Tomb Limitation:玩家可以在一座城堡里建造的坟墓的数量。
Lockbox Limitation:玩家可以在一座城堡里建造的吸血鬼保险箱的数量。
建议增加速率的可以调快一些,这样能够节省不少时间。
建造成本倍增器:增加建造建筑所需的材料数量。
制作成本倍增器:增加制作物品的成本。
制作速率:制作物品的速度。速率越高,制作速度越快。
精制成本倍增器:增加精制物品的成本。
精制速率:精制材料的速度。速率越高,精制速度越快。
仆人转化速率:人类转化成仆人的速度。速率越高,转化速度越快。
拆除资源倍增器:玩家从拆除建筑中获得的材料补偿。
一昼夜长度:一整天的时间(以秒为单位)。
天的长度(日出-日落):【简单点就调低】日出到日落的时间。
用于强化或削弱角色的能力,如果觉得采集资源慢,可以选择调高【资源攻击力倍增器】
生命值倍增器:增加最大生命值
物理攻击力倍增器:增加玩家的物理攻击力,此值会影响玩家使用武器攻击和武器技能所造成的伤害。
法术攻击力倍增器:增加玩家的法术攻击力,此值会影响玩家使用法术所造成的伤害和回复数值。
资源攻击力倍增器:增加玩家对资源物体造成的伤害。
受到伤害倍增器:增加受到的任何伤害。
血液消耗速率:玩家损耗血液的速率。更高的速率会带来更高的血液消耗。
装备收集党建议调低【耐久度损失倍增器】
耐久度损失倍增器:增加因造成或受到伤害而导致的耐久度损失。
生命值倍增器:增加最大生命值。
资源产量倍增器:增加从收获资源中获得的材料数量
物理攻击力倍增器:增加玩家的物理攻击力,此值会影响玩家使用武器攻击和武器技能所造成的伤害。
法术攻击力倍增器:增加玩家的法术攻击力,此值会影响玩家使用法术所造成的伤害和回复数值。
调整小怪的强弱。
生命值倍增器:增加最大生命值。
伤害倍增器:增加最大生命值。
调整V型血BOSS的强弱。
生命值倍增器:增加最大生命值。
伤害倍增器:增加最大生命值。
Boss Specific(BOSS专用):可以调整V型血敌人等级、以及解锁V型血
Starting Equipment(初始装备):可以为30级、50级、70级、80级装备
Starting Resources(初始资源):30、50、70级资源
Unlocked Journal(任务进度):新手不建议跳过,完整的体验所有任务才能更爽的体验游戏。
Unlocked Research(科技进度):同上